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是什么动力让姚仙在每一代游戏都坚持回合制战斗模式呢?

是什么动力让姚仙在每一代游戏都坚持回合制战斗模式呢?虽然每一代游戏,都对于回合制战斗都有不同程度的改进。不过,也难保会有玩家厌倦回合制战斗,以后的仙剑,会对战斗系统进行什么改进吗?或者,会不会放弃回合制?

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2014-10-10

35 0
我认为,在一款游戏中父子骑驴,不如开枝散叶成多种不同平台和类型的游戏,才是满足不同玩家需要的最好办法。我们也已经小范围开始这么做了。仙剑ios剑傲丹枫、仙剑客栈、仙剑网游等。

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