首先说,昔日经典的增强恢复萨满已不复存在,将来没有装备支持。因为在大副本中,有猎人抢你装备绝对会优先猎人的。
我练级时是先20增强,然后全点元素,这样在装备不好时练级打怪挺舒服的,但由于没有自然迅捷在PK时容易吃亏。
到60了,收集些法伤装,天赋洗成元素恢复,PK靠法伤,有自然迅捷支持,另外副本也说得过去。
具体如下:打怪天赋:
元素 天赋 (31 点)
传导 - 5/5 点
使你的震击、闪电箭和闪电链法术所消耗的法力值减少 10%。
震荡 - 2/5 点
使你的闪电箭、闪电链和震击法术所造成的伤害提高 2%。
元素防护 - 3/3 点
使你在受到火焰、冰霜或自然系法术击中时所受到的伤害量降低 10%。
回响 - 5/5 点
使你的震击法术的冷却时间减少 1 秒。
雷霆召唤 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链法术造成致命一击的几率提高 6%。
元素集中 - 1/1 点
使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。
这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
强化火焰图腾 - 2/2 点
使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少 2秒,熔岩图腾所造成的威胁值降低 50%。
风暴来临 - 1/2 点
使你的闪电箭和闪电链的射程延长 3码。
元素之怒 - 1/1 点
使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。
闪电掌握 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少 1秒。
元素掌握 - 1/1 点
激活之后,使你的下一个伤害性的火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击,且法力值消耗降低100%。
增强 天赋 (20 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5%,格挡成功后所减免的伤害量提高 25%。
强化幽灵之狼 - 2/2 点
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。
雷鸣猛击 - 5/5 点
使你武器造成致命一击的几率提高 5%。
强化闪电之盾 - 2/3 点
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 10%。
双手斧和锤 - 1/1 点
使你可以使用双手斧和双手锤。
乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30%。
恢复 天赋 (0 点)
无
PK天赋:
元素 天赋 (30 点)
传导 - 5/5 点
使你的震击、闪电箭和闪电链法术所消耗的法力值减少 10%。
震荡 - 2/5 点
使你的闪电箭、闪电链和震击法术所造成的伤害提高 2%。
元素防护 - 3/3 点
使你在受到火焰、冰霜或自然系法术击中时所受到的伤害量降低 10%。
回响 - 5/5 点
使你的震击法术的冷却时间减少 1 秒。
雷霆召唤 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链法术造成致命一击的几率提高 6%。
元素集中 - 1/1 点
使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。
这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
强化火焰图腾 - 2/2 点
使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少 2秒,熔岩图腾所造成的威胁值降低 50%。
风暴来临 - 1/2 点
使你的闪电箭和闪电链的射程延长 3码。
元素之怒 - 1/1 点
使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。
闪电掌握 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少 1秒。
增强 天赋 (0 点)
无
恢复 天赋 (21 点)
潮汐集中 - 5/5 点
使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。
图腾集中 - 5/5 点
使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%。
图腾掌握 - 1/1 点
使你的图腾对友方目标的影响半径延长 5 码。
治疗专注 - 5/5 点
使你在施放任意治疗法术的时候有 70% 的几率避免因受到伤害而被打断。
自然指引 - 3/3 点
使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3%。
治疗之赐 - 1/3 点
使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 5%。
自然迅捷 - 1/1 点
激活之后,你的下一个施法时间在10秒之内的自然法术会成为瞬发法术。
这里是个人意见,没必要生搬硬套,大方向对了就行,具体怎样自己去摸索实践。