突然想到许多奇怪的WAR3问题没
1 保留魔法效果,如果科多吃掉变羊的牛头人,那么破肚而出的,仍然是羊。
个人认为灵魂链接的魔法效果应该独立计算,排除在科多肚子里面的单位,尽管灵魂链接的效果仍然保留。
2 科多不能吞科多,尽管科多没有抗性皮肤和5的等级,但科多属于额外的有机生命,不能被科多吞吃。
3 不能吞空军,被网下的也不行,估计是没有设计处理破肚而出的空军问题。
4 女妖占据的单位,身上的物品格要看己方有没有研发这个技能,如果研发了,就保留在身上,和自己的单位持有宝物一致,如果没有研发,那么宝物马上掉地上,变为中立宝物。
5 中了魔鬼缠身的单位不能上飞艇,也不能被吞。魔鬼缠身也没法作用在召唤生物上。 (已测试)...全部
1 保留魔法效果,如果科多吃掉变羊的牛头人,那么破肚而出的,仍然是羊。
个人认为灵魂链接的魔法效果应该独立计算,排除在科多肚子里面的单位,尽管灵魂链接的效果仍然保留。
2 科多不能吞科多,尽管科多没有抗性皮肤和5的等级,但科多属于额外的有机生命,不能被科多吞吃。
3 不能吞空军,被网下的也不行,估计是没有设计处理破肚而出的空军问题。
4 女妖占据的单位,身上的物品格要看己方有没有研发这个技能,如果研发了,就保留在身上,和自己的单位持有宝物一致,如果没有研发,那么宝物马上掉地上,变为中立宝物。
5 中了魔鬼缠身的单位不能上飞艇,也不能被吞。魔鬼缠身也没法作用在召唤生物上。 (已测试)
6 能躲掉,疾风步也可以躲掉,同样的原理,风暴直锤的伤害也可以躲掉,但晕眩效果躲不掉。(已测试)
类推到女巫隐身技能,可以躲掉死亡缠绕和风暴直锤的伤害效果,不过需要操作太高。
(已测试)
7 正在建造的建筑只有hum的可以修,其他种族不可以。
8 按照加速卷轴的最高速来计算,忽视减速效果,但加速卷轴消失后,减速效果呈现。
9 任何通魔性终极魔法,比如kog的宁静之雨,pom的流星,lich的死亡凋零等,无敌状态施放,无敌消失,如果sh无敌状态使用终极技能,其他人无敌,sh身上的无敌效果消失。
10 可以,终极技能无视魔法免疫。(已验证)
11 不能,毁灭是魔法免疫,无法使用抽魔的反效果。如果毁灭抽取友军的bmg,会提示,无法作用盟军单位。
12 不能,棒子属于无机生命,只能抽有机体的非魔法免疫单位。
13 凤凰不可,因为是终极召唤生物。
14 绞肉车的放尸体需要手动操作,可以研发技能后,绞肉车可以自己制造尸体但不能自动施放,但dk召唤的生物,绞肉车中的尸体会变成召唤食尸鬼,如果有比食尸鬼等级高的尸体,那么优先召唤。
15 不能针对召唤生物。
变化中立生物的金钱,个人认为有一个公式,分一个等级基本金钱数,和狩猎随机金钱数,我做过实验,但无结论。
因为牵扯到有宝物的怪物,金钱数也会变化,是两部分。
机械单位是可以被练的,那么就只有坠机事件。
16 抽魔仍按照等级计算,50/100/150,伤害需要*1。66,因为虚无单位对魔法伤害增加。
17 掉出,所以要小心自己的单位持有宝物,只有英雄死亡,宝物不会掉出,同理应用于占据。
18 是攻城攻击,所以其美拉对抗hum的时候,尽量不升级,因为魔法打重甲的塔是200%,而攻城打塔反而是100%;其美拉对抗坦克却是魔法攻击,基本打不动,尽管升级了腐蚀。
对抗orc同理,要看对方是否升级城防而定。
但升级后的其美拉的射程会增加,是一个优势。
19 印象中不能闪出,待实验。
20 对,消失,因为落地的天鬼有魔法免疫,当然有利的魔法不一定消失,比如盟友给加的返老还童,不过状态buff消失,比如邪恶狂暴,或者减速。
21 不能被控制,因为dr的终极技能不能控制机械。
22 打建筑不能分裂,但攻击中立生物可以,不过小野猪不够打的,而且你必须要shift强点15只,貌似对战里面没有这么密集的野生猎物密度。
23 对,无尸体,1。17时候这招是被动的,搞得ud很郁闷,若单位身上有魔鬼缠身,那么尸体被魔鬼缠身优先使用,爆炸效果消失。
结果是加速某日守卫的出现,并且没有爆炸。
。收起