求激战刺客修炼秘诀~我要详细的,
第一篇 刺客的定位和特点
刺客20级满 血500以上 蓝25左右 。做满技能点任务(沙漠和雪山)有200点技能属性点分配的。关键词:装甲中等/攻击频率最快/技能伤害中上/秒伤害输出最高/技能附带各种病症
激战里的刺客不能象WOW 里盗贼一样一击就能出惊人的高伤害(例如匕首的伏击,背刺。 剑贼的邪恶攻击+冷血剔骨),虽然2种都是拿DAGGER(匕首)的。激战里的刺客的最高攻击远远没有WOW 里的盗贼那么高的吓人(至少战场里的法系最大的噩梦就是在血不满的情况下不知道什么时候一下就倒了,然后看着盗贼挂着速腿一窜没影或者干脆一个强隐不见了)。 论单技能攻击来说激战里的设置来看,想比较起来比...全部
第一篇 刺客的定位和特点
刺客20级满 血500以上 蓝25左右 。做满技能点任务(沙漠和雪山)有200点技能属性点分配的。关键词:装甲中等/攻击频率最快/技能伤害中上/秒伤害输出最高/技能附带各种病症
激战里的刺客不能象WOW 里盗贼一样一击就能出惊人的高伤害(例如匕首的伏击,背刺。
剑贼的邪恶攻击+冷血剔骨),虽然2种都是拿DAGGER(匕首)的。激战里的刺客的最高攻击远远没有WOW 里的盗贼那么高的吓人(至少战场里的法系最大的噩梦就是在血不满的情况下不知道什么时候一下就倒了,然后看着盗贼挂着速腿一窜没影或者干脆一个强隐不见了)。
论单技能攻击来说激战里的设置来看,想比较起来比WOW的盗贼差许多许多。刺客的所有技能没有过高甚至超高的单技能攻击。最高的致命攻击也就在50~60左右。那刺客为什么说还是激战里的最佳DPS呢?因为这里要说到一个攻击效率。
激战中的刺客有个概念,就是双击。这个才是刺客的特点。匕首精通约高,双击的出现几率就大。也就是说一出现双击就等于一个攻击时间里我打出2次伤害。刺客的最高攻击伤害好象也就在100多左右,而且必须是在即刻攻击后的致命攻击是双击技能的情况下:
匕首基本伤害(7~17)x(100%+15%+20%)+最高的技能额外伤害大概37x2(双击)=83。
45~96。95
这里没考虑到对方的防御问题,还有双击出现后,没准那个击被招架或者搁档miss。如果最完美情况下,因为匕首是穿刺攻击,一般不容易防的情况下也就是打出90 点左右,通过我PVP和大怪的经历来看,一般来说都是双击都是45+41 左右波动,防高的怪或人在(35~37)x2。
另外普通攻击就是在7~20左右,基本就在10左右波动 看你的致命几率了。所以说比起来WOW里的盗贼,刺客还是差强人意的,不要以为这样刺客就不强,刚才我强调了效率,在激战里所有的武器攻击速度没一个能比起匕首的,匕首的攻击频率高,即便某下被MISS掉,架不住我打的次数多,效率就在这里。
所以用同样的概念 秒伤害来说,刺客敢说第一第二。
所以激战中的刺客我觉的不应该是被团队嫌弃的。一个肉盾战士是没多少攻击的,说白了就是能顶,打怪不如说是磨死怪。就象WOW 里一样,刺客应该在团队里充当一个高效的DPS。
跟着战士打,战士打那里你去那里打。同时要有一个全局的概念,当团队里的和尚或者法系队友被怪物攻击的时候,你就要尽量去打那些怪,保护那些皮薄的队友。要是不想寂寞,就练个 刺客+和尚。每次出征带上复活和+速回血的加持就可以了,不要带+血技能,刺客就20 多些蓝不说,你加也就是+20~40血不错了(因为你+满匕首专精和致命攻击后没多少点+暗影了),根本帮不上别人,最好的就是+速回血的那个加持技能。
或者彻头彻尾的最个超级DPS ,选择刺客+游侠。利用的就是回血药膏自保,利用陷阱炸下怪,然后帮战士清怪。激战不同于WOW 有个仇恨值的问题,基本上怪物就盯着第一个打它的人或者怪物一个发现的人(另外怪物我发现很喜欢打和尚。
。。。所以我说在团队里如果有必要你最好多张点眼力件,帮下法系对友。赚点别人的客套。
刺客在团队里不会是个被人不喜欢的职业,也许是现在人们对刺客的了解不深。刺客在团队里的数量肯定不会多,1个够了2个好象多了。
但是缺了就有点可惜。刺客的高效率伤害输出是其他职业不能比的。特别是在对付怪数量远远多于自己团队人数的时候。越快的解决掉一个怪,就多为自己队伍增加一些胜算这里强烈推荐打怪时候的最佳三级技能---死神之花(双击致命攻击)。
这个技能的特点就是额外攻击高 37点。另外还是范围攻击。夸张点的例子:如果你队里的战士顶10000个怪,你就会看到当你打出这个技能的时候 ,会出现10000个连续2次40左右的伤害出现。但是这个技能可以被招架和格档(但是我的经验告诉我这样的事不常发生,除非你中了病症还发技能) 。
所以刺客不是团队里的主角,但是一个重要角色。
刺客在PK战的作用更绝对优势的,所有布衣系的 都是刺客的攻击对象。高效率的打击会让所有皮薄的法系职业头疼,加上各种病症技能会让对手郁闷不已。
这里我要对玩WOW出身的玩家提醒一下,玩刺客的时候基本可以当盗贼用,那样你就会玩刺客的60%了。概念如果明白后,这里剩下的40%就请你研究一下 只有8个技能栏的情况下 在80 多个技能中选出几个技能组合15%。
然后就是研究各种病症25%。病症技能是WOW里没有的,也是激战里刺客的特色,如果你不会用病症技能,那么你就不是刺客高手。切记!切记!切记!
斑竹有句话很经典:刺客就是不穿装甲的战士,我补充一点就是,刺客是战士的一个倾斜,一个极端。
放弃了厚重的装甲,提高了攻击的频率。所以出现了至高的 秒伤害输出。这就是刺客。
第二篇 刺客的副职搭配
激战的特点就在这里了,副职常常也是让人争论最多的地方,新手往往无所适从,这里不必要害羞,连斑竹没事都昏头呢。
这不是新手的问题,中鸟老鸟都迷糊。不过刺客的副职你就放心吧,好选的多了。听我道来。。。。。
新手这里注意一点,即便是你选择错了副职也不要害怕,激战里的2大特色就是:
1。属性点随时更换,根据需要点。
2。副职都可以更换,不过需要你去做任务,而且这个任务不好做,代价还是很大的,所以最开始选择各种职业的时候多看看资料和其他老鸟的建议,选择自己喜欢的职业和副职。
激战里没有最强的职业,只有自己中意的职业。
我的刺客原来是刺客+幻术 (先别喷我,我知道这是个最最垃圾超级垃圾嗷嗷垃圾的最没用的+法),那是因为我。。。点副职的时候手一抖,点错了>__<""
新手提示:激战里的地图需要你去做任务跑地图还有做MISSION才能开,有的地方不做MISSION是过不去的,MISSION 就是剧情任务,是整个激战游戏背景的一个主线,是你的成长之路,一个少不了的。
跑地图是很费劲的,甚至无奈的时候需要找人帮你跑路,收费的哦,俗称跑线,也就是帮你从这个城跑到下个城或者村庄。也就是职业的RUNNER。刺客就是本身就是RUNNER的料,所以恭喜你,你省了不少钱,还多了一个挣钱的营生。
前提是你选择游侠做副职,其他的职业都不行。
2。刺客20级血在500以上 蓝在25左右。和游侠接近,因此很多技能的相同之处就在于很多技能只需要5点蓝。所以这2个职业相辅相成,就象王八看绿豆 能对上眼。
其实主副职业的搭配很多时候就要考虑到这点,最起码基本上要满足职业属性的搭配平衡。法系配法系,物理攻击配合物理攻击形的。大概是这样不是绝对。最起码我通过对比所以职业技能,单就对刺客来讲,游侠是最佳,和尚是其次。
游侠的回血药膏对刺客也是很大的补充,因为刺客的+血回血技能都很少,也不好用,基本是放弃+血回血。还有游侠的陷阱在不同的场合下 带上一个陷阱出去也能帮团队不少忙。唯一用不上的也就是游侠的弓技能。
刺客毕竟是刺客,玩弓还是游侠好了。要是游侠拿出匕首来耍,也会叫人喷死。和尚是其次,但是远比游侠差许多,毕竟也是法系 ,对刺客仅有的25点蓝来说,很多技能简直是榨刺客的蓝哦。唯一能看上就是和尚的复活(没有次数限制,复活后把人拉到你站的地方,但是复活不给+满血和蓝,要从0涨起。
一般都是灭团的时候,你跑开 然后折回“9”人用的)和+速回血的加持。其他的技能基本都是摆设。就技能的利用度来说 ,游侠绝对是不二的首选。(个人见解。但是强烈坚持哦。不选游侠我K 你啊,都不用我K你,不信你就随便搭配,随便你选什么都悔死你。
哼~)
3。这个理由有点牵强了点,嘿嘿。想要宝宝(宠物)吗?那就是了,不选游侠那来的宝宝啊,笨哦,又欠K 了吧。激战里的宝宝太有特色了,可爱的可爱。丑的真丑。酷的真叫酷的,我刚抓了一个精英鹤。
嘿嘿,走到那里没事拿出来秀秀还是很谗人眼球地,千辛万苦求行会老大 带团给我弄的哦。还想抓小飞龙,但是没找到资料不知道那里抓,斑竹大哥大姐们谁知道 赐教一下哦。我棒槌都准备好了,就是找不到啊,知道地方我一个“闷棍”就领回家养着。
(。。。。不好意思,我以为我玩魔兽盗贼了哈。。。)
第三篇 新手刺客的成长之路。(小鸟们最关心地吧)俺小中鸟开讲课了 坐好哦~
刺客是激战二章的产物。新职业,如果你玩二章,会和老外同步,不会差很多。
如果真说起来我估计快把这个页面写爆了。还是留着大家自己探索吧,遇到问题了可以来论坛跟大哥大姐问问,我们对症下药。新手只要记得一点,玩之前,所看资料,多研究。多对比,有条件的现在来国外服务器试玩,为咱们的国服做好准备,提前熟悉下游戏操作和游戏的氛围,前提还有一点,你英语要是达不到和老外交流无障碍的地步,可能会有些难,还会打击你的积极性,我是这么熬过来的,我和老公都玩的是国外的游戏,连WOW 都是一样,我现在的激战号是欧洲服务器的,老公玩的是美服务器的。
如果要一起玩的时候 我们可以去国际频道一起来玩。
为什么不提地图的事就是希望你们自己去探索,这才是激战的魅力,特别是MISSION里的动画。保证你 你 你。。。。总之一句话,你要是不玩激战,我我,小心我K 你啊,激战你都不玩,你还算不算是个网游玩家啊。
第四篇 WOW 和激战 的对比和激战在中国的前景之我见
激战快登陆中国了。游戏的确没的说。不玩是你的遗憾!
但是我这里提醒一下新手玩家,激战比WOW 上手难,探索和摸索的时间要长的多。
激战里的的技能多,乍一看上去可能很多,很杂,很乱,你要你的巧手把他们组合起来,所有的没有垃圾的,各种场合,各种情况下,要用不同的技能,甚至还要改属性点配置。激战的游戏模式完全不同以往的任何泡菜游戏。
中国玩家有个概念,玩游戏就是玩出位。说白了,就是想在游戏里找成就感觉,总希望自己的ID最强悍,自己的等级最高,总希望自己是在全服务器里是最强。所以越是泡菜升级的游戏越在中国吃香,中国玩家的升级速度和韧性很多时候是国外玩家感到乍舌的。
所以这里我也为激战在中国捏把汗。能不能被中国玩家认可,实话讲,我心里没底,我有种感觉,应该比不过WOW 在中国的成功。不知道各位大虾怎么想,也来发表下看法。
我为新手玩家和准备好登陆激战中国服务器的朋友们个玩激战的理由:
玩魔兽世界,为为大多数的玩家就现在的收费方式,你问问良心,玩的起吗?狂热的你觉得值得4天买张点卡吗?我也不否认WOW是不可多得的好游戏,我觉的我玩的起,但是没出月卡前我是不会长时间戴在线上的。
我玩游戏,不想叫游戏玩我。
玩激战中国吧,一次性质的买断式收费。一个购买,终生可以玩,只要服务代理不关门,后续篇章都要免费,不论老幼,费用完全轻松承担,当然如果要是代理商要是搞点卡的话,大不了都搬家到国际服务器玩去,我想这个可能性不大,也不敢说没有,看情况。
另外,单凭这个游戏的3个开发人员是原暴雪核心开发人员这点,你就不能不玩,也不要担心起后续篇章会让你失望,暴雪出品必是精品!
如果你对线上对战狂热,你更不能放弃激战,你可以于全世界最优秀的行会进行对战,还有世界锦标赛,丰厚的奖金哦,只要你有能力,我希望以后可以再国际锦标赛里看见中国行会的名字。
第五篇 激战中务必要做到的一些(转载于其他网站)
*请记住一定要带上“复活“魔法,无论你是什么职业。否则你根本没有加入其他玩家的权利,同时,你的“复活“在某些情况下是无价的。
*如果队伍里有人提出意见,建议,请用心听取。
对于一些困难的任务/区域,事先的计划准备会让这些任务/区域不那么困难。而对于那些急功近利总是想冲在最前面的人,他们的行为很可能导致全队的灭亡。
*无论在任何情况下,如果你的人物濒临死亡,请立即跑开。
死亡惩罚从-15%开始。如果你避免了死亡,你实际上帮了自己的每个队友很大的一个忙。
*如果你的队伍里只剩下2,3个人还活着,停止战斗马上逃跑,这样你可以在安全以后再回来复活你的队友。
因为凭你自己根本不可能解决掉一队怪物。
*在做任务之前请询问别人意见,建议。对于特定的任务,特定的技能将会非常有用。针对你的队伍调整你的技能搭配。
*开始任务前请确认你的队伍里有牧师。
(后面的不翻译了,废话而已)
*一般情况下不要轻易退出一个队伍,除非你的队友实在不知道他们在做什么,并且每个人都认为没有希望取胜。如果你的队伍干的不错,而你退出了 --- 你是混蛋中的混蛋。
*知道怎样正确的玩你的人物。每个人物都可以满足数种不同需要的队伍, 调整你的技能以适应你的队伍。(有些是废话,不翻译了)
*多交流,用简单的话告诉你的队友你在干什么你准备去干什么。
*当你不愿意战斗,或者你的队友正在死去,抑或你的魔法所剩不多。可以直接跑去任务中常有的剧情画面,或者探索区域的传送口。这是一种有效的战术,不过在你做之前请与队友讨论。
无论你相信与否,有足够多的20级玩家不知道或者不懂得以上得条款。
不知道是游戏本身缺少在接触这些内容前对玩家足够的训练或是其他的一些什么,请用心记住他们。
。收起