![](http://yyk.iask.sina.com.cn/iask-static/headimg/8.jpg)
2007-10-24
请教高手:关于打孔装备合属性的问
■打孔装备合成,是可以100%获得LV2属性的!当然,还是得用合LV2的方法去合,用2个力量不加催化剂合,只是出来的LV2属性是随机的。如果强制性用一个力量加催化,那出来的还是LV1属性。
■关于打孔装备和带D装备(自然带孔的那种)合成失败后:
1:只1个孔的 合成成功概率75% 失败惩罚-无(还是空洞)
2:有2个孔的 合成成功概率50% 失败惩罚-无
3:有3个孔的 合成成功概率50% 失败惩罚-失去前一个孔的属性
4:有4个孔的 合成成功概率50% 失败惩罚-失去所有孔的属性
■LV2属性列表:(有遗漏,请补充)
致命攻击几率增加
致命攻击几率最大值上...全部
■打孔装备合成,是可以100%获得LV2属性的!当然,还是得用合LV2的方法去合,用2个力量不加催化剂合,只是出来的LV2属性是随机的。如果强制性用一个力量加催化,那出来的还是LV1属性。
■关于打孔装备和带D装备(自然带孔的那种)合成失败后:
1:只1个孔的 合成成功概率75% 失败惩罚-无(还是空洞)
2:有2个孔的 合成成功概率50% 失败惩罚-无
3:有3个孔的 合成成功概率50% 失败惩罚-失去前一个孔的属性
4:有4个孔的 合成成功概率50% 失败惩罚-失去所有孔的属性
■LV2属性列表:(有遗漏,请补充)
致命攻击几率增加
致命攻击几率最大值上升
HP吸收限量上升
MP吸收限量上升
物理技能增幅
魔法技能增幅
吸收HP伤害值
吸收MP伤害值
完全回避几率
HP自动恢复增加
MP自动恢复增加
技能经验增加
金币掉落率增加
单孔装备掉落率增加
双孔装备掉落率增加
增加伤害值
减少伤害值
■带属性白装备在打孔后合属性,自带属性不变,可以改变的只是洞内合成属性。
■打孔的装备在洞内用力量合成所获得的属性值是比自然孔属性值多的。例如:打孔1D装备在合成+HP后,得到的HP属性是80而不是50。
┃如仍有不解之处,请补充留言。祝游戏愉快┃。收起