魔力宝贝2法师加点问题我没玩过魔
魔力2里和魔力1最大的不同之一就是属性点不同,魔力1中加血减精神,加敏就出手就快,魔力2中,不再有加一点属性会减别的属性,所有属性,不只加一两种属性,而是加很多属性:
体质:1点体的影响是9。 3的生命,0。9的法力,1。8的防御,1。0的攻击,2。3的恢复
力量:1点力的影响是:3。0生命,1。5法力,2。4攻击,1。2防御,1。2魔功,0。5魔防,1。2恢复,1。4命中
灵巧:1点灵敏的影响是:0。 6生命,3。0法力,1。6后敏力,1。5命中,2。0回避,2。0暴击,0。9反击
速度:1点敏捷的影响是:0。6生命,0。6法力,0。8防御,2。0后敏力,0。6命中,2。0回...全部
魔力2里和魔力1最大的不同之一就是属性点不同,魔力1中加血减精神,加敏就出手就快,魔力2中,不再有加一点属性会减别的属性,所有属性,不只加一两种属性,而是加很多属性:
体质:1点体的影响是9。
3的生命,0。9的法力,1。8的防御,1。0的攻击,2。3的恢复
力量:1点力的影响是:3。0生命,1。5法力,2。4攻击,1。2防御,1。2魔功,0。5魔防,1。2恢复,1。4命中
灵巧:1点灵敏的影响是:0。
6生命,3。0法力,1。6后敏力,1。5命中,2。0回避,2。0暴击,0。9反击
速度:1点敏捷的影响是:0。6生命,0。6法力,0。8防御,2。0后敏力,0。6命中,2。0回避,1。4暴击,2。
0反击
精神:1点精神的影响是:1。5生命,9。0法力,2。0魔功,2。5魔防,0。5命中,0。6暴击,0。6反击
这样一来,不用担心加血会减精神了,影响攻击里的就是一种,魔攻,魔攻越高攻击力越大,和魔力1里的精神就不一样了,下面分洗一下什么属性家魔攻最多,首先就是精神的属性点,魔攻加2点法力值9点,精神一定要加的,还有一个重要的原因就是,魔力2中,和魔力1不一样的地方就是魔法袍是不能加法力值的,精神对法师来说是最重要的,所以,我推荐满精神,再看别的方面的,再看还有加魔攻的,还有力量,力量也加1。
2魔攻,也不是一个小数目了,还加1。5的法力,还有3点生命,是个不错的选择,再看另外3个属性,体质,不加魔攻,但加生命9。3,还有回复,防御,法力,都是生存所需要的,灵巧,加3点法力,2点回避,1。
6后敏力,(后敏力,是有助于人物出手快慢因素)也是很重要的,再看速度,就加2点后敏力其他的都是加回避和反击暴击比较多,个人感觉没有什么用。
根据以上看来有助于法师的点数就到了精神,体质,力量,灵巧,所以,我觉得加点可以是这样的,精神要满,另外两点该怎么加呢,我感觉最好是把这2点平分开到这三个属性里,这样是最好的,人物1级可以这样加点。
30点精神,5点体力,5点力量,5点灵巧,使用模拟器加一下点,30级结果是 :
体力 24 力量 24 灵巧 25 精神 73
生命448 魔力827 攻击92 魔攻198 防御83 魔防228 敏捷57 命中114 必杀102 回复113 闪躲58 反击86 后敏力+
我感觉这样考虑是比较全面的,也是能体现法师的地位最重要的,法师虽然是是最脆弱的,
如果感觉好请帮我顶一下我在论坛发的魔法师的贴
。
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