近战攻高还是原战攻高
忍不住了
6楼那小子你玩过远战吗?
一下是我在机战官方论坛回复人家的帖子
仔细看看吧
靠
帅哥
是说不得你要卖步枪哦
步枪其实攻击不低
但是速度太慢了
机枪速度快
但是攻击又太低了
至于其他那3样武器
我没用过
不过同过被朋友打过后
比较得知
完全就是鸡肋
基本是用来好看的
没有实际用处
半身CS+3 4的拿矛的近战估计你都他一下也才1500+ 不痛不痒
更不要说拿盾的了
完全就破不了放
近战同等级 同装备的情况下(例如 你160 对方也160 你全传送+5 对方也全传送+5的情况下)
近战一般普通攻击打你8 9000是很正常的
技能打你一下能有18000+
一般一个160的远战 顶破天也...全部
忍不住了
6楼那小子你玩过远战吗?
一下是我在机战官方论坛回复人家的帖子
仔细看看吧
靠
帅哥
是说不得你要卖步枪哦
步枪其实攻击不低
但是速度太慢了
机枪速度快
但是攻击又太低了
至于其他那3样武器
我没用过
不过同过被朋友打过后
比较得知
完全就是鸡肋
基本是用来好看的
没有实际用处
半身CS+3 4的拿矛的近战估计你都他一下也才1500+ 不痛不痒
更不要说拿盾的了
完全就破不了放
近战同等级 同装备的情况下(例如 你160 对方也160 你全传送+5 对方也全传送+5的情况下)
近战一般普通攻击打你8 9000是很正常的
技能打你一下能有18000+
一般一个160的远战 顶破天也就3W的血
基本上是2个技能就挂
然而 远战呢?
更本就破不了防不说
还打不中
那步枪来说
我以前一直用步枪
打怪那真是放一枪换一个地方啊
累得要死
那那个时候还不知道来绿A 找人带 当然双倍还没出来
4个通宵才100级
今天晚上带个MM 1个通宵从1级带到104 当然是开了双的情况下
步枪的命中那个低啊
根本就打不中人
我和朋友做个试验
同等级装备
我打拿盾的近战10枪 只命中了3枪
而且还是人家站着不动 让我锁定目标的情况下
这个游戏设计得一点不合理
这也是官方内测了2年多 一直不敢公测的原因
其实 机战的里的近战应该理解成通常意义上的战士 而远战应该是法师或者弓手
近战防御高 无可厚非
但是攻击高 那就有问题了
有人会说近战升级难
没错!
哪个游戏的战士不都是厚积薄发???
升级慢那是应该的 那是当然的!
远程防御低 OK!
为什么攻击也这么低
破不了对方防御不说 命中也这么低
除此之外 远程的闪避难道不该高点吗?
那要不然 远战还靠什么吃饭?
慢慢和近战磨吗?
看谁的血先用完?
看谁的推进器能量先用完?
太搞笑了吧
这个游戏就2个职业
换句话说
无法想别的游戏那样起到几个职业或者种族之间互相牵制
因此
天晴更应该在这方便考虑周到
其实
要改也很简单
把近战的攻击改低
远程的攻击提高 闪避提高
当然
肯定很多近战玩家要闹
那也是没办法的事情
因为从一开始
游戏的设定就不合理 可以说是变态!
现在很多近战其实都是以前受哭受难的远战朋友重新玩的
我就知道好几个
好多玩家已经适应了
如果改了 他们反而不习惯了
哎
如果所这样的设定是错误的话
那么
天晴应该赶快在公测之前悬崖勒马了!
回头是岸啊!
不能够一错再错了! 。
收起