关于纯召nec高手请指教上次看了
个人感觉纯召nec只是看起来喽罗多、比较威风,但在实战中威力不大,因为把点数全投在召唤上了,自己本身除了尸爆之外没有攻击力,在打一些没有尸体的场景如K BOSS的时候会很吃力。
各个石魔中土魔是最好的,可以减慢敌人的速度,火魔完全是鸡肋,挨不住大菠萝的一下火新星,就更别提转换多少多少火焰伤害到生命了。 所以不加火魔完全是可行的。用好的装备召唤出来的铁魔无疑是最强的,但也只限于单机,因为单机的装备无限多。
至于为什么加尸体爆炸,原因也比较简单,在加满召唤技能后(还不包括重生,重生只有1点,实际上重生也很强),还有十来点的富余,这时可以用来为自己打造一样战斗技能。 十来点无论加到骨或毒都是...全部
个人感觉纯召nec只是看起来喽罗多、比较威风,但在实战中威力不大,因为把点数全投在召唤上了,自己本身除了尸爆之外没有攻击力,在打一些没有尸体的场景如K BOSS的时候会很吃力。
各个石魔中土魔是最好的,可以减慢敌人的速度,火魔完全是鸡肋,挨不住大菠萝的一下火新星,就更别提转换多少多少火焰伤害到生命了。
所以不加火魔完全是可行的。用好的装备召唤出来的铁魔无疑是最强的,但也只限于单机,因为单机的装备无限多。
至于为什么加尸体爆炸,原因也比较简单,在加满召唤技能后(还不包括重生,重生只有1点,实际上重生也很强),还有十来点的富余,这时可以用来为自己打造一样战斗技能。
十来点无论加到骨或毒都是鸡肋,骨还好一点,有bug鞋的加成,但即使这样,十多级的缺少牙、骨魂等相关加成的骨矛扔到BOSS身上仍然如同给它挠痒一样。(我20的骨矛、20的骨魂、bug鞋、若干级牙、骨甲骨墙的骨系攻击打82时仍旧费劲)。
反正这十来点加到哪都是打不动BOSS的,与其选骨或毒,不如投入到清小怪最快的技能上,那自然就是选择尸体爆炸了。如蜗牛所说,一个半屏幕的尸爆攻击范围是很可怕的,就像去K尼拉塞克一样,你连他的样子都还没看到就被尸爆炸挂了。
同理,清普通怪时只要有尸体,炸起来时后面的怪还没来得及出现在屏幕里可能就已经倒下一片了。相信这点会在KC里表现得特别明显。不过18点的尸爆和14、15点的区别也不太大,我们或许可以在这里拿几点出来,加在一些某些时刻还能起作用的技能上,如骨墙(阻缓敌人、拦住自己骷髅不让靠近某个目标)、降低抵抗(破物免、发挥骷髅法师作用)、重生等。
至于放冰冻的怪,印象中好象只有dyact5的一些弓箭手、利刃巫师才会,这打起来应该不难啊。你的佣兵、石魔、骷髅、法师、复活怪物加起来近五十个左右的庞大兵团一涌而上,数量比怪的数量还多,它能冻住几个?带圣冰光环的怪绝对是极少极少数,只有这种怪才能冻住全部。
平时可以预先准备一把投掷武器,如飞刀飞斧之类的,当然太好的拿不起,敏捷不够。遇到这种怪的时候,可以换下武器,通过你自身的投掷去攻击。或者尽量引导pet去攻击这种怪。
光环对纯召nec也很有用,除了噩梦枪兵的力量光环之外,还可以通过其他rune word装备来增加光环。
不过这比较费钱,也没试过,就不多说了。收起