请问现在满敏的弓手还吃香么?弓手
弓手因为乱改弱了,所以满攻最好,至于满敏就不需要了。除非你不想做任务和PK。
一个不加血的弓手,做任务跟法师一样脆弱。
一个不加血的弓手,PK挨了两个蛋蛋就挂了。
标准弓手2攻一敏一血
你这么关心闪躲,那就看看这篇。 敏与闪的关系
前几日在答紫枫铃的那篇文章时我提出了关于闪躲的假说,但因为是仓促之间写下的文章,且文中对此也只是说了个大概,颇有不详不尽之处,回去后理了理思路,决定将这个假说正式提出来在论坛上让各位讨论一下。
需明确的是,由于人力所限,我无法做大量的实验来证明这个假说,因为我一人的时间力量毕竟有限,所以才需要提出来让大家讨论,即使有不同意见也不妨直说,而且希望有能力的...全部
弓手因为乱改弱了,所以满攻最好,至于满敏就不需要了。除非你不想做任务和PK。
一个不加血的弓手,做任务跟法师一样脆弱。
一个不加血的弓手,PK挨了两个蛋蛋就挂了。
标准弓手2攻一敏一血
你这么关心闪躲,那就看看这篇。
敏与闪的关系
前几日在答紫枫铃的那篇文章时我提出了关于闪躲的假说,但因为是仓促之间写下的文章,且文中对此也只是说了个大概,颇有不详不尽之处,回去后理了理思路,决定将这个假说正式提出来在论坛上让各位讨论一下。
需明确的是,由于人力所限,我无法做大量的实验来证明这个假说,因为我一人的时间力量毕竟有限,所以才需要提出来让大家讨论,即使有不同意见也不妨直说,而且希望有能力的同志们能对此多作关注。
完整的闪躲假说如下:
闪躲这一属性应该分为两部分,即闪躲出现率与闪躲成功率。
闪躲出现率,即战斗中闪躲动作出现的几率,这一部分由两个因素所影响,一个是装备闪躲加成,一个是敏捷。
也就是说,在战斗中,敏捷与装备闪躲加成越高,闪躲动作出现的几率也就越高。
但需要注意的是,即使你闪躲一百,而且满敏,也不能保证你对物理攻击完全免疫,因为闪躲出现率这一部分,是受到闪躲成功率的限制的。
在战斗中高敏高闪人闪不掉对手的物理攻击,这并不是说他的敏捷和闪躲加成没有起作用,事实上,可能在受到攻击的时候,他已经出现了闪躲动作,但是闪躲失败了,这就是闪躲成功率在起限制作用。
闪躲成功率,即出现闪躲动作时,成功率闪掉对手物理攻击的几率。
根据我个人的观察,影响这一部分闪躲属性的因素最有可能是防御力与对手的命中率。正如在我解答紫枫玲的问题时举出的例子,穿着高级防具闪躲加成一百的重装闪躲成功率远比穿着水龙衣同样闪躲加一百的轻装要高。
这一点我相信有很多高级玩家都有注意到。而命中对于闪躲的影响则是人所共知,不必累述了。
所以综上所述,高防低敏人与高敏低防人的区别是:前者由于低敏,闪躲动作出现的几率,较低,但一旦出现了闪躲动作,由于自身高防的闪躲成功率的影响,很容易就可以闪躲成功。
而后者由于敏高,出现闪躲动作的几率极高,但由于防御力低,闪躲失败被打中的几率也很高,这一点在和高命中的对手作战时尤其明显,因有低防和对手高命中这两大因素同时影响。
所以高敏或者满敏的重装闪躲永远要比轻装高,只不过由于重装的防具大多都是负数闪躲加成的,所以严重影响了重装闪躲动作的出现率,所以在大家都穿着本职业的普通装备时,这一点是看不出来的。
但如果两个职业都各自装备了闪躲+100的本职业高级防具,这一点就显露出来了,众所周知,打BOSS时高闪重装永远比轻装要猛,只因轻装不象重装那样,有高防御抵消BOSS的高命中对自身闪躲成功率的影响。
以上所述为本人对闪躲所作的假说,从假说看来,魔力中能把闪躲属性发挥到最完美的人应该是敏防人,但即使如此,敏防人也并非无敌,因为有各种魔法咒术,以及暗杀,跳舞等技能的限制,即使闪躲成功率和闪躲出现率都是百分之百也奈和不了以上技能。
再加上敏防人自身的少血,一旦因为被有命中加成的对手抵消了部分闪躲成功率,也就命如危卵了。
最后再说次。。。本假说只代表个人意见,不能保证一定正确,所以就算有不同意见也请表边用板砖砸我边提出来。
。。。即使要砸,也请你轻一点,尤其是你要砸到偶的脸的时候。。。。。
。收起