求云麓的技能加法和人物BB加点 要详细
力 不说了,YL废 体 个人觉得也是废,加了不划算,没多少血,脆皮的YL那点多出来的血,不够物理敲一下。 敏 个人觉得,这个属性能保证命中就够了,奢望会心的去练WL,LY好些,当然加上点,负面抗性比没加肯定好 疾 个人觉得,保证命中的前提下,加少量的疾,奢望那少量的闪避,奢望那在BOSS面前的划过,PK的话没有特别的感觉,同敏,也奢望下抗性 魂 YL主魂,这个不能动摇。 虽然加到最后总数并不多,但作为主输出的你,别的在满足以上条件下,再加都有点浪费了,还是就扔到这吧。 念 这个个人没尝试过,看以往的帖子里说,加“一定”的念会有预想不到的效果。这个效果应该就是师法保护,反会心和定力吧。 ...全部
力 不说了,YL废 体 个人觉得也是废,加了不划算,没多少血,脆皮的YL那点多出来的血,不够物理敲一下。 敏 个人觉得,这个属性能保证命中就够了,奢望会心的去练WL,LY好些,当然加上点,负面抗性比没加肯定好 疾 个人觉得,保证命中的前提下,加少量的疾,奢望那少量的闪避,奢望那在BOSS面前的划过,PK的话没有特别的感觉,同敏,也奢望下抗性 魂 YL主魂,这个不能动摇。
虽然加到最后总数并不多,但作为主输出的你,别的在满足以上条件下,再加都有点浪费了,还是就扔到这吧。 念 这个个人没尝试过,看以往的帖子里说,加“一定”的念会有预想不到的效果。这个效果应该就是师法保护,反会心和定力吧。
敏疾都有保证的前提下,个人会尝试加少量的念。既然我们会心比不过别人,大家就来会心防护吧。 技能加法 个人有个设想,只是设想 前期不管你是怎么加,后期洗成水法,加水重,穿上套装,一个狂法怎么着也能加1500 的魂吧,如果30S内用水乱弹……应该是很恐怖的存在……大口径机关炮。
只是YY,有元宝的,以后不妨玩玩看。 个人预加法(如果WY改动再看) 火心法 火1 就是小火球,伤害不错,吟唱时间2S,回气短,应该是Yl使用最频繁的技能,个人很中意,准备点满,现在点到7,砸怪基本上跟2还是3级火鸟差不多 火2 心法加最大攻击;自从出大风之后,我几乎没用过它,虽然已经点到7了。
点它基本上就是为火鸟和天罚,我在考虑,如果练偏向于控制的风法,是不是可以在中后期废掉它,天罚的射程和火鸟的威力确实有点让人失望,再加上技能点严重紧缺。此技能点3-5,初期比较必要。 火3 送书的时候被我废掉的技能,吟唱4S,把有几率出晕的优势基本盖过,出于技能点有限,点1或者继续废掉 火4 个人觉得不是尽量,而是一定点满,保命技能,状态命中一定提最高,同时群法里除大风,这个伤最高 火5 忽略法防,伤害加成,火心法 小火 它就是输出火炮。
点高了我不知道,2或3级的鸟不如小火,吟唱多0。5秒。从以往打怪和打人伤害数据来看,自己是准备废掉的(这点应该跟大家出入很大,特别是火法,先继续看) 火6 除了射程,这个技能的秒人应该还是很好用的,如果想转火法,等学会了,再把火2补齐了。
以上加技能主要考虑1,万恶的技能点不够;2,等级低PK不考虑,等级高了,有技能点才有说话权;3,行会战配合(控制技)和时间性(吟唱);4,刷BOSS仇恨控制,这个WY应该会改吧,估计改也不会太大。
水心法 看一些帖,发现自己对水重视不够,不过MS内测后期把水伤调高了一点 水1 就是小水,伤害不说了,控制系的没法跟火比;因为1。5S吟唱,除顺发就它最快了,减速控制,使用频繁度比小火只多不少,个人点满 水2 等出水6的时候再考虑 水3 保命技能 65%的减速,要提高命中,由于伤害确实太低,在技能点够的情况下点到6,7 水4 保命,优先水3点到6,7或更高 水5 朋友虫子用过,说效果不好,除上边YY设想,只好废掉 水6 让所有YL流口水的996魂加成,即使不能用大风,打出来的伤应该也相当可观吧,可以学的时候考虑下水2 风心法 立志做控制型风法,这个才是我的重点 风1 顺发,伤低,几率眩晕1秒,回气有点慢,最恶心的是射程……权衡后可以的话点到5,6就不少了。
风2 加最小攻击,大风必须,点满 风3 群法,吟唱1S,原来这个才是除顺发最快,回3秒,伤害差了些,综上,可以点3-7,把它做群看还是做普通攻击用,要再看下,吟唱优势阿…… 风4 初期点2,很多人点1,那就比点1的多1%的优势,个人觉得很多东西只要有一点点优势就是很大胜算,后期看互学是否有更好选择 风5 YL的骄傲,我的最爱,已经牺牲了火,所以这个一定点满 风6 以上是主控的风法技能加点,初期牺牲部分火心法,优先点风,对于“号称”输出的风,初期的牺牲影响应该不大;后期肯定比常规加法技能点多,到时候主动权在自己手里,不会太郁闷。
毕竟点永远是不够用的,所以要学会舍得,先舍后得……。收起