高手近...有分送...关于摩擦系数~
楼主,我开pd对摩擦还是有研究的,这些都是在下的愚见。车辆应该加减的摩擦和你车的扭力大小成正比,意思是你车的扭力越大,摩擦上需求的+摩擦装备就越多。在黄金不普及之前,点卡车轮的前后0。22已经可以应付当时车的最大扭力,所以说官方出点卡轮和轮壳不只是为了赚钱,是为了从整体上提高玩家车辆的性能,摩擦满足扭力提升。 接下来就是黄金装备加扭力的疯狂提升,很多全套黄金的玩家肯定都发现摩擦根本跟不上来,性能大打折扣,0。26也不是能解决很多问题,所以就有谣传说官方要是点卡的0。28。估计不属实。结合您的问题,我作出回答,认为摩擦越高越好的人,不能说他是错误的,只能说不全面,在这句话上加前加句,相应的...全部
楼主,我开pd对摩擦还是有研究的,这些都是在下的愚见。车辆应该加减的摩擦和你车的扭力大小成正比,意思是你车的扭力越大,摩擦上需求的+摩擦装备就越多。在黄金不普及之前,点卡车轮的前后0。22已经可以应付当时车的最大扭力,所以说官方出点卡轮和轮壳不只是为了赚钱,是为了从整体上提高玩家车辆的性能,摩擦满足扭力提升。
接下来就是黄金装备加扭力的疯狂提升,很多全套黄金的玩家肯定都发现摩擦根本跟不上来,性能大打折扣,0。26也不是能解决很多问题,所以就有谣传说官方要是点卡的0。28。估计不属实。结合您的问题,我作出回答,认为摩擦越高越好的人,不能说他是错误的,只能说不全面,在这句话上加前加句,相应的扭力提升才能够体现出高摩擦的优势。
如果你是S车的普通装,就前后0。22带+15防滚,双软,然后总扭力控制在+87的样子,在B,A区都很好用,把大散和油冷用商店1型很普遍。之后可以考虑换车5和0。26,扭力可以向上提升一些,具体多少看你过弯的可操控,没有定数。
就是在于前后摩擦(+ -)系数对于高速行驶过弯的车辆有什么影响。。。。 这是你问的问题,高速行驶中的车若扭力不是很大,但你摩擦加的很大的话,会造成过弯拉死或者弯道转不动的,摩擦很大的pd过弯会像330一般。
。。。。高兴为你作答
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