求坦克世界多玩盒子效率计算方法,
新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)各级别伤害标准值1级:1002级:1703级:300(+70)4级:380(+30)5级:600(+100)6级:800(+50)7级:10508级:1350(-50)9级:1750(-50)10级:2100(-200)基本伤害系数重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0。 3) 火炮 1。4(-0。1) 轻坦 1基本公式 (加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)场均占领 上限2场均护旗 上限2。5加权伤害值等于加权点亮分轻坦根据公式 (单车胜率-0。 4)*1000计算,范围50-200(这部分本来...全部
新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)各级别伤害标准值1级:1002级:1703级:300(+70)4级:380(+30)5级:600(+100)6级:800(+50)7级:10508级:1350(-50)9级:1750(-50)10级:2100(-200)基本伤害系数重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0。
3) 火炮 1。4(-0。1) 轻坦 1基本公式 (加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)场均占领 上限2场均护旗 上限2。5加权伤害值等于加权点亮分轻坦根据公式 (单车胜率-0。
4)*1000计算,范围50-200(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。
最后是特例1-3级坦克统一按重坦算A32按轻坦算霞飞、502、2801按6级算1390按8级算。收起