如何最快赚钱(除了卖点卡)被盗号
我转一篇贴子给你吧:)
在本文的开头,我需要问一下大家,商人是什么?
有人每天去打各种材料,采矿剥批草药,攒多了然后一起卖掉,交易额颇大,于是他自豪地说,我是我们服务器最大的商人。
不对,很抱歉地告诉你,你是一个农民(不含贬义,只是区分职业)。
有人经常看到朋友或者别人想出售高级装备,价格比较低,于是买下来然后高价卖出去,于是他自豪地说,我是一个奸商。
不对,很抱歉地告诉你,你最多算一个二道贩子。
有人每天叫喊着收各种付魔材料,同时给大家付魔,于是也认为自己是商人了。
不对,你是服务业。
魔兽里的商人,是应该得到大家的尊重的——即使大家都把他们叫做奸商,...全部
我转一篇贴子给你吧:)
在本文的开头,我需要问一下大家,商人是什么?
有人每天去打各种材料,采矿剥批草药,攒多了然后一起卖掉,交易额颇大,于是他自豪地说,我是我们服务器最大的商人。
不对,很抱歉地告诉你,你是一个农民(不含贬义,只是区分职业)。
有人经常看到朋友或者别人想出售高级装备,价格比较低,于是买下来然后高价卖出去,于是他自豪地说,我是一个奸商。
不对,很抱歉地告诉你,你最多算一个二道贩子。
有人每天叫喊着收各种付魔材料,同时给大家付魔,于是也认为自己是商人了。
不对,你是服务业。
魔兽里的商人,是应该得到大家的尊重的——即使大家都把他们叫做奸商,但是,正因为这些商人的存在,服务器的经济才能平稳的发展,才能让物品以及货物快速的流通,才能让玩家更方便的购买自己需要的产品,才能让众多的需求者得到自己想要的东西。
从一定意义上来讲,正因为有了商人,魔兽的物价才能最大程度的接近平衡。正如中国的古代,商人不被社会所尊重,但是实际上他们对社会所作的贡献是非常巨大的。
这也是一个很讽刺的事情,作为商人,最希望的就是扰乱物价从中牟利,但是实际上,他们的作为恰恰稳定了物价。
举例来说:
Farm的人,他们抛售出来的物品都被需求者买去使用了么?
No,no!如果你这么想,你就错了。试想一下,比如按照挖矿的来说,究竟有几个人是每天挖了矿立刻就熔炼了扔进ah或者叫卖的?恐怕大多数人都是挖几天甚至更长的时间然后一起扔进ah或者叫卖,这个时候如果有几个挖矿者同时开始抛售,而市场需求量也是非常不稳定的,对矿物的需求主要来自于快速冲技能的,这些人不是每天都有,可能某个周末同时有七八个人冲工程、锻造300,但是也可能一个星期都没有人。
另外还有一个很大的需求来自于暗月马戏团(实际上主要还是冲技能),这些大量的需求都是不稳定的,所以出售、购买的不稳定会让市场的供需关系跌宕起伏,当卖的人大大多于买的人,那么矿就会在挖矿者手里产生积压,这是大多数矿工都不能接受的,于是更激烈的互相压价就会出现。
短期内来看,也许farm人员互相压价导致产品价格暴跌,对于广大玩家是比较有利的,但是从经济学角度来看,当一种产业不能获利的时候,相当比例的资源就会从这个产业撤出,如果没有做好适当的调剂,就会立刻出现这类产品的社会紧缺(国家宏观调控干的就是这个)。
简单一点来说其实就是如果矿工都觉得挖矿不赚钱转而跑去采药或者打钱,那么矿价立刻又会飙升,最后受苦的还是消费者。比如我们服务器的联盟,每天都在专心挖矿的人不超过20个,只要有十来个人离开挖矿的队伍,就会造成市场上供应量下降(部落那边就会挖得多一些)。
所以在farm人员和最终消费者之间,其实是存在着大量的中间商人的,这些商人有大有小,手里有囤积数千g物资的,也有囤积小量物资的,他们最大的作用就是能够在生产和消耗之间产生一个过渡,从而带来较平稳的社会价格。
矿工们抛售的物资大多数都先到了这些商人手里面,然后按照一定的价格分批、分次逐渐销售给需要他们的人。
正因为商人的存在,又辅助了另外一种组织的出现,那就是打钱工作室。很多大服务器都存在这样的玩家,他们对服务器的贡献其实是非常巨大的,很多不明白道理的人说什么他们扰乱了服务器的正常物价,其实纯粹是偏见。
打钱工作室实际上就是一个超级农民公社,在很多大型服务器他们产出的物资甚至能超过市场流通量的1/3。如果你觉得这1/3好像不算多,但是你想一下,如果现在你们服务器对产品的需求量以及供应量都是100,现在供应量减少了30,那么至少有30的需求量不能满足,会有什么情况发生?假如消费周期是7天,也就是说每7天出现30%的空缺,那么一个月后会发生什么样的事情?
服务器成熟以后打钱工作室就逐渐撤出了,因为这时候物价稳定,金币的现实价格(人民币价格)不断下降,他们继续打钱就没有必要了。
但是在服务器的早期,整个社会财富(服务器整体财富)的积累和这些打钱工作室的努力是绝对分不开的。一定意义上来讲,正因为社会财富的迅速积累才会造成通货膨胀,金币价值下滑,所以打钱工作室工作的越努力,他们就越接近灭亡,自己给自己挖坟墓。
至于farmer,同样也是需要尊重的,他们所作的工作实际上也是在造福整个服务器。
说几个最基础的材料以及物品,符文布、奥金锭、各类圣典、屠龙、职业书、极效红蓝、火焰防护以及各类高级药水都会涨价。
类似火焰防护药水可能会疯涨数倍。如果厄运不能farm,一本急速可能会涨到近千g。现在通灵不能farm了,大魔光立刻涨上来。
试想一下,你们工会开荒黑龙、rag、bwl的难度会提高多少。
你们工会制作神器、高级装备的成本会增加多少,你们工会的战士手里还能拿到奎剑么,你们还能支付的了新副本付魔的成本么。
2005年石油为什么会暴涨?因为供应和消费之间出现了一个缺口,一个小小的缺口。
2004年初广东盛传大米供应不足,一夜之间米价疯涨,后来据说广州市从外地调来了一列火车的大米,并且让电视台现场去拍摄,米价迅速降下来。实际上这十几个车皮大米分到人手还不到一碗饭的,但是它传出的是一个信息:我们有充足的供应。
没有充足的供应,如果消费不能得到满足,价格会发疯的。例如03年深圳的醋。
而这些farmer以及打钱工作室,他们的物品是依靠谁来销售的呢?告诉你,大多数情况都是依靠前面说的这个职业:商人。
(很多打钱工作室就有自己的商人号)
不要歧视商人,商人也是正当职业。
商人并不十分追求极品装备,并不十分追求bwl、aql的进度,他们很可能会把自己赚钱的活动放在第一位。
他们往往不是工会里面开荒副本的先驱,但是他们很可能就是工会开荒物资最重要的供应者。他们提供药水,他们提供资金,他们提供维修机器人,他们甚至会提供做逐风的材料,他们还要为新副本友好的会员收购圣典。
他们可能很少陪朋友去副本、去做任务,但是当朋友需要借钱买马、买装备的时候,往往都是找他们。
商人把赚钱作为一种乐趣,也许很多人鄙视他们,但是请大家理解,游戏有很多玩法,当你看到一个mm每天乐呵呵的去钓鱼然后送给朋友们,这是她的玩法。
当你看到有些人每天在铁炉门口pk几个小时而不愿意去副本,这是他们的玩法,当你看到有人每天拼命raid穷的卖点卡换修理费,这也是他的玩法。跟商人每天把大量时间用于交易物品一样,每个人都有自己的玩法,每个人都应该尊重别人的玩法。
游戏就是游戏,就连暴雪也从来没有说过怎么玩一定是最正确的。
再说说商人的心得,托拉斯是职业商人最喜欢的赚钱手段之一,也就是俗称的垄断。现实生活中是这样,游戏里面也是这样。
但是,在一个成熟的服务器里面,商人绝对不会只有少数几个人,不管是原材料、高级装备、付魔材料、配方等等各个领域,都会存在或多或少的专业商人。
这些商人手里都不会是空的,因此当你想做大托拉斯的时候,要想清楚了自己到底有没有这个实力。
第一你要在数百种物品中找到合适的垄断目标,目标的选定有非常重要的条件:a足够大需求量,最好是市场需求突然暴涨的。
b市场供应量越小越好,特别是那些不能短期内大量生产的物品。很多人说商人里面最赚钱的就是专门做“服务器升级”的那些人,其实这些人看中的就是上面说的这两点。
举例来说:符文布、瑟银矿、黑铁矿、高级草药、新副本宝石等等因为产出迅速而且几乎可以无限量产出,不适合垄断。
类似正义宝珠、黑钻石、月布等等虽然不能迅速产出,但是如果价格抬升市场必然会萎缩,所以在服务器没有较大变动的前提下也不适合于垄断。
第二你要有充足的资金,在服务器早期,可能数百g就可以运作(垄断)一个产品,现在来说在大型服务器,大多数物品都不是数百g能够运作的了,至少是数千g甚至上万。
当然也不排除一些稀有产品用小量资金就可以垄断。
第三你要能屯的住东西,比如你想垄断职业书,那就需要在一个较长的时间里面不断地进行收购,而且长期囤积,这个周期可能需要两个星期、三个星期甚至5-6个星期,只有经过了较长时间的市场培育,这个物品才有可能升值到一定的价位,同时,大多数玩家也能接受这个价位而不是心里想着“只是临时涨价马上会跌!
第四你要有足够的销售渠道。
这个原因很简单,商人低买高卖,中间赚取差价利润。“高卖”是一门很高深的技巧,紧紧依靠挂ah是绝对不够的。
第四你要有正确的心态,要认识到你不是服务器里唯一聪明的商人,要明白托拉斯本身是一种高风险的投资。
最近电视上流行的“乔家大院”大家看过么,最开始乔家怎么败的?就是因为做一个高粱霸盘结果把自己做倒了(当然这也存在很多主观因素比如人事、管理),这就是一个活案例。
我做过一个很失败的垄断,那还是05年秋天,当时是我和另外两个经常交易物品的商人私下协商,我们三个人决心合力垄断原始黑钻石(之所以合力是因为我们每个人的上线时间都不够,资金也不充裕),当时市场上这个东西非常稀缺,在我们服一个200-250g,我刚开始倒卖了两个,赚了100g,很是高兴,于是才联络其他二人开始垄断ah,应该说我是这次垄断计划的发起人。
我们计划好当这个物品的价格抬升到500g我们就抛,那时候我们三个人都是很成功的商人,现金加在一起差不多2万g,当时我运气差,很少能碰到黑钻出现所以只收购到5个,黑钻的价格也因为市场的稀缺逐渐上升到300,我250转让给我们工会一个qs一颗把他高兴得要死。
突然有一天,在没有得到任何预兆的情况下,黑钻掉落修改了,我的差不多1000g一夜之间就蒸发。他们两个一个人赔了3000多g,另外一个人不肯说损失了多少。很快他们就不在这个区玩了。
我做过比较成功的一次垄断,是独自做的,对瑟银、真银、秘银的囤积。
当时主要是因为发现市场上以前给我们稳定供货的几个大矿工都陆陆续续退出游戏了(后来有人告诉我,他们有些人是职业打钱工作室的销售代表),我突然意识到矿物很可能会涨,我又通过关系打听到联盟方几个大工会目前都很紧缺锻造和工程职业,特别是我们联盟最大工会已经开始开荒mc了居然只有一个工程300(60级成员里面当时冲级快的人技能都不高)!!!
我在两个多星期里面,几乎吃下了所有ah的矿物,同时我也不是白白吃进,我每天自己还要低价格放进ah至少30组的矿物(用4个账号),第二天看看价格被竞拍的差不多了就取消,我这样做主要是为了避免给市场造成物价上升的势态,因为取消交易而损失的保证金以及赔偿金相对于这次垄断的收益来说,只是九牛一毛。
同时我联络所有我认识的人帮我收矿。
我不知道自己那时候到底收了多少矿,但是屯那些矿屯的我连维修费都没有了,至少动用了7000g的样子,有两个人另外提供了我大概3000g的资金帮助。
后来我们服瑟银从6g两周内就涨到8g,秘银3。5g涨到5g,真银从5g涨到8g,我立刻联络几个我知道的商人,把手里的货低价统统出给他们。还有200多组瑟银没人要,就送给几个朋友冲了技能,我至少培养了两个锻造300,这让我很高兴。
这一次矿物交易让我收入了2000多g。用了接近三个星期。
从05年11月开始我已经很少在做生意了,因为已经实现了万g的梦想,没有太大的追求了,所以我一口气买了4匹千g马,后来又买了一匹总共5匹。
帮老婆买了几件mc不绑定装备,并且练了一个矮人牧师专门跟工会开荒mc,工程裁缝300,加上买马的钱全套武装起来花了我7000多g。在这期间我开始研究打钱+farm,也写了很多关于打钱/farm的心得,包括破碎岭双采集,辛特兰双采集,fwd采药,环形山打元素以及艾萨拉钓鱼。
现在做商人越来越简单了,也就有越来越多的人开始经商,很多时候赚钱的方法就明明白白放在大家的眼前,大家只要选择做还是不做就行了。但是这样也造成做大生意——特别是垄断生意越来越困难。
就拿1。10来说,什么东西可以赚钱,其实大量的美服体验报告以及改版信息早就已经把事实放在了大家面前。
月布、月布包配方、强不灭、大魔、火箭燃油(朗姆酒)、火焰花、深渊布甲。
我自己手里的资金由于长期不经商一直不算很多,3月份因为被盗了一个账号(该死的木马),损失了几乎所有现金(1000多g),于是我被迫又加入商人的队伍。抛售了一些长期存货,包括几件t1套以及圣典,套现了5000g左右,这一次我并没有考虑独自垄断某一种产品,因为我相信我们服务器很多精明的商人已经有了和我一样的认知,因此决定铺开投资面。
我用了一个多星期的时间,陆续收购了月布包配方12个(平均6g),月布200多个(平均10g),强不灭60多组(平均35g),大魔50多组(平均35g),火箭燃油200瓶(平均1g)朗姆酒300多瓶(平均0。
5g)、火焰花40多组、深渊布甲数件。
服务器升级后第一天我就入市开始抛售月布包以及配方,事实证明果然有很多跟我同样想法的人,在做和我同样的事情,月布包有好几个人都在卖,价格只有15g(在升级以前我们服一直都是22左右),在月布上面我几乎没赚到多少钱,好在月布包配方基本都在12-14的价格上被我卖掉了,回报率超过了100%,还算有点受益。
升级第二天我开始出售强不灭,因为已经有一部分人做T0升级任务做到这一步了,这时候服务器价格已经上升到55/组,我抛了20多组,留了30多组观察市场变化。
大魔因为我相信还会升值,目前市场价格已经到了45g/组,我决定继续囤积。
火焰花我自己收藏的也不多,市场需求也不高,价格涨了50%,我小赚了一点。
这时候,我突然发现,实现我没怎么抱太大希望的火箭燃油,形势大变。
火箭燃油因为价格低廉,一开始只有1g左右的市价,所以我觉得赚不到什么钱,就算市价涨50%,也赚不到多少钱。
但是我想错了。后来我才想明白这里面的原因。
火箭燃油里面主要成分之一的朗姆酒的产出,只有厄运北和佳绩森的海盗村。在我们服,厄运北的产出量非常小因为现在去的人很少了。
而海盗村,1。10后立刻就变成了杀戮战常。。。。特别是在我们这里,野外pk,往往是部落占优,联盟在这里很吃亏。
1。10的当天晚上,联盟方朗姆酒就已经涨到3g价格了,而且供应量很校相信还会涨。
没有看到大量抛售的迹象。我放了30瓶火箭燃油上去,3g一口价都陆陆续续被吃掉,说明市场需求很猛,同时没有诱发其他商人的抛售,也许都跟我一样,因为看这个东西便宜就没想着去搞这个。
后来去打朗姆酒的人越来越多了,我把手里的火箭燃油统统2。
5抛售了。朗姆酒都卖到了1。8g以上。
估算一下这次1。10给我带来了超过4000g的收益,还算不错。其中朗姆酒/火箭燃油的投资回报居然超过了200%,很令我兴奋,本来以为这样的数字再也看不到了。
在这里,我需要警告一些对于热衷于做大生意(垄断)的人。
说真的,如果你一定要做托拉斯高价卖出,就不是一般的商人了,可能就会成为真正的大奸商(会被人骂的),因此!因此!请一定在你赚到钱以后,多帮助帮助那些需要钱的人,特别是会员和朋友,否则,可能你赚了很多钱然后会发现你在游戏里面除了钱就什么都没有了。
切记切记!
而且你要记住,托拉斯最大的敌人就是他所在的整个民族,在游戏里就是你们服务器所有玩家,现实生活中很多国家有反垄断法或者类似的制度,就是因为,当一个商人成为托拉斯的时候,他就不再是推动社会发展(服务器经济)的动力了,反而会成为阻力,这是不会受到大家欢迎的。
至少,我不喜欢那些轻轻松松从我手里赚了很多钱的人。
所以,如果你想做托拉斯,你就需要鼓起挑战整个服务器的决心!
另外,再说一说做商人(并不是托拉斯)的一些注意事项。
1、你应该掌握你所关注产品的价格走势,最好能够在头脑中绘出一个类似股票走势的图表。并且随时更新它。我最开始做商人的时候,每天会打开ah,找到需要的商品,一页一页的看过去,而且是联盟+部落!!那时候我们服务器很多人争吵到底是联盟多还是部落多,我有一个旁证:联盟每天ah差不多3000件物品,部落有5000。
后来联盟发展到5000,部落8000多。这一万多件物品,打死我我也不可能都看完,所以我最后选择了原材料这一领域,差不多4000-6000件物品,我每天就一页一页的看完。你自己可以去尝试,你每天看一遍,看上一星期,所有的物价你就胸有成竹了。
现在我仍然有这个习惯,至少每星期看一次,所以对物价的把握还是比较准确地。我们工会的人都知道我的这个习惯,很多人在得到了不熟悉的东西都会来问问我价格。
2、关注所有会影响你产品价格的因素。
包括服务器升级、重要事件、大工会活动。比如:如果几个大工会同时开始开荒RAG,那火焰防护药水以及装备价格会疯长。这时候卖价一定高。你们服务器已经安齐拉开门了,各大工会都在FARMRAG(注意是farm而不是开荒),你还要屯着火焰元素不放么?对不起,我已经开始收购自然防护药剂的材料去了。
3、AH一天内的价格什么也说明不了。AH十天内的价格变化很能说明问题。不要相信那些没有一口价的AH挂牌,很可能是在钓鱼。
4、喊无限收购的人,往往不会开很高的价格。
喊求求你卖他一件装备或者物品的人,往往愿意出高价。
5、跟大航海4一样,大量抛售一件物品必然带来市价降低。多人公开大量抛售一件物品会带来该物品物价崩溃。什么?你说你要制造假象来崩盘某一物品然后收购?聪明!我以前常这么干。
为此我的一个小号曾经被迫退出了所在的工会。(我有7个小号分布在7个工会用于联络人员收购、出售物品,大号不算)记住,捣乱市场会付出代价的。
6、你想炒作一件物品价格的时候,最好先警告自己,在成熟的服务器里面,特别是大型服务器,炒作市场绝对不是一件很容易的事情——这里不是只有你一个商人。
我现在正在研究一种新的投资方式,还没有出结果,但是可以跟大家介绍一下。我称这种方法为单向垄断。
原理也不复杂。比如以特效法力药水来说,是市场必须产品,同时主要材料是梦叶和冰盖,这两种物品的流通量不大。
那么,我要做的,就是首先大量吃进梦叶,不管冰盖。由于市场上梦叶流通大量减少,就导致梦叶的升值,同时冰盖由于没有梦叶的支持而不能产生消耗,就出现堆积,价格就开始下滑。同时,由于梦叶和冰盖价格的自我调剂,特效法力的价格不会出现很大变化,因此其他投资者不会很关注这个市常
等到冰盖价格足够低的时候,开始陆续吃进冰盖。
等到梦叶的价格居高一段时间后,立刻开始抛售梦叶,短期内通过认识的药剂商把大量草药卖出(这一部分主要是为了赚钱),然后把相当的一部分投入ah(这一部分主要是为了压价),利用ah压低梦叶的价格,由于梦叶的价格压低,必然会有药剂商入市收购梦叶、冰盖然后制作特效法力。
这时候你就把手里的梦叶都卖掉,同时继续囤积冰盖,由于梦叶的大量入市而冰盖的不足,必然会导致冰盖的价格上涨,相信我不说你也知道后面应该怎么办了。
单向垄断是一个操作起来很简单,风险也比较低的方法(原材料的价格一般不会迅速下跌)。
收益不是很高,但是肯定比farm赚钱快多了。
如果你要问我对未来市场的看法,我想说的事,不要太相信你自己的评估,我以前吃过亏,损失了大量的g,我现在已经不敢乱来了。掌握市场走向的人只有一个,那就是暴雪,连九城都说不上话。
所以奉劝你,还是老老实实的等待服务器1。11公告把。
Ps:如果我能筹集5万g,也许我会考虑运作一次圣典,做一次圣典托拉斯。梦想自己有一天能够强大到足以挑战整个服务器,做一次让全服都不会忘记的霸盘。
不管成功失败,这都是我在魔兽世界所作的最后一件事情。收起