武将的评价是怎么样的呢
武将有各种数值,例如:统御,攻击,防御,智力,政治,魅力。
还有技能,比如:马/弓/枪兵 水军 间谍 仙/幻/妖/魅术 埋伏 侦察 外交。
下面分别说明他们的用途:
1。 武将属性值
(1)。统御/攻击/防御
是衡量出征部队强弱的指数。(请看标题二)高的当然就是强将喽!而且是最好都高!单一指数高的也不一定是好将呀!!!对了,这三个数值中最重要的是统御,看下面的文章你就会明白了!继续看下去吧!有点不合理,以后我会写篇专门的文章的,希望大家关注,嘻嘻!
(2)。 智力
可以影响该将是否受法术的影响和施放法术时别人受的伤害!(所以诸葛亮的烟火是很爽的,又漂亮又有效...全部
武将有各种数值,例如:统御,攻击,防御,智力,政治,魅力。
还有技能,比如:马/弓/枪兵 水军 间谍 仙/幻/妖/魅术 埋伏 侦察 外交。
下面分别说明他们的用途:
1。
武将属性值
(1)。统御/攻击/防御
是衡量出征部队强弱的指数。(请看标题二)高的当然就是强将喽!而且是最好都高!单一指数高的也不一定是好将呀!!!对了,这三个数值中最重要的是统御,看下面的文章你就会明白了!继续看下去吧!有点不合理,以后我会写篇专门的文章的,希望大家关注,嘻嘻!
(2)。
智力
可以影响该将是否受法术的影响和施放法术时别人受的伤害!(所以诸葛亮的烟火是很爽的,又漂亮又有效果,哈哈)同时,智力高的话如果任命了军师那么内政时布的阵不容易被踩破而且会发挥非常的效果!非常非常畜生的效果,智力越高越好(最次也要90,没有就不要任命了,等招到了再任命,反正智力高的有的是)。
而且,有一个容易被大家遗忘的作用,详情看政治!
(3)。政治
请大家下次打仗的时候注意一下自己所拥有的城,大家会发现城市里的人口会增加的,人口直接影响每年收的金和粮。如果你武将政治高的话,哈哈,你的城市就会发展的很好哦!!!(也许是心理作用吧,或许没有这回事,但是我好几天不能上三国策了,想实验也没办法啊!)跟智力有关无关不敢十分确定!应该有关吧!!!
(4)。
魅力
哈哈,我最喜欢的一项(大概跟我喜欢聊天有关吧)。魅力高的能够招到好武将,越高招好武将的几率越高!!!
2。武将技能篇
(1)。马/弓/枪兵技能
此技能是这个武将所能带的兵。
目前一共有4种兵,那就是刀马弓枪,其中带刀兵没有条件,其他的都是要、具备这项技能才能带这种兵,否则攻击防御减半,出去就是送死!!!
(2)。水军技能
如果武将有这种技能,那么你下水游泳洗澡想上岸就上岸,不必担心被风直接吹回家!!相反没有这种技能的武将千万不能沾水,否则会死的很惨,你试试就知道了。
(嘿嘿,冷笑中)补充一点,水军技能目前正在激烈争论中,相信以后一定会有所改变,让大家满意!
(3)。仙/幻/妖/魅术
带刀兵的武将可以释放终极武器(相当于现在的原子弹),一下可以放倒一片,呵呵,是对方的噩梦和最先攻击的目标!!!多学着点高手用好他你几乎可以把握住局势!!或者只赢不输,最次和局!!!没事多放吧,让对手多回家看看!!!
(4)。
埋伏/侦察
会埋伏的武将可以保证最后被敌人发现(除非你在他的侦察范围内,那样只能算你倒霉),侦察可以保证最先看到对方。有人问了,如果会侦察的碰到了会埋伏的怎么办,呵呵,以后我会专门写文章讨论这个问题,请大家耐心等待!给个最好的建议:就是即会侦察又会埋伏的武将最好!!!(观众台词:我靠~用你说,身上痒痒早说啊,打你个生活不能自理!!!)
(5)。
间谍/外交
GM先生说目前没有开放,等收费吧!!!不过根据我玩三国的经验来看,间谍应该是能够看到敌方发展情况(当然要有会此特技的武将)此功能应该与内政里的侦察不同,侦察是看对方部队的行动情况,而间谍是看对方的内政情况!!!外交大概是现场联盟或者解散联盟之类的吧,没开也没内部消息谁也不知道!希望能听到有新意的声音!谢谢大家的支持!!!
二。
一个比较有用的小公式
当你的武将带兵出征的时候,会在状态栏出现攻击和防御值,这时你会发现攻击和防御与武将显示资料里的不一样,这是什么原因呢?哈,我告诉新手一个算法!可以知道出兵之后的武将的攻击和防御值。
其实很简单的,带兵之后武将的攻击就是武将资料里“(攻击+统御)/2”,带兵之后武将的防御就是武将资料里“(防御+统御)/2”,不采取四舍五入,有小数全舍,。收起