暗CK加点的相关分析,很多地方都有了。
1\普通模式加点如下:
你有朋友和奶妈,大家一起练
加3力1体1幸运到12级。
12级以后3力2幸运。
25以后建议是4力1幸运。
40后建议3力1体1幸运。
50后建议3力1敏1体。
为什么?因为前期的体力对于你和队友都有帮助,CK本身就有敏捷技能,到了23后敏捷技能2级了,足够用,而且CK本身1级加成1点敏捷。
以后级别逐渐高了,体力的提高有助你在组队杀BOSS的时候有足够的血抗,也就是给你队伍的奶妈足够的时间来冷却技能(奶妈也是人,也会掉血也要自救,忽略了奶妈的生存能力就是把队伍带向死亡的边缘)。
保证队伍的完整和自身的抗性。
40后的大家基本装备都可以了,追求也少了,PK变成主要游戏方式,这时候体力对CK来说很重要,一击必中,一击不中的CK必须全身而退,体力的优势必须保障你能全身而退。
杀到军阶了,属性提高了,50后的日子自然好过了。50后,想怎么就怎么加把!
2\技能学习:
基本的工夫都学到3,松弛学习到2就可以了,如果有钱买药。 1级就够。
奔跑:1级应该够了。到了30还是做个小马。
短剑精通:不学。CK主要是刺杀类武器精通。
陷阱:1级就够用。用处不大。
现在还是公测,估计不可能练到30级。
所以以后的技能如何学习另说了。除了上面强调的,你都应该用力学习。