有实况高手愿意教我这位小弟吗。本人刚玩。要实况8的
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△与×的操作发生变化!2选1的传球操作
含有短传、吊球等的过人动作发生了变化。如果在持球者可以传球的范围之内有两位选手、长时间摁住按键(1/5~1/4秒以上)再松开的话、就可以传给比较靠前的队友。 在此作之前如果要传给前方一些的选手、就一定要绕过中间的选手。而现在就完全可以略去这些麻烦的操作。如果按键的时间不够长、则只会传给最近处的队员、所以如果有时间的话、还是保障按键时间以便可以传给更前方的球员吧。
「停球」不再由R1而是改为R2实现
本作中在不控制方向键的状态下摁下R2键、所控制的角色会朝着进攻方向停下来。也就是说、和前作的使用R1键「停球」是相同的。但是在边界线区...全部
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△与×的操作发生变化!2选1的传球操作
含有短传、吊球等的过人动作发生了变化。如果在持球者可以传球的范围之内有两位选手、长时间摁住按键(1/5~1/4秒以上)再松开的话、就可以传给比较靠前的队友。
在此作之前如果要传给前方一些的选手、就一定要绕过中间的选手。而现在就完全可以略去这些麻烦的操作。如果按键的时间不够长、则只会传给最近处的队员、所以如果有时间的话、还是保障按键时间以便可以传给更前方的球员吧。
「停球」不再由R1而是改为R2实现
本作中在不控制方向键的状态下摁下R2键、所控制的角色会朝着进攻方向停下来。也就是说、和前作的使用R1键「停球」是相同的。但是在边界线区域朝外并采用「松开方向键+R2」的话、会出现转身90度并停球;如果是朝自己家门的话会越过球以后再停球。
总之会依据各种不同的情况而作出相应的动作。
传球目标发生根本变化?
在前作中在禁区的传球只能传给某一人、这一规则在『WE8』中也发生了变化。禁区被分为9个方向、球会被依照指定方向传给相应的队友。
如果此时松开方向键,则会出现持球角色轻力射门。如果此时选择逆向于进攻方向的话、也的确可以传给即将冲入禁区的球员。
前冲键连打可以使出「传球前冲」
现实中足球选手的带球跑(run with the ball)、在前作中使用手动操作便可以实现,方法是一边快速带球一边按下方向键两次或者三次、而在『WE8』中则是连打「传球前冲」专用键! 这样除开一部分参数非常高的选手之外,突破变得相当困难、为了让参数比较低的选手也能容易的突破、操作进行了一些变更。
传球本身也有些变化。从开始带球直到带球速度最快的时间延长了,这样不容易失去平衡、但是速度较快的盘球将会变得更加困难。对于防守的以防来说最初的突破基本上就决定了胜负。
任意球的二选一攻击以及门将的防守
间接任意球的出现也是一个亮点,可以处罚任意球的球员变成了两位。
在直接处罚的时候可以从两位中任意选择一位。如果是直接处罚、可以使用站在球旁边的选手、这时两位选手都会作出踢球的动作。对方也可以在这一瞬间按下防守键、以防守人墙的空隙处。实际上这也是真实足球中经常出现的。
罚球的一边会出现力度计,并且在力度计未消失之前可以改变球的走向、游戏的策略性将被发挥到极至。
个人认为要成为一个实况的高手,或者说是衡量是不是高手的标准,不是说你的进攻有多么的出色,而是你的防守可以做到怎样的境界,这是我发贴的主题,因为一般只要是那些高级菜鸟和准高手们进攻的方法,方式都基本会运用了,有人说实况就要会盘带,这话不错,但是说盘带无敌(在ps2的实况里确实有那么点味道)还不至于,两个真正的实况高手的比试就是比谁的进攻方式更合理,谁的防守更稳健,而非盘带有多厉害,盘带(包括怎样护球)在实况里应该是玩这个游戏的基础,合理的进攻应该是要从良好的盘带开始的,所以说在实况里盘带是最基本的基础,其实真实的足球基本功才是一切的基础,但是你见过实况里老是有停球停不住,短传老是传错的主吗?没有吧。
再说到底足球的进攻无非就是两翼齐飞和中路突破,再高点就是边中结合,最高的境界应该是70年代荷兰的全攻全守了,其实在游戏里只要稍微玩的来点的玩家可都是用的全攻全守的,不信?你想想看在实况中哪个不是全场禁逼的啊,前锋就开始抢,游戏里体力的问题总没有现实中的那么明显,所以基本玩家都是不吝啬球员的体力的啦,好了,现在开始说主题:实况中的防守,实况的防守境界大致可分为四阶段
先说第一阶段:菜鸟
死按住R1+X不放的,最多再加个方块(最近球员自动补防),两个一起用会造成本方二夹一的防守状态,但说到底这主要还是菜鸟们的方法,在同等级的对抗中(说的难听点就是菜鸟对菜鸟)或着稍微高一点的高级菜鸟还可以用用,因为大家的基本防守手段都这样,这种方法不好的地方太多了,自己的防守阵型会混乱,碰到人家会盘带的,只要会就可以了,不用精通的,就会被人家一个转身甩开两人,对付这种防守最简单的方法就是传球,对手把球倒起来了你就等着去球门里拣球吧,反正就是漏洞百出的那种。
处在这种防守境界的可以说不多,也可以说多,这种防守的方法对于一开始打的玩家来说是个比较好学的而且也是有一定成效的方法,但是碰到我上面说的两种方法那就没的玩了,当然还有很多方法咯,我就不多说了。
但是这种方法一般不会用的太久(对于喜欢玩实况,一直在玩的,不太玩的只是捧捧场的朋友除外),因为实在是太危险了。
第二阶段:高级菜鸟
基本还是按住R1+X+方块的,碰到特定的情况下后卫知道要往后拉,特定情况一般是对方多打少的反击,或者速度特别快的球员带球等,但是只会往后退,不知道什么时候应该主动的扑出去抢断,这样造成的结果就是让对方射门好的中场球员有了很多的远射机会,十个总会有一个进的吧,要不就是对方不太会远射,那只能恭喜你碰到菜鸟了。
处在这种境界的玩家应该说不多,因为这是个向准高手过度的一个阶段,已经意识到了不能靠猛扑猛抢来进行防守了,但是也许是由于刚刚接触更高层次的防守的缘故,有点会顾此失彼,但总的来说在防守的思维上比起菜鸟阶段来说已经有了不小的提高,虽然操作方面还很不够。
第三阶段:准高手
已经不会死按住(注意是死按,在需要紧逼的情况下还是要按的)R1+X了,决不会跟着对方打转转了,碰到特定情况后卫也会往后拉,在感觉可以上前抢断的时候也会毫不犹豫的上去抢断,听上去防守好象已经相当的好了,的确是已经做的不错了,但是这些都是在没有把对手的进攻水准考虑在内的情况下的,万一碰到个盘带很好的玩家对手呢,你上去一逼也许就被他一个变向给过了,这时就牵扯出来了一个新的防守话题,就是补位(这个在下个阶段在详细说明),准高手的单兵防守能力已经是相当不错,只是不错,没到好,好的防守是要把对方的球断下,或者迫使对方失误,而一般准高手阶段的防守水平可以和对手磨蹭一下,不一定断的到球,当然这也是应对手而异的,但如果你要成为高手就必定要有和高手对抗的实力,高手的进攻手段和盘带工夫应该都是一等一的了,而且足球是个集体的项目,团队的协作是非常的重要的,即使你的单兵防守已经做的很不错了,那对方不停的传球呢,又或者是个盘带的超级高手,个人的防守和突破是永远的球场上的一对矛盾,只有做的更好的一方才会战胜另外的一方。
所以说补位,协防很重要。
第四阶段:高手
其实高手主要是靠一场场的比赛打下来的,不是你在训练中的任意球60%命中率,或者你什么过人花样都会,吊门水准一流,远射基本可以打中门框,角球60%成功率等等等等,当然如果你在比赛中都可以有这种发挥的话那么可以这样说你的进攻已经是不折不扣的高手了,能做到这些的人其实大有人在,所以我前面说过的帖子的主题是防守才是评价一个实况高手的衡量标准,高手的防守主要依靠的是经验,实况比赛的经验,说的白点就是游戏玩的多
,画个简单的防守模式也许大家就可以看明白了。
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| B
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A为进攻方,B为防守方,A在进攻方的左路,B在防守方的右路,A在向着边线带球,B跟了上去,在马上A就要到达底线时,B应该先要放慢速度,观望A的下一步动作,一般在实况里防守的球员只要不是速度慢的不行的那种碰上进攻方非常之快的那种,在盯防时应该是会慢慢追上进攻队员的,即使追不上也不会被轻易的甩开,A差不多要到底线的时候,一般有三种选择:传球,继续向边路突破,转身向上或者向后。
先说传球,如果有球员在更好的位置并且可以接球的话,这是最好的选择了,但只要对手选择了传球那防守方的这次防守就要告一段落转而向另外一次的防守去努力,这其实没什么好说的。如果A选择继续走直线突破边路的话,那只能说那个人不太会实况,这是最不合理的方法了,B这时差不多只要上来断个球基本都可以断到的,但这时就牵扯到位置的关系了,B这时的基本位置要在A的前面也就是左边或左上也就是和A不超过一个身位的位置,但也不能贴的太近,太近的话对方速度快一点,身体壮一点的前锋一个加速或许就冲过去了,也不能太远,太远的话就又给了对方调整的空间,其实这个距离感是很难掌握的,所以我一开始就说了高手级的防守经验是关键,你打的多了就会知道正确的断球距离是什么,而且正确的断球距离还是不同级别的防守球员都不同的,Nesta和Ronaldo断球的距离肯定不会相同吧,其实正确的断球距离的理解应该是合适的时候出脚断球,不想在解释怎样才能断球了,因素太多,不可能说清的,自己去体会吧。
。收起