DDO法师与SS的区别准备玩DD
你找对人啦,才发完帖嘿嘿
给你看看,这个是我对FS和SS的评价还有朋友们来踩的
关于FS和SS的定位
相对的,FS技能换起来很方便,可以随时更换以对付不同的对手,而SS却不能,魔法又少
所以很显然的,SS需要的是能应付大多数情况的伤害类也就是塑能系魔法
而FS呢?魔法换的频繁是一大优势,但是他的蓝很少,那么FS在大多数情况下要做的就是对应不同的本子更换自己的魔法,进行控场
换句话说,一个全部都是老鸟的队中,是不会出现有人喊FS去开强极去烧烤的
而FS们也要多注意自己的位置,相对与SS,有的时候FS的位置会更靠前一些,因为有一些魔法是接触类的,比如著名的跳舞
比如一场遭遇战在邪恶的下水道中打...全部
你找对人啦,才发完帖嘿嘿
给你看看,这个是我对FS和SS的评价还有朋友们来踩的
关于FS和SS的定位
相对的,FS技能换起来很方便,可以随时更换以对付不同的对手,而SS却不能,魔法又少
所以很显然的,SS需要的是能应付大多数情况的伤害类也就是塑能系魔法
而FS呢?魔法换的频繁是一大优势,但是他的蓝很少,那么FS在大多数情况下要做的就是对应不同的本子更换自己的魔法,进行控场
换句话说,一个全部都是老鸟的队中,是不会出现有人喊FS去开强极去烧烤的
而FS们也要多注意自己的位置,相对与SS,有的时候FS的位置会更靠前一些,因为有一些魔法是接触类的,比如著名的跳舞
比如一场遭遇战在邪恶的下水道中打响了,战士猛的冲了上去,这个时候SS阴险的躲在最后面,开始使用远程类的魔法进行点杀,比较常见的是用魔法飞弹越过前面的大地精狙击后面的地精牧师,这个时候FS呢?
FS脱离了潜行状态,从战士刚才站的位置靠后一点点出现了,首先,一个网子扔了上去,然后,他勇猛的横在了一只越过战士跑向身后SS的大地精前面,紧接着华丽的一摸,地精不由自主的开始跳舞,FS并没有休息,瞄准了正在施法的大地精牧师和地精老兵,开始使用人类定身术,必要的时候在场面过大而不受控制的时候,FS开始使用最后的办法,催眠和魅或术对付大量涌入战斗的肉搏大地精
法系的地精终于全部被定身或者被SS消灭了,战士开始放心的砍杀,FS则在后面无聊的对着刚摸完的地精打下了/跳舞 偶尔补一下控制类魔法
战场上一片狼籍,但是大家都没有放松,FS开始对着几只目光呆滞的大地精使用解除魔法技能,然而它去还没来得及明白发生了什么就被勇猛的战士砍成了几段
所以,我们看到了一场战斗中FS应该有的位置,尤其在弱智的DDO中,FS还可以为后面的游侠和SS卡位。
。。仅限于肉搏怪。。。。。另外,个位跑团的DND玩家千万不要这么做。。。。万恶的DM比大地精要聪明的多。。。。。。。
----------以上,我的帖--------------------------------------
事实上装备专长相同的条件下法师只是比术士少170左右的SP而已。
目前我的10级法师930SP,开放的所有副本基本上都是够用的。
所以我认为SP的差距并不是很明显,术士真正强的是CD时间是法师的一半。
这个是九幽同学的评论,我感觉很中肯,他930的蓝还没带10级珍珠,已经相当不错了
比如火墙的冷却。
。FS一个墙失误基本就没啥机会弥补了,SS则可能很快的补上一个
基本上就是这样了,记得我的名字,不行的话再找我。收起