骑士问题(魔力)最近无聊,准备练
楼上的真夸张- -+
加点方面属于大众路线,适用性比较广
技能方面,1。反击是必需的,必中技能且伤害不俗可比拟乾坤,单P近战中作用不俗
2。魔反或者魔无是必需的,单P作用大,在魔宠越来越盛行的现在。
3。2戒或者护卫建议学一个,前者BOSS技能,PK也能一用,后者,骑士的招牌技。。。。恩,骑宠技能也可以考虑,传说骑完宠后修正还是有保留的,拿天空的攻宠- -+
4。 浮动技能一个,譬如正式TP的时候去学个气
另外,一,套巫术,当巫术效果存在的时候不会躲闪,当消失后就可以躲闪,譬如你对方攻吸,你连,第一下一定打中,但之后的很可能都没打中。实用性来说6级或者7级就很够了。 10级,如果高...全部
楼上的真夸张- -+
加点方面属于大众路线,适用性比较广
技能方面,1。反击是必需的,必中技能且伤害不俗可比拟乾坤,单P近战中作用不俗
2。魔反或者魔无是必需的,单P作用大,在魔宠越来越盛行的现在。
3。2戒或者护卫建议学一个,前者BOSS技能,PK也能一用,后者,骑士的招牌技。。。。恩,骑宠技能也可以考虑,传说骑完宠后修正还是有保留的,拿天空的攻宠- -+
4。
浮动技能一个,譬如正式TP的时候去学个气
另外,一,套巫术,当巫术效果存在的时候不会躲闪,当消失后就可以躲闪,譬如你对方攻吸,你连,第一下一定打中,但之后的很可能都没打中。实用性来说6级或者7级就很够了。
10级,如果高必的话,效果是不错。
二,142鸟,朋友说拿那个打魔很好用,我一直认为是鸡肋技能,不过好歹还是学了。。。当前排护卫住后排的时候,后排不会遭受到攻击;没打中前排,后排一定就闪过了,打中了前排,后排依然可能会闪过;后排身上有巫术的时候,将其破解,攻吸无效,攻反无效。
如果是前排的话,反弹还是反弹,吸收还是吸收。护卫无效的情况是指非自己宠护卫的情况,譬如你下面的D护卫C,142鸟打3一样可以打到C
三,这种情况,只是单纯打到D而已,并且效果只是对前排的伤害效果。
恩。。。142鸟常常用,这些情况都是见过的。
四,护卫技能,名誉性胜于实用性,有必要用的时机其实不多。不过还是建议学了。。。既然选择骑士就一路走到黑吧。。。。另外,人的护卫和宠的护卫是不一样的,人护卫10级,展开时,减少50%伤害,宠似乎只是到减少20%左右。
五,反击技能,一旦展开,闪躲不能,但对方也闪躲不能。因此施展的时机是关键,当自身血多能挨打一下而对方挨打不了一下的时候可以展开。同时也可以诱使对方使用低伤害技,譬如上盘套巫术下盘用反。
有这么一说,能正确使用反的才是好骑士,以下类推圣盾和剑,崩击和斧。
六,开造枪号。。只会使你的经费更加拮据而不能使你的收入增加,如你所言,因为骑士少,冲1到10,所生产的枪基本只能卖店,至少之前和现在的我是如此,900组铜也许还冲不到8,900组铜=180W。
。。找个造枪的吧,如果长期发展骑士就开造枪的吧。。。可以刷灵巧的话刷吧。。。。现在的情况是新手开生产号,养家糊口还行,想赚到钱难。经费比较行之有效的三种获得手段,1。直接RMB买MB,不推荐。
2。开封号抓宠,一旦抓到上品,钱多多,但花的不定时间比较多,抓宠的时间,摆摊子的时间。3。趁节日任务的时候卖一些任务道具,或者做任务拿道具以后再卖,譬如现在的圣诞任务。。。现在比较推崇这路线,不过要求有必需的高级号。
因此对你而言,也许开个封号比较实际,但花在其时间到后期也许会超过骑士号,恩,现在的我就是如此。
额。。。如果执意要冲枪的话,这么1A冲到8,5C冲到9。5C是后期性价比最高的。
恩,加点不推荐满敏,适用性太窄。
并且就算敏装也不能保证先手,就算先手了也不能保证对其队伍达到压制。同时觉得和自己的宠敏捷量拉太大,不容易形成战术的配合。我是比较占成自身宠比自身快一线。
PS。楼主如果是天平的,也许以后可以提供枪给你,双百造枪锐意冲击中。收起