为什么有的卫兵不打怪啊
卫兵和NPC完全是两回事。
NPC只会被动攻击,也就是被攻击后进行反击,但是这个范畴要除外一些特别的家伙。。。比如阵营领袖、营地首领还有一些专业的(人物背景就是专门对付某种怪物的或者一直在干此类活的)等。 其中商人铁匠什么的肯定是被动型,但是他们一般会召唤卫兵。
卫兵就比较好辨认了,凡是名字叫卫兵的肯定归属此类无疑,还有主城里的JY卫兵,比如抓贼者、斥候什么的。这类会主动攻击任何进入探测范围的敌对目标,鉴于级别的差异探测范围也会不同。
至于引怪让卫兵帮忙相当的麻烦,不过不是没有可能。因为游戏里的怪不会跟你跑出很远的距离,你必须一直对其造成仇恨而不是拉上就跑,距离也得恰到好处。而且这样...全部
卫兵和NPC完全是两回事。
NPC只会被动攻击,也就是被攻击后进行反击,但是这个范畴要除外一些特别的家伙。。。比如阵营领袖、营地首领还有一些专业的(人物背景就是专门对付某种怪物的或者一直在干此类活的)等。
其中商人铁匠什么的肯定是被动型,但是他们一般会召唤卫兵。
卫兵就比较好辨认了,凡是名字叫卫兵的肯定归属此类无疑,还有主城里的JY卫兵,比如抓贼者、斥候什么的。这类会主动攻击任何进入探测范围的敌对目标,鉴于级别的差异探测范围也会不同。
至于引怪让卫兵帮忙相当的麻烦,不过不是没有可能。因为游戏里的怪不会跟你跑出很远的距离,你必须一直对其造成仇恨而不是拉上就跑,距离也得恰到好处。而且这样做有很大的问题,那就是如果卫兵的伤害占怪物生命比例过高会造成你自己没有经验值且无法拾取。
好在卫兵伤害实在太低,你可以谨慎地攻击来保证自己的收获。
最后还是说一句,一个好队友比无数个卫兵更适合你。收起