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防战怎样加点

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2006-06-22

0 0
    武器 天赋 - 9 points 强化英勇打击 等级 0/3 偏斜 等级 5/5 战术掌握 等级 4/5 狂暴 天赋 - 11 points 残忍 等级 5/5 强化挫志怒吼 等级 5/5 刺耳怒吼 等级 1/1 防护 天赋 - 31 points 盾牌专精 等级 5/5 预知 等级 5/5 强化血性狂暴 等级 2/2 坚韧 等级 5/5 破釜沉舟 等级 1/1 强化盾牌格挡 等级 1/3 挑衅 等级 5/5 强化破甲攻击 等级 3/3 强化盾墙 等级 2/2 震荡猛击 等级 1/1 盾牌猛击 等级 1/1 我是公会的MT,现在的配点就是这样的, 武器系里 偏斜 战术掌握 必加的 狂暴系 残忍 强化挫志怒吼 必加 刺耳怒吼 花上1点得到一个很有用技能 BWL老1需要的技能 防御系 31点出盾牌猛击 下个星期2更新1。
    11, 只需要20点怒气(现在是需要30点怒气), 而且官方资料称该技能仇恨增大。。 前30点是的基本是增强防御能力,仇恨最大化和生存能力。。 具体天赋的作用我给你个官方的天赋说明,写的太多反而看的乱 也有很多优秀的MT是武器战和狂暴战,装备和天赋固然重要,意识那是不可缺。
    。。你也可以有自己独特的+点 。

2006-06-22

48 0
    标准加点:9。11。31。(MC以上副本,MC以下的,不用非要防战,武器、狂暴都能顶) Warrior%7C60%7CArms%3A0500040000000000000000000000%7CFury%3A0050050001000000000000000000%7CProtection%3A0550205012050020201000000010 详细加点: 武器 天赋 (9 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5% 战术掌握 - 4/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多20 怒气。
     狂怒 天赋 (11 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
   刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。   防护 天赋 (31 点) 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高 10 点。
   盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 50% 坚韧 - 5/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。
     破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 挑衅 - 5/5 点 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
   强化盾牌格挡 - 2/3 点 使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长1 秒。   强化嘲讽 - 2/2 点 使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。
   强化盾墙 - 2/2 点 使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。 震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 盾牌猛击 - 1/1 点 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
     重点解释一下防御31点的加点理由 强化破甲不加:你什么时候见到过MT缺少怒气? 强化盾格只加2点:3点多1秒是鸡肋,2点已经可以多格1次,多1秒。 钢铁意志:这种天赋,实在。
  。不多说了,不信我你可以自己实践 强化复仇和缴械:对MC或以上副本的boss用缴械,有用吗?复仇昏迷更是免疫。   强化盾击:你是MT,记住这点吧 单手武器转精:不加实在可惜,现在好多大工会MT都开始洗点加单手专精了,可适当舍弃坚韧点数。
   。

2006-06-22

31 0
防御技能是防战的优势,护甲值高不是主要问题,同样的护甲值QS和小D不一定防战能顶,在于防战格挡,未击中等几率大些,当然能拉住怪最重要……

2006-06-22

20 0
51防御``````````````

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