非资料片的BUGKD是怎么回事?
BUGKD和资料片的,BUGKB是意思一样的,让一个完成该任务的人建游戏,然后一起去混沌避难所打,然后让加入的这个人杀菠萝即可。
SOR的练法
属性点加法对每个RRSOR都一样:
力量:60
敏捷:51
MANA连装备加到600+
剩下全部LIFE(约在800+)
力量到60是为了拿囚牢盾,敏捷到51是为了拿小刀(妖怪碎片),建议加够,如果你确定你的装备不会再换,并且装备上也加力量、敏捷,那么连上装备加的力量、敏捷够就行了,新人不确定的话还是建议加够,5点属性加LIFE10点,意义不大。
一、先说一个司机带完全程的SOR练法,这种练法也是专带DY的SOR练法。
这个SOR冰主火辅,建议...全部
BUGKD和资料片的,BUGKB是意思一样的,让一个完成该任务的人建游戏,然后一起去混沌避难所打,然后让加入的这个人杀菠萝即可。
SOR的练法
属性点加法对每个RRSOR都一样:
力量:60
敏捷:51
MANA连装备加到600+
剩下全部LIFE(约在800+)
力量到60是为了拿囚牢盾,敏捷到51是为了拿小刀(妖怪碎片),建议加够,如果你确定你的装备不会再换,并且装备上也加力量、敏捷,那么连上装备加的力量、敏捷够就行了,新人不确定的话还是建议加够,5点属性加LIFE10点,意义不大。
一、先说一个司机带完全程的SOR练法,这种练法也是专带DY的SOR练法。
这个SOR冰主火辅,建议主修暴风雪,火系修火墙,技能树:
暴风雪(BLI):MAX20点
冰风暴(IB):MAX20点
冰尖柱(GS):1点
支配冰冷(CM):16点
冰封甲(FA):1点
温暖(也叫热情):1点
火墙(FW):13点
火支配(FM):1点
静电力场(SF):1点
心灵传动(TK):1点
传送(TP):12点
过路基础技能:4点
总共91点,80级成型,如果级别再高的,可以加在静电力场(SF)或温暖上,FZLP的SF非常好用,可以无限削弱怪物,级别高的建议加到4点。
这样在装备加1级全技能(一般是+1SOR技能4R项链)的情况下火墙伤害1000+,暴风雪伤害1300+,冰风暴700+,支配冰冷(CM)到17级,FZLP的怪比ZLP要弱些,装备过得去的话配合SF过DY完全没问题。
负责带DY的SOR TP上可少加几点,MAX CM,加强冰系伤害,很好用。
专带PT、EM的SOR
(1)冰封球型,主修冰封球,火系修火墙,技能树:
冰封球(FO):MAX20点
冰弹(IB-不是冰风暴):MAX20点
支配冰冷(CM):16点
冰封甲(FA):1点
温暖(热情):1点
火墙(FW):10点
火支配(FM):1点
静电力场(SF):1点
心灵传动(TK):1点
传送(TP):14点
过路基础技能:6点
总共91点,80级成型,装备加1级全技能时冰封球伤害400+,看起来低,用起来效果不错,配合SF,DY也是可以带的,另外两种SOR的火墙也可以换成大火球(FB),伤害低点,但没有延时,比较灵活。
(2)冰电型,主修冰封球,电系闪电,技能树:
冰封球(FO):MAX20点
冰弹(IB-不是冰风暴):MAX20点
支配冰冷(CM):16点
冰封甲(FA):1点
温暖(热情):1点
闪电(LI):10点
电支配(LM):1点
静电力场(SF):1点
心灵传动(TK):1点
传送(TP):15点
过路基础技能:5点
总共91点,80级成型,冰封球伤害一样,电系用于配合SF解决冰免,在FZLP的PT、EM没有必须解决的冰电免怪,这种练法也有优点。
PAL的练法
属性点:
力量:80
敏捷:51
MANA不加
剩下全部LIFE
力量到80是为了穿黄金之皮,敏捷到51是为了拿小刀,如果你确定你的装备不会再换,并且装备上也加力量、敏捷,那么连上装备加的力量、敏捷够就行了,新人建议加够。
技能树:
祝福之锤(BH):MAX20点
祝福瞄准(BA):MAX20点
专注(Con):MAX20点
活力(Vigor):MAX20点
过路技能9点
剩下全部神圣之盾(HS)
基本成型90点,79级,活力、祝福瞄准可先不加满,先加圣盾,这个和ZLP没什么区别。
。收起