11月中旬改版最新资料篇---远
大家先来分析一下:
1、猛将:血的加倍,这已经有助于猛将在战斗时的抗击能力,而且,他做为一个一夫当关的人物,防御也理所当然的是最高的,加上分身、一击这些技能,不难看出,猛将的出头之日早就开始了,下一个版本,猛将的加强不是一定没有的,可能会增加攻击一个技能,或者再多一个补助技能,但,应该是改版内容最少的一个角色,因为,他再强下去,游戏的平衡100%会被破坏!不过,增加的技能,多数是攻击性的!因为猛将怎么说也要维持在一夫当关的位置上!
2、豪杰:豪杰,以兵为生的职业,加上他的成长平衡性,无愧为一个强者,从智体统豪来看,他拥有强命+命疗增效、兵强化来增加士兵与自己的抗击打能力,幻惑、冻血...全部
大家先来分析一下:
1、猛将:血的加倍,这已经有助于猛将在战斗时的抗击能力,而且,他做为一个一夫当关的人物,防御也理所当然的是最高的,加上分身、一击这些技能,不难看出,猛将的出头之日早就开始了,下一个版本,猛将的加强不是一定没有的,可能会增加攻击一个技能,或者再多一个补助技能,但,应该是改版内容最少的一个角色,因为,他再强下去,游戏的平衡100%会被破坏!不过,增加的技能,多数是攻击性的!因为猛将怎么说也要维持在一夫当关的位置上!
2、豪杰:豪杰,以兵为生的职业,加上他的成长平衡性,无愧为一个强者,从智体统豪来看,他拥有强命+命疗增效、兵强化来增加士兵与自己的抗击打能力,幻惑、冻血等有效的状态攻击技能以及法术攻击技能来加强伤害的输出。
力体统豪则以必杀技来提高攻击效果,铁腕术能增强他的伤害力,刚体法能加强他的防御力,使他拥有好似猛将般的独自战斗能力,加上兵的攻击力也是绝对不可以小看的职业。
虽然如此,豪杰也被YOYO冷落了一段时间,从下一个版本来看豪杰的改动应该会比猛将大,不单是从豪杰本身技能方向上出发,还有兵!不过这一技能也许只是补助性的!
3、军师:兵与法的结合,这可谓是三国中最具有朔造能力的一个角色,强命+命疗增效、军魂、各种结界、刚体这些有补助技能不但使他本身拥有很强的生存能力,也受到了其他职业的拥戴,可谓是做到了有福可以共享!神行法、瞬间移动、千里传送更是为他节约了不少的花费,狂雷这一技能,大家有目共睹,加上8个士兵的攻击,攻击力不容的你小觑!下一个版本,军师也许只能享受士兵的增强感觉了!
4、方士:随着玄武的诞生,体统方成为了高级强者,高级的王,是不可以缺少他的,但,方士做为一个智者的形象是不会被一些召唤兽所替代的,虽然增加了阴阳这一没有唱咒的群攻技能,但,神剑的时代似乎渐行渐远,做为一个法术伤害输出最厉害的职业,除了阴阳必然还要有一个强力单体法术!下一个版本,估计除了玄武这样的神兽外,方士的单体法术应该也会成为一个新的亮点!。收起