为什么我在剑雨里PK的时候杀死了
PK会让玩家感觉到畅快,但也会让被PK的玩家感觉到郁闷、憋屈。
厉鬼系统可以让玩家被人PK至死后,享受到追杀仇人,使仇人无可奈何,只能逃避的快感。
玩家在厉鬼状态下:
1。免疫物理、法术伤害;
2。 移动速度增加100%;
3。只能攻击将你杀死的玩家;
4。无法使用任何道具;
5。无法领取或完成任务;
6。无法交易或摆摊;
7。无法与其他玩家组队;
8。无法骑乘坐骑;
9。 无法使用技能;
厉鬼的攻击计算:
厉鬼玩家近战与法术之和乘以75%的魔化攻击伤害。
玩家只有在被PK至死后可在界面中选择“化为厉鬼”来进行变身。其他情况死亡无法变化厉鬼。
1。 戾气
戾气是玩家化身厉鬼后,维持厉...全部
PK会让玩家感觉到畅快,但也会让被PK的玩家感觉到郁闷、憋屈。
厉鬼系统可以让玩家被人PK至死后,享受到追杀仇人,使仇人无可奈何,只能逃避的快感。
玩家在厉鬼状态下:
1。免疫物理、法术伤害;
2。
移动速度增加100%;
3。只能攻击将你杀死的玩家;
4。无法使用任何道具;
5。无法领取或完成任务;
6。无法交易或摆摊;
7。无法与其他玩家组队;
8。无法骑乘坐骑;
9。
无法使用技能;
厉鬼的攻击计算:
厉鬼玩家近战与法术之和乘以75%的魔化攻击伤害。
玩家只有在被PK至死后可在界面中选择“化为厉鬼”来进行变身。其他情况死亡无法变化厉鬼。
1。
戾气
戾气是玩家化身厉鬼后,维持厉鬼状态的根本。玩家积累戾气越多,厉鬼状态持续时间越长。
戾气最多可积累3点,每点戾气可维持厉鬼状态15秒。
2。怒气化戾气
当玩家的怒气值积满时,玩家可以选择将所有怒气转化为戾气1点。
3。变身限制
a。白名以外(包括黑名、红名、灰名)均无法变化厉鬼;
b。被厉鬼杀死无法变化厉鬼;
c。擂台、战场、公会战、国战均无法变化厉鬼;
4。美术效果
a。屏幕周围有一圈红色边框闪烁,外框最红,慢慢向内渐淡;
b。
化为厉鬼后,屏幕下方出现红字提示:
厉鬼状态下可攻击你的仇人,普通攻击无视防御,并可使被攻击者陷入厉鬼缠身状态,无法离开本地图。
。收起