鞋子+身体对抗对C究竟有多大作用
我们玩了这么久fs了,对数十个能力属性也有相对的了解了。
能力属性分为绝对能力和相对能力。
绝对能力就是该能力的加成与作用效果成正比,就是说能力越高,表达的效果越明显,而且不为其他意外因素所改变作用效果
例如
跑动,能力越高,跑得肯定是越快的
篮板,能力越高,你同时和人家抢,位置同等,肯定是有板的
弹跳,能力越高,上三步距离肯定是越长的。 关于弹跳其他辅助作用暂且不说
相对能力就是该能力的加成不一定与作用效果成正比。能力即使越高,也有作用效果不好的时候,是受其他因素制约的。
例如:
身体对抗,即使很高,撞人家屁股依然倒
传球,即使很高,也会传丢
抢断,即使很高,也不能屡屡断球
盖帽,即使...全部
我们玩了这么久fs了,对数十个能力属性也有相对的了解了。
能力属性分为绝对能力和相对能力。
绝对能力就是该能力的加成与作用效果成正比,就是说能力越高,表达的效果越明显,而且不为其他意外因素所改变作用效果
例如
跑动,能力越高,跑得肯定是越快的
篮板,能力越高,你同时和人家抢,位置同等,肯定是有板的
弹跳,能力越高,上三步距离肯定是越长的。
关于弹跳其他辅助作用暂且不说
相对能力就是该能力的加成不一定与作用效果成正比。能力即使越高,也有作用效果不好的时候,是受其他因素制约的。
例如:
身体对抗,即使很高,撞人家屁股依然倒
传球,即使很高,也会传丢
抢断,即使很高,也不能屡屡断球
盖帽,即使很高,也不能个个盖掉,时机位置是主导
中投,即使很高,也有空位投失的无语时候
3分,即使很高,也有可能不进,还要在意防守者
篮下能力灌篮能力同理
所以,楼主,在多个候选能力的时候,对于加能力的取舍肯定是以绝对能力为优先,相对能力为后的
因此,对抗和弹跳,肯定是选弹跳。
另一方面,换句话说,大家都知道sf的衣服加3分,这是主流选择,服众的解说是sf2分能力值够高了,加不加都一样,更何况加了也有不进时候,还不如加3分,偶尔出去投3反而不错。因此以此为鉴,c的种族值有着不错的身体对抗,你加了这个能力作用效果其实是不显著的,与其这样倒不如去加弹跳。
加弹跳首先对于上三步有好处,对于抢板的辅助以及盖帽的辅助我不能说的绝对化,个人觉得还是有的。不少c就是因为加了身体对抗,玩到mvp时候才猛然醒悟当初的无知,后期弹跳作用太重要了
所以,别去听对抗怎么怎么好,c以篮板为主,肯定是加弹跳,毋庸置疑。
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