伤害虽然也是建立仇恨的方式之一,但是毕竟一个MT要时刻保证自己的输出在盗贼猎人法师SS这些职业输出的人之上是一件难事,想DOWN一个副本,每个职业有每个职业的作用,我比较推荐战士主防,狂暴战士和野德伤害确实可能比装备差不多的贼还高,但是如果你不是抗怪的坦克,那么以战士和德的不太容易控制仇恨的身份还是不组为妙。
如果比短时间的输出,那毁灭SS的暗影箭恐怕谁都害怕,包括SS自己,OT就是团灭。
当然,如果不下副本,那你随便好了。
我这里推荐一个天赋,个人认为相对可以应对副本,当然天赋因装备和人的喜好而异,谨供参考:
武器:7
偏斜5/5,战斗掌握2/5(留10点为了嘲讽免疫抵抗的时候切武器姿态惩戒痛击)
狂怒:11
出刺耳,其他看爱好加。
防护:33
强化格挡,盾牌专精,强化破甲,强化盾墙,强化嘲讽,挑衅,钢铁意志加满(毕竟坦克被控制了不是小事),出破釜沉舟是一定的。
还剩5点:
护甲/防御技能/强化复仇/强化缴械/震荡猛击/盾牌猛击/单手专精
总共有5点,看个人爱好。
建议护甲或单手伤害,28防御是1格挡吧,而且是几率的,还是直接减免或者以伤害换仇恨比较把握。
别怪我不说得太详细,看你的装备自己配合爱好加出来才是最适合你的,用着也顺手,你是在给你自己玩,都听别人就失去了你玩游戏的乐趣。