三国单机游戏三国群英传中哪一款比
个人比较喜欢2代。2代感觉最讲究策略,文将武将应用起来很舒服,职能分配很好,内政时期的处理也觉得比较合理。
前几代游戏风格有较大变化,1、2差不多,地图是棋盘式,有明显的道路和阻碍,出征时5人一个队伍,可以定义一名军师,军师技在战斗时发生作用,比较喜欢用“增加技力”。 战斗时单将带兵出战,讲究兵种阵型向克。感觉2代的武将技是最好看的。
3代改了一下,地图差不多,但堡垒与城市不同,只能占领,好像不能常驻兵,有来攻了发兵出去,还有势力之间的友好、增援设计。 内政是令牌模式,有指令数限制,这个感觉不爽。出征部队可以发很多武将,先进入一个SLG的战场,某武将走到敌人身边攻击,我最喜欢用文官“强...全部
个人比较喜欢2代。2代感觉最讲究策略,文将武将应用起来很舒服,职能分配很好,内政时期的处理也觉得比较合理。
前几代游戏风格有较大变化,1、2差不多,地图是棋盘式,有明显的道路和阻碍,出征时5人一个队伍,可以定义一名军师,军师技在战斗时发生作用,比较喜欢用“增加技力”。
战斗时单将带兵出战,讲究兵种阵型向克。感觉2代的武将技是最好看的。
3代改了一下,地图差不多,但堡垒与城市不同,只能占领,好像不能常驻兵,有来攻了发兵出去,还有势力之间的友好、增援设计。
内政是令牌模式,有指令数限制,这个感觉不爽。出征部队可以发很多武将,先进入一个SLG的战场,某武将走到敌人身边攻击,我最喜欢用文官“强制单挑”的军事技,然后让关羽之类出去单挑,节省兵力。
4代开始开放了地图,堡垒和城市基本没有区别,增加了港口。
行程、内政都是系统自动。可以封官,高阶武将可以带将,最多一组五个将进入战场,出征可以发五个部队,所以一直部队总共出25个将。内政有调兵调钱,和买卖系统。后期地图上出现日本。
5、6、7代看似都是4代的加强,模式也一样。
一开始就有日本。收起