2006-10-21
暗夜精灵的操作问题我看了很多高手
我把以上他们说的给你概括下!`~~
1。用shift键,操作都是练出来,多看第一视角录象 。
2。BACKSPACE 也就是退格键是快速回城 可以把建筑编队。
3。1数字旁边的键可以选择小精灵和空闲的农民。
4。基础进攻和防守操作
先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位。FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力。 从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻。
那么选择攻击目标有哪些基本原则呢?首先要先引入一个概念,目标优先级,意思是...全部
我把以上他们说的给你概括下!`~~
1。用shift键,操作都是练出来,多看第一视角录象 。
2。BACKSPACE 也就是退格键是快速回城 可以把建筑编队。
3。1数字旁边的键可以选择小精灵和空闲的农民。
4。基础进攻和防守操作
先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位。FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力。
从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻。
那么选择攻击目标有哪些基本原则呢?首先要先引入一个概念,目标优先级,意思是你必须得分清哪个目标是你首先要杀死的,哪些目标是要暂时放着不管的。
原则1:选择敌方相对弱小的单位。如果发现对手有的单位只剩下很少的血(他们的优先级排第二),你应该优先攻击他们,这样可以削弱对手攻击力。同样如果你有空血的兵,最好让他们走在部队的后方。
原则2:在不平等的地形条件下作战,也就是说尽量让自己处于一个比较好的地理位置。
如果你在高地下面作战,你应该尽量把对手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(静止陷阱,速度卷轴,邪恶光环和耐久光环可以帮助你)。如果你是暗夜,用小鹿去勾引对手比较好,她们不怕魔法,速度又快,还长得漂亮,衣着火辣,胸部丰满圆润,冰肌光滑如雪,叫声性感无比。
。。。。。妈的不好意思,一个不留神。。。。。。不要怪我,男人本色嘛!
原则3:如果对方队伍中有低生命值高攻击力的单位(弓箭手,攻城武器,猎头者,火枪等)或者是法师时,你最好优先干掉他们。这也就是为什么不死喜欢冲乱人族阵型来屠杀法师。
在肉盾的支持下,法师能发挥的作用是变态的恐怖。在对方攻击你基地的时候如果你离得不远就步行回家,可以直接攻击脆弱的远程部队和法师。
原则4:发现对方单位的法力不足时可以把主义力集中在别的单位上。
但要注意的是,在辉煌光环的支持下法师能迅速回复魔法,法师仍旧是优先级第三的单位。
原则5:英雄永远是优先级最高的,只要有机会一定要先干掉英雄。大家要注意,开战前一定要察看对手英雄所佩带的物品。
避免盲目地攻击英雄。也尽量不要去攻击牛头这样的纯肉盾,可以用法术郁闷他。
原则6:肉盾是目标优先级最低的单位,不要浪费你的火力在他们身上。同样你也可以用一些法术来让他们失去战斗力。
原则7:时刻注意被你集中火力攻击的目标是不是在有规律地移动或逃跑,如果是那就意味着对手在进行反FF操作。
你应该做的是马上让你的部队停止追击那个单位,而将火力锁定在另一个单位上。如果一味追击,你的阵型必然遭到破坏,这对于讲究阵型的人族来说尤为重要。
原则8:不要在你即将实行火力集中攻击的单位上释放非攻击性魔法。
因为这是一种浪费,除非你的敌人想逃跑,那么可以适当地用一些阻碍他逃跑的魔法。这点要靠大家慢慢去体会,实践能给你很大的帮助。
再来说说另一个很基础的操作,拉兵,简单地说就是把血少的兵往后拉,要求是拉到刚刚不被攻击的距离,然后立即又投入战斗。
很多人也许会问让这个空血兵回去不是送死吗?这里就要提醒大家,拉兵的一个很重要的原则就是宁早勿晚。早点拉兵能让他逃离火力的时候还剩下比较多的血,这样他就可以大胆地重回战场了。
很多人APM高却总是输,归根结底就是在拉兵上浪费了太多的操作。
向后拉兵时他们喜欢连续点击鼠标无数次,生怕那个兵回不去似的。那在你狂点的同时对手已经又重创了另一个单位。大家要注意啊,连续点击鼠标不但不能提高移动速度,反而会让单位出现小小的停顿现象,不信你试试。
接着说说一个比较具备观赏性的操作,单位阻碍操作。所谓单位阻碍操作就是利用你的单位来阻挡对手前进的操作。大家要注意以下两点:
1:你用来阻挡别人的单位速度最好是中等,最好是低于你想阻挡的那个单位的速度。
当然速度快也有优势,比较难阻挡,却容易进行二次阻挡。
2:尽量避免进行往屏幕上方和左方的阻挡操作,不容易成功的。收起