问个橙海3C的新手问题?橙海3C
关于技能留点的各种情况:
一、为了属性而留点。
二、为了较少的CD而留点。
三、为了少耗魔法而留点。
四、有些技能不实用而留点。
五、有些技能留点反而有更好的效果。
六、其它特殊情况。
举例一:
剑圣:十级前的技能加点:疾风一,分身一,其它不升。十五级前:疾风三,分身一,其它不升。二十级暴击升五级或加满,三十级左右如果有两百五左右敏及吸血可以考虑加满分身。疾风终身三级,熊猫不升。
分析:初期极差的伤害能力(别扯风暴,风暴两分钟才能用一次,对方复活多带两组,一个风暴根本杀不死人。)和极少的血量及魔法值决定了他30级前要大量留点。首先:疾风这是一个逃命技能,初期一点可以保证你有足够的魔...全部
关于技能留点的各种情况:
一、为了属性而留点。
二、为了较少的CD而留点。
三、为了少耗魔法而留点。
四、有些技能不实用而留点。
五、有些技能留点反而有更好的效果。
六、其它特殊情况。
举例一:
剑圣:十级前的技能加点:疾风一,分身一,其它不升。十五级前:疾风三,分身一,其它不升。二十级暴击升五级或加满,三十级左右如果有两百五左右敏及吸血可以考虑加满分身。疾风终身三级,熊猫不升。
分析:初期极差的伤害能力(别扯风暴,风暴两分钟才能用一次,对方复活多带两组,一个风暴根本杀不死人。)和极少的血量及魔法值决定了他30级前要大量留点。首先:疾风这是一个逃命技能,初期一点可以保证你有足够的魔法使用它。
也不用指望这个技能升高了能一击必杀,顶多让你用这招砍掉一个复活而已。三级时的CD正好能让你每次倒地后一起身就能用疾风走人,如果升满,你死两次也未必能用上一次,而且耗魔量210,不是剑圣这种贫魔一族用得起的。
分身这技能一到六级没有杀伤力,只有10级时才有一定的杀伤力,所以初期一级足够,而且一级分身CD时间短,耗魔二十,十分经济。分身初期也就是肉盾,吸引火力,真身才好砍人。敌人打你真身,就再分呗。还打你你就用一个跳斩给真身制造一秒无敌时间,敌人就会全去打分身了。
剑圣中期敏捷上两百后配上吸血也有了一定的生存能力和伤害能力,再考虑升满分身。暴击初期没有什么用,升少了没威力,升高了本身属性也不够,要砍小兵靠抢最后一下就够了,也不靠暴击。所以等刷出魔免龙再升了来抢龙吧。
举例二:
恶魔:献祭终身不升。烧魔看情况升。理由:献祭在英雄对英雄的时候作用无限等于零……烧兵的话,没升满效果实在不明显,而且还不如留点给恶魔加攻让恶魔抢最后一下。再说恶魔最主要的作用是拆塔,献祭这十点留下了等于给恶魔吃了一本领袖和五本知识,对恶魔这种穷人来说还是很重要的。
恶魔赚钱主要靠变身,如果有骷髅最好,才不靠献祭那每秒一百点呢。烧魔要看是不是要压人,要压人就升,如果只考虑赚钱也可以不升。(5。43版的恶魔血魔双吸,尽量升满)
例三:
白虎:十级前晕技要留点,一点不升。
因为白虎的晕技一来是单晕,二来耗魔量是从大到小,一级晕甚至达到了骇人的380!靠!比全屏流星雨耗魔量都大!保证你用了一次就没魔用。
例四:
丛林:如果要压制剑圣,缠绕最好只升一级。靠周围的流弹缠可以达到二级的效果。
CD时间短,耗魔少,配合满级的树人和光环,物品栏配禁咒,地上插眼睛(5。42版不用插,树人九级后自带反隐),初期够剑圣烦的。
例五:
巫妖:元素弹一级就够,耗魔120,CD五秒左右。如果升满,耗魔三百,CD半分钟,而且断断续续的伤害还容易被对方打断……
例六:
山丘:一级地震余震的伤害和满级一样大,但CD时间和耗魔量大大减少。
不怕被抽魔,一级震耗15点魔就能达到六百到八百的伤害,十级前单挑的王者。如果初期升太高的地震,遇到恶魔、黑弓、血法抽你魔你就哭吧……重击升一级,顶多就用来打断对方技能。(这是个人习惯,喜欢升满也行)
其他人的留点我就不介绍了。收起