武林外传什么职业会最强看了官网上
由《完美世界》看《武林外传》各职业!
《完美世界》(以下简称《完》)作为完美时空运作的第一款网游,获得了很大的成功。所以在《武林外传》(以下简称《武》)中肯定会继承《完》的大部分优点,从官网的截图中表现的很清楚,基本是使用同一个游戏引擎。 因此不妨据此YY一下《武》的职业特点。
一、游侠系
1、剑圣、邪皇 相当于《完》的枪、剑武侠,是单P的王者。操作性应该不是很强,有固定的套路,练及速度中等。此两职业相当于武侠的成仙入魔分支。 从官网给出的介绍看,邪皇偏重于攻(必杀、爆击),剑圣侧重于持续作战能力(如眩晕等效果),适合初级操作苦手镇民选用。
2、刀君 相当于《完》中的锤武侠...全部
由《完美世界》看《武林外传》各职业!
《完美世界》(以下简称《完》)作为完美时空运作的第一款网游,获得了很大的成功。所以在《武林外传》(以下简称《武》)中肯定会继承《完》的大部分优点,从官网的截图中表现的很清楚,基本是使用同一个游戏引擎。
因此不妨据此YY一下《武》的职业特点。
一、游侠系
1、剑圣、邪皇 相当于《完》的枪、剑武侠,是单P的王者。操作性应该不是很强,有固定的套路,练及速度中等。此两职业相当于武侠的成仙入魔分支。
从官网给出的介绍看,邪皇偏重于攻(必杀、爆击),剑圣侧重于持续作战能力(如眩晕等效果),适合初级操作苦手镇民选用。
2、刀君 相当于《完》中的锤武侠。具有多种范围杀伤技能,中期配合医仙、后期配合天师升级速度都比较快。
不过打架会很郁闷,因为按完美的地图坐标系统来说,近战群攻技能看着范围大其实也就几个身位。。。适合冲级狂人。
3、戟神 虽然外形和武器差距很大,但从职业特点来看确实是妖兽。
高血高防,具有实用性很强的辅助(加物理攻、加血最大量)。不过升级比较痛苦,特别是中前期。但无论单挑还是群P都是佼佼者。网游终极定理:血长就是硬道理。。。 需要一定操作。
二、散人系
1、天师 不用说对应《完》的人类法师,高攻而且还不贫血!(前提是加点正确) 无论升级还是PK都是很强,相对的防御低、装备不好配,要求比较高,特别是需要很强、很强、很强。
。。(以下省略**字)的操作能力,因为有吟唱时间的存在! 这个设定我相信《武》中肯定会延续,不然很难解决平衡的问题。
2、医仙 对应羽灵。现在看起来来作为《武》唯一的辅助医疗奶妈角色,确定一定以及肯定是最吃香的职业。
自己也拥有攻击技能(针对《完》中羽灵太强,应该会降低攻击能力),单练或者组队练都很快。适合喜欢偷懒的MM玩~高级了以后可以独挡一面,是做帮主的最好人选~
3、蛊王 相当于妖精。
半辅助类职业,毒作为主要攻击技能,效果延续。不排除操纵宠物的可能性(下蛊嘛)。主要输入各类负面效果,近战系看见就想撞墙的招人恨角色。。。不会成为很强的职业,想出人头地的去玩天师吧。
4、神算 原谅我真的不知道这是什么。
。。总不可能是对应羽芒弓箭手吧!这是《武》创新的一个亮点,但个人不太看好他。
三、弓手
我知道《武》没有,大家不要拍砖。。。我想说的是没有弓手太好了。中国武林本来就不应该出现这种东西。
你想象过一个武林高手提着张弓跳过来跳过去是多么滑稽吗?弓手是西方奇幻文学的产品。在中国古代只会作为部队整体出现。对于目前国产网游中的弓手职业,我只能———鄙视。
总结:玩网游嘛就不能排除PK。
我就从网游上发生频率最高的事的角度总结各职业。
1、单挑 喜欢单P的、喜欢一百万一局的注意了,你们的选择就是剑圣、天师。这2个职业没有明显的弱点。适合各类情况。其次邪皇(RP啊RP要求)、戟神。
2、重点谈群战。这才是PK的乐趣所在,也是看个工会、家族能力的地方。需要个职业的合理搭配。按群战中的作用分开来分析。
首先说群战攻击输出。 远程的大范围打击,还有什么比天师更适合?作为单位时间内攻击输出最多的,配合医仙的小团队组合作战绝对可以主导战局。
最主要是没有了弓手这一网游中公认的法师克星!
其次是炮灰部队,高防高血的戟神配合医仙,地球人都知道。再加上蛊王消除对方正面效果、释放跗面效果,增强自己部队成活率使这支部队发挥最大的牵制效果。
最后说。。。游击队。这些人的作用就是。。。送死。。。搞搞偷袭。。。保护天师(天师狂笑:他们不死我不死)。。。血不够、攻击距离近注定了医仙不能很好的配合他们。只能干扰敌人视线、打乱敌人阵型、反正一定是战斗中死的最郁闷的。
在戟神不足的情况下,也可以上去冒充一下。
以上观点纯属个人臆测,只有理论依据,没有实测经验,说的不好不要拍砖。。欢迎大家发表意见。
最后说点题外话,玩完美时空的网游最好不要太追求个性、与众不同。
《完》内测时盛传的敏法、力法、全敏弓等偏激加点后来完全销声匿迹,越高级越垃圾,这是个人切身体会。还不能一次性洗点,最后你就哭吧。大众加点才是王道。收起