M服那个刷钱BUG最后到底怎么解
美服魔兽刷钱BUG对虚拟交易市场的影响
圣者 | 圣者 | 出处:原创-IT| 2006年12月27日 14:41 | 阅读 次
4U聚焦第21期 美服魔兽刷钱BUG对虚拟交易市场的影响
喝水的蚊子:4U虚拟经济社区总版主 E-mail:donggewn(a)
圣者:IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究 博客
雅哥:资深玩家,《4U主张》主编,从事虚拟经济研究
一叶知秋:虚拟交易业内人士
萍:虚拟交易业内人士,从事工作室管理方面研究
学海无涯:虚拟交易业内人士
加贝:虚拟交易业内人士
梦幻逍遥子:原网易编辑
金鑫工作室:代练工作室负责人
冷烟:虚拟交易业内人士
喝水的蚊子:在前不久...全部
美服魔兽刷钱BUG对虚拟交易市场的影响
圣者 | 圣者 | 出处:原创-IT| 2006年12月27日 14:41 | 阅读 次
4U聚焦第21期 美服魔兽刷钱BUG对虚拟交易市场的影响
喝水的蚊子:4U虚拟经济社区总版主 E-mail:donggewn(a)
圣者:IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究 博客
雅哥:资深玩家,《4U主张》主编,从事虚拟经济研究
一叶知秋:虚拟交易业内人士
萍:虚拟交易业内人士,从事工作室管理方面研究
学海无涯:虚拟交易业内人士
加贝:虚拟交易业内人士
梦幻逍遥子:原网易编辑
金鑫工作室:代练工作室负责人
冷烟:虚拟交易业内人士
喝水的蚊子:在前不久美服魔兽世界发生重大刷钱BUG,该事件对美服魔兽世界虚拟交易市场以及周边市场造成很大影响,本次讨论将预估一下本事件对虚拟交易市场今后可能产生的影响。
一叶知秋:我也刷了,只刷了16万G,真过瘾啊,不过第二天就被封号了。
圣者:那刷出的16万G呢?
一叶知秋:被回收了十二万。你知道我刷了十六万的时候干啥了吗?把拍卖场的财料都买出来送人,大多数扔掉,紫装买出来拆掉。
我这么做是为了打击屯货的商人。老服的材料和装备已经饱合,要销毁一部分才能稳定市场,要不我们工作室指着什么赚钱啊。
圣者:这手够厉害,这样你以后再打出来的物品就都好卖了。我认识更多的人,也是把拍卖场掏空,不过都转移到小号去了,结果一跟踪数据,全封了。
要知道,暴雪肯定不能放过这些非法金币的。
学海无涯:当时不是全部服务器都刷了,只是部分服务器刷钱,100多个服务器,算下来 200多个阵营。
萍:暴雪进行了疯狂的封号,大部分金币被销毁了。
一叶知秋:有很多正常金币也被销毁了。
喝水的蚊子:美服官方好像没有把这次事件公布啊?
萍:这样的事件暴雪会公布吗?又不是什么光彩的事。这次刷钱事件严重干扰了MFWOW和OFWOW的金币平衡,导致运营商现在还在疯狂地追杀中国帐号。
一叶知秋:当时一开始刷钱的时候,我就知道不可能有多少游戏币可以流出来,所以大号只刷了一下,就用小号开刷洗市面上的装备。我的大号身上有五千G左右,只复制了一次,我还给GM发了个邮件,所以大号没事,游戏币也没有消失。
喝水的蚊子:出了BUG事件以后,现在的市场价格变化如何?
萍:没出现这个事之前,G的价格只是以每15天一个周期进行波动,而现在大部分区价格都在狂涨,这次事件之后暴雪更注意中国IP,很多小号上来几个小时就死掉了。
一叶知秋:这次的GUG不是天灾,更是人祸。其实因为这次的事件最倒霉还是我们这些工作室。
加贝:是啊,尤其是一些小的工作室,现在对WOW是彻底绝望了。
萍:这次暴雪封了近乎百分之九十九点九的非法金币,同时疯狂的封号,导致很多外国的玩家也被连累封杀。
现在玩家已经有很多对WOW这款游戏失去信心。这几天我一直在关注各个区的玩家情况 ,我发现大部分区人气萧条,很多主城里人员稀少。暴雪一味封号不是解决问题的好办法,以前WOW一直还在欧美的排行榜上挂着,刷钱事件后,WOW已经2周没挤进排行榜的前7名了。
雅哥:这种做法,对于普通玩家来说也是不小的打击。毕竟BUG是暴雪的失误,我们也没有自行篡改游戏。而人气的下降,对于工作室产品的核心消费者——玩家用户来说,却有非常大的损失,这次BUG事件,其实从另一个角度来看,金币被大量的回收,对于虚拟交易来说,也许是个新的开始。
不过这次暴雪的霸王条款才算是真的体现出威力来——游戏中的任何虚拟物品都归暴雪所有!
梦幻逍遥子:严谨如暴雪的制作团队,都会出现如此低级而致命的错误,所以对于其他的生产商来说是个很好的警钟!对于虚拟交易行业来说,这次事件也是出现重大BUG后的一次演习范例。
从事件的结果来说,厂商、玩家、BUG使用者都没有得到好处。所以提醒知晓BUG的人,最好的方式就是把BUG告之官方,以防事件的扩大,造成更多难以挽回的损失,不要有贪小便宜的心理。
喝水的蚊子:我觉得暴雪是借着BUG事件在砍掉通货膨胀这个大包袱。
实际上事件发生仅仅持续了1天的事件,最佳的处理办法不应该是大范围的封号,而应该是恰当的回档、补丁。可是暴雪选择了如此暴力的处理方式,他并不仅仅是想要通过封号来处理复制出来的G,还有很明确的消除大量积留金币的企图。
圣者:暴雪经过这次的BUG事件,将经济系统重新冲洗了一遍,对虚拟交易来说,并不是什么坏事,除了封号问题的负面影响,对整个交易市场还是有益的。
金鑫工作室:这次对中国的帐号大规模封杀尤为突出,别忘了,除了中国人打钱,还有印度人、俄罗斯人在打。
中国人刷金,后果是封中国IP帐号,给外国打金族创造了机会。
喝水的蚊子:其实我想,大部分工作室眼前应该关心的并不是价格的高低问题,而是接下来的一个阶段是否还有足够的玩家来玩这款游戏,因为一旦玩家流失了,工作室们所面对的直接购买力也就没了,这个市场也就垮了。
萍:去年这个时候铁炉堡里好热闹,好多玩家组队打雪仗,而今年城里人都不如去年的一半多,我现在主要担心外国流失的玩家能不能回来。
雅哥:我天天都关注WOW方面的消息,据一些统计分析,现在期待资料片的玩家比正在玩的甚至要多。
其实大家也要考虑这样的一个问题,不一定完全是因为BUG事件就有很多玩家不玩了,同样的,全球很多的玩家都暂离WOW,并不是不玩,而是为了等待资料片,毕竟以现在的游戏进度和内容来说,基本已经到头了。
一叶知秋:其实流失的大多数都是我们这样的工作室。
金鑫工作室:现在已经有不少账号解封了。
冷烟:这次刷钱引发的大规模封号,导致了很多工作室离开mf wow,另谋生路,而使其他游戏的交易市场被破坏,比如eve、丝路等。
萍:FF11已经开始大封号,GW、EVE都开始了,还有现在好多人涌进OF,连TF和GF都幸免不了,简直是蝗虫阿。
一叶知秋:如果以现在的走向来看,明天四月份左右游戏币市场才会走回正轨。
雅哥:如果是1月份,MF,OF那边更新资料片的话,2月份就已经能有市场了。而且,资料片的钱比现在好打。
萍:但相对的需求也大。
雅哥:是啊,资料片一个飞行坐骑就要消耗近6000G,而老外根本就不习惯打钱。
萍:谁知道资料片开了之后有是什么样的景象。我只期待,没技术没能力的人撤离这个市场,还我们一个干净的市场空间。
一叶知秋:这次事件导制大量工作室不敢贸然进入这个市场.这正是暴雪希望看到的。
而在这一时间内暴雪有足够的能力挽回流失的玩家。
雅哥:有句话说的好,有得就有失,也许这次事件损失了不少老玩家,但是呢,会有更多的新玩家涌入,按照老外的游戏习惯,新的市场不是也随之而来吗?也就是说,新的客户会出现的,谁能坚持住,谁就能迎来一个新的市场。
圣者:MFWOW是虚拟交易市场的一个浪潮核心,就好似现实社会的房地产业,稍有变动,其他行业都震动。现在看来,BUG一出,07年的市场价格反而一片光明。
一叶知秋:但年后国内存活的MF工作室还会有一次大考验,暴雪不可能这么搞一次就完事,还会有另一次大封号。
喝水的蚊子:就是迎接资料片的大清洗。
雅哥:这段时间一直到资料片以前都是一个过渡的时期,市场很不稳定,大家要做两手准备才行。
喝水的蚊子:现在,要么就把手里的G出的干干净净,要么就囤积起来碰碰运气。
萍:现在好多人离开了WOW可还在天天惦记呢,没事就上来问封号严重吗?大有随时回归的意思。
雅哥:正应了暴雪宣传资料片的那句广告语“新的征途,新的开始”,我看放在美服市场现状上,正合适!
笔者小结:美服BUG事件为虚拟交易市场进行了一次大清洗,大量的工作室选择了撤离。
俗话说得好,真金不怕火炼,能在这次大清洗中存留下来的工作室,才是真正具备核心竞争力的工作室。而撤离MFWOW的工作室,应该深刻反省一下,为什么有的工作室可以留下来?其实当今市场有上百款游戏存在着虚拟交易,不管哪款游戏,只要做专都能赚钱。
从MFWOW撤出去,并不能代表转到别的游戏就能到赚钱,任何游戏的赚钱原理其实都是相通的,应当多从渠道、管理、技术方面反思一下,究竟差在哪里?
。收起