什么是PD?我看到一句话说什么沙
我帮你修改一下吧
PD就是指自然防御。
自然防御(以下简称PD)一共有三类,近战PD,远战PD,魔法PD。人物和怪物的效果不一样。
远战/魔法PD的效果就是:被打中以后只有非常少的僵直(自动防御了)。 近战PD就是被打中以后出现防御效果,敌方无法继续攻击(无法攻击时间相当于打中防御)同时自己可以进行还击。三种PD都是“铛”的一声代表发动了。
人类获得PD的方法一共有三种,第一种是穿PD甲或者魔法衣服或者用改造盾牌,第二种就是变身。
沙漠龙的PD是怪物PD。
怪物的3种PD,各自分为3级,Lv1 Lv2 Lv3,近战PD等级越高发动几率越高。所有PD不同等级效果不同。近战PD1为25%...全部
我帮你修改一下吧
PD就是指自然防御。
自然防御(以下简称PD)一共有三类,近战PD,远战PD,魔法PD。人物和怪物的效果不一样。
远战/魔法PD的效果就是:被打中以后只有非常少的僵直(自动防御了)。
近战PD就是被打中以后出现防御效果,敌方无法继续攻击(无法攻击时间相当于打中防御)同时自己可以进行还击。三种PD都是“铛”的一声代表发动了。
人类获得PD的方法一共有三种,第一种是穿PD甲或者魔法衣服或者用改造盾牌,第二种就是变身。
沙漠龙的PD是怪物PD。
怪物的3种PD,各自分为3级,Lv1 Lv2 Lv3,近战PD等级越高发动几率越高。所有PD不同等级效果不同。近战PD1为25%发动,2为55%,3为95%,例如远战PDLv1就是不会被普通射击(包括旋转箭)击退,Lv3就是无视一切弓箭攻击(打它都是1),同时有很少僵直。
类似弓箭,魔法PD1跟3比也是有很大差别(1就是僵直很少,伤害仍然存在,3就是1,1,1)怪三种PD的不同是,近战不会绝对发动,是按照几率发动,但是远战和弓箭PD怪只要拥有就一定发动。
了解怪的PD对于平常练级乃至高等作战都非常重要。
我和群里面的讨论出了这点
。收起