BLLR的选择
回楼主, 巨魔LR优势在于 弓技能 5和狂暴,1。9以前由于狂暴技能需在承受致命一击之后才能使用,因此很不受欢迎,而现在的版本中狂暴技能改成了主动施放,攻击/施法速度提高10%-30%,持续10秒,因此在RAID中能提高不少的输出。 上LR的技能急速射击,能大大的提高攻击速度,提高了副本的伤害输出, 5的弓技能使得你自己具有了61级的攻击技能,无论在PVP或是RAID中都有效减少了射击MISS的出现。至于重生和屠兽技能,用处就不那么明显了。 屠兽 5%对野兽伤害,就是说你瞄准射人射个1000点,射野兽也就射1050点。优势不明显啊。而重生,提高生命恢复速度的10%,除非你精神很高回血...全部
回楼主, 巨魔LR优势在于 弓技能 5和狂暴,1。9以前由于狂暴技能需在承受致命一击之后才能使用,因此很不受欢迎,而现在的版本中狂暴技能改成了主动施放,攻击/施法速度提高10%-30%,持续10秒,因此在RAID中能提高不少的输出。
上LR的技能急速射击,能大大的提高攻击速度,提高了副本的伤害输出, 5的弓技能使得你自己具有了61级的攻击技能,无论在PVP或是RAID中都有效减少了射击MISS的出现。至于重生和屠兽技能,用处就不那么明显了。
屠兽 5%对野兽伤害,就是说你瞄准射人射个1000点,射野兽也就射1050点。优势不明显啊。而重生,提高生命恢复速度的10%,除非你精神很高回血速度本来就很快,否则按比例提高10%根本看不出来。
战斗中按平时回复速度10%回血,我就算你平时非战斗每3秒回30把,战斗时就是每3秒回3点。1小时回1200点,还不够吃个面包的。。。。。。。。。。。。。。 而兽人,最大的优势在于25%的抗晕天赋,这让你在PK对抗中获得很大的优势。
兽人的抗晕天赋可以说是盗贼最头疼的一个天赋。而兽人还有 5%宝宝的近身伤害,这让你在打怪的时候比较轻松一点。如果是兽王系猎人则5%的伤害提升会更明显。但兽人的狂怒天赋对LR来说则变的没什么用了,提高25%的力量同时减血,应该很少会有LR用到这个技能。
当然,斧头技能 5对于拿斧头的兽人猎人也算是一种增强,但猎人一般不会近身砍,所以这个技能也显得鸡肋了些。 综合来看,推荐用巨魔猎人。兽人的抗晕技能虽好但毕竟是自己无法掌控的。 優勢1帥優勢2穿裝備帥優勢3戰場目標不大,不會像牛頭一樣優先挨揍優勢4 8碼沉默其實這些優勢都可以無視。
最主要的是你得看著你的人物舒服,長時間玩越看越舒服。不會像某些人以美味風蛇度日。血精灵的天赋感觉只要有蓝职业用就不错,三次法力分流后,一次奥术洪流,可以回个600左右的蓝(没细看,差不多就是这数),不管是练级还是RAID,都很好用而且要是PK的话,被法系的近身,还可以沉默一次——当然,现在盲区改成5码了,这技能用起来就更HIGH(以前8码盲区的时候,被FS闪现近身,一个沉默,有时可以救命的)牛头人和暗夜精灵一样,牛头人也有10点自然系抗性加成。
除此以外,牛头人还有个战争践踏技能。这个技能可以打晕5个你周围的怪物。当你的仇恨超过宠物的时候,这个技能将很有用。牛头人还会得到15点采药技能加成,。收起