60年代有风剑狂暴战士吗如果有,
楼上的少见多怪,60的狂暴战士单论输出,没有任何职业能望其项背,是的,没有任何职业。那时候暴雪在蓝贴中不得不承认这个不公平的现象。
之所以说狂暴输出有瓶颈,就是因为仇恨问题,在目前狂暴战士输出中,利用英勇BUG是一个基点。 但是60的时候英勇输出几乎会百分百的OT。将狂暴战士的输出模型更改为盗贼型的白字为主,那么命中又是1个硬伤,BWL时代的狂暴因为充其量仅有17%左右的命中,而完全不是盗贼的对手,属性的缺陷在NAXX版本到来时完全变化了。
NAXX时代,大量的板甲输出装备涌现,1个输出狂暴面板能达到22%的变态命中,而暴击也能维持在35%+,此时狂暴战士真正成为了由量变变为质变。
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楼上的少见多怪,60的狂暴战士单论输出,没有任何职业能望其项背,是的,没有任何职业。那时候暴雪在蓝贴中不得不承认这个不公平的现象。
之所以说狂暴输出有瓶颈,就是因为仇恨问题,在目前狂暴战士输出中,利用英勇BUG是一个基点。
但是60的时候英勇输出几乎会百分百的OT。将狂暴战士的输出模型更改为盗贼型的白字为主,那么命中又是1个硬伤,BWL时代的狂暴因为充其量仅有17%左右的命中,而完全不是盗贼的对手,属性的缺陷在NAXX版本到来时完全变化了。
NAXX时代,大量的板甲输出装备涌现,1个输出狂暴面板能达到22%的变态命中,而暴击也能维持在35%+,此时狂暴战士真正成为了由量变变为质变。
在战神BOSS战中,无视仇恨的木桩战斗彻底放开的DPS的手脚,抱歉,那时侯和狂暴战士处于同一水平级的DPS貌似还没有。
战神战中接近2000DPS的神迹已经让所有人认识到了狂暴战士的潜力,所以有众多行会开始研究狂暴输出,最终在那个版本级成为一个经典。
60时代风剑狂暴是终极输出的一个典范,主手格雷希尔,毁灭黎明,副手风剑是最高输出的武器代表。
风剑的价值并不在于本身武器DPS很高,而是特效很爱出现,并且伤害可观。一个风剑狂暴的特效输出完全可以占到总体的10%,并且特效不因为放到副手而减少伤害,狂暴的技能伤害与主手武器上线有关,所以主慢副快成为了一个口诀。
至于楼主所说的,风剑作为主手输出武器,这个真的很少。收起