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请教各位ZS高手

谁能给我点ZSPK的宏 谢谢大家20分

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2007-02-17

22 0
同样不用宏的战士飘过.... 感觉PK还是看技术,宏只是辅助....

2007-02-16

45 0
    武器 天赋 (31 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 2/5 点 使你的招架几率提高 2%。
   战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。   重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
   强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。   穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
   双手武器专精 - 1/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。   剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
   强化断筋 - 3/3 点 使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
      技能等级提升后的效果:  等级2:+110伤害  等级3:+135伤害  等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
   震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。   血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
   刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化战斗怒吼 - 1/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
     防护 天赋 (0 点) 无 我是公会的武器战士,这就是我现在用的天赋,专门为了PK 我说几个和大众天赋不同的地方 首先是强化冲锋,这个多了6点怒气千万别小看了,冲锋-断筋-砍一刀,怒气就上30了可以直接致死,而没加强化冲锋就怒气很难到30,要是致死出了爆击还能连上个重伤效果,感觉很不错,至少比双手武器+5%伤害的那个天赋要好。
     然后就是愤怒掌握,这个天赋我觉得也挺有用的,一场PK的话1分钟左右吧,加了这个天赋,你就等于多了20点怒气,武器战士很缺怒气,加了这个天赋可以缓解一下,而且这个天赋在打钱的时候也挺有用的。
   然后是强化断筋,不多说了,PK肯定要加上。 狂暴的天赋呢,我加了5点震耳嗓音,感觉比5点强化挫志要好啊,可以吼吼没什么经验的贼,持续时间也长。   血之狂热嘛,比强化战斗怒吼好(PK方面)这个我也不用多解释了吧 然后我没加强化斩杀,选择了5点狂怒,PK嘛,讲的就是个爆发力,比如打MS的话,就是开始平砍攒怒气,等怒气满了又出了狂怒效果了,直接秒了他,强化斩杀更加适合FB,PK建议狂怒加满。
   不好意思看错了,以为是求天赋的,我PK的话基本不用宏,就用了战斗显示的插件,比如闪躲提示啊,拳击未集中之类的,还有就是用了自我施法插件,我觉得PK主要是看技术,建议你多去ALX或者战歌打打,或者在主城门口多插旗子,多看看PVP视频,还有就是学工程,学了工程PK轻松很多。
    希望楼下能有人发宏啊,我PK是基本不用的呵呵!。

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