请问我刷到双百智力0正常吗?耐力1
智力对生产系是毫无用处的。
耐力越高,你生产出的产品就越趋向于一个稳定的数值。
灵巧越高,你生产出的产品数值上限就会提高,每10点灵巧=1%的极品上限。100灵巧就是5%的极品上限。
然而为什么双百要比单百生产出的产品还要好?那是因为实际灵巧值的上限为110,隐藏部分为10。
这个说法是有根据的,大家可以查查双百的极品数值与单百的极品数值相比较,双百的永远比单百极品上限高1%,这也证实了10点的隐藏灵巧是存在的。
因此,对于生产系而言,有关系的就耐力跟灵巧两项。 智力对于生产系是没有任何作用的。
(通过SF实验证实)
楼下的你知道智力越低做出来的东西越好的说法是怎么来的不?
你能说出...全部
智力对生产系是毫无用处的。
耐力越高,你生产出的产品就越趋向于一个稳定的数值。
灵巧越高,你生产出的产品数值上限就会提高,每10点灵巧=1%的极品上限。100灵巧就是5%的极品上限。
然而为什么双百要比单百生产出的产品还要好?那是因为实际灵巧值的上限为110,隐藏部分为10。
这个说法是有根据的,大家可以查查双百的极品数值与单百的极品数值相比较,双百的永远比单百极品上限高1%,这也证实了10点的隐藏灵巧是存在的。
因此,对于生产系而言,有关系的就耐力跟灵巧两项。
智力对于生产系是没有任何作用的。
(通过SF实验证实)
楼下的你知道智力越低做出来的东西越好的说法是怎么来的不?
你能说出你的道理吗?说我不懂。。只不过是你人云亦云而已!
我来解释一下所谓智力越低产品越好的说法的误解。
现在存在着两种双百:一种是耐力100,灵巧100,智力0
另一种是耐力100,灵巧100,智力36
第一种是用一直刷生产技能到5或者以上来提高的,这样到达的双百智力同时为0。
第二种是前期就职护士,刷6次急救到5(即刷耐力),然后再就职生产系刷生产到5或者5以上到达的双百,由于刷急救到5智力是增加的,所以到最终双百时智力为不为0,而是36。
这两种双百出来之后,一些达人对其二者的实验也就开展起来,进过实验证明,后者(智力36)的双百生产系做出的产品却不如前者(智力0)的产品好。
也因此,所谓智力越低,产品越好的理论就此萌发。
楼下的这些你知道不?
下面我就解释一下为什么这种说法是一种误解。
首先实验的结果是没有问题的。智力0的生产系产品确实好,但好在哪里?
并不是好在智力为0,而是好在灵巧上。
前面我已经说过,魔力在耐力灵巧与智力三项上是设有隐藏值的,前者(智力0)为了达到耐力100,在灵巧已经100的情况下继续烧生产到5或者以上,无意中就提高了灵巧,使灵巧达到了最高值110。而后者(智力36)在刷双百时,是耐力与灵巧几乎同时到达了100,所以大家到这时就停下来了,认为这就是完美的双百了,其实此时灵巧只达到了100出头,而没有达到110。
所以,后者(智力36)的灵巧要差于前者(智力0),所产出的产品最优质量自然不如前者了。可是由于表面上看是智力比较多的缘故,所以才有了“智力越低,产品越好”的说法。
楼下的,明白?
下面我附上一组数据证明实际灵巧为110的说法。
现在双百做的3变白板11B剑刚毅最高数值为364
而3变时,精灵之卵LV3:生产品应有数值*1。145+0。5
所以双百产品最高应有数值=(364-0。5)/1。145=317。467
忽视灵巧的攻击最大数值为299。
所以双百所提高的最大上限=(317。467-299)/299=0。0617
0。06即6%
也就是说双百提高的最大上限为6%,大家都知道10点灵巧提升1%的最大上限。而6%就是60点灵巧。
也即实际上灵巧的上限为110。收起