ps2怪物猎人2怎么装饰品
镶嵌珠加技能点,装备自带技能点,当技能点达到某个值时才会激发技能,装备自带得往往不是最大值,还需加上镶嵌珠后才能出技能。装备上有凹槽。 攻击: 25 攻击力UP【大】 武器攻击倍率 3% 15 攻击力UP【中】 武器攻击倍率 5% 10 攻击力UP【小】 武器攻击倍率 10% 防御: 20 防御 40 防御力 40 15 防御 30 防御力 30 10 防御 20 防御力 20 -10 防御-20 防御力-20 -15 防御-30 防御力-30 -20 防御-40 防御力-40 体力: 20 体力 30 体力上限 30 ...全部
镶嵌珠加技能点,装备自带技能点,当技能点达到某个值时才会激发技能,装备自带得往往不是最大值,还需加上镶嵌珠后才能出技能。装备上有凹槽。 攻击: 25 攻击力UP【大】 武器攻击倍率 3% 15 攻击力UP【中】 武器攻击倍率 5% 10 攻击力UP【小】 武器攻击倍率 10% 防御: 20 防御 40 防御力 40 15 防御 30 防御力 30 10 防御 20 防御力 20 -10 防御-20 防御力-20 -15 防御-30 防御力-30 -20 防御-40 防御力-40 体力: 20 体力 30 体力上限 30 15 体力 20 体力上限 20 10 体力 10 体力上限 10 -10 体力-10 体力上限-10 -15 体力-20 体力上限-20 -20 体力-30 体力上限-30 スタミナ: 10 ランナー 精力的消费量半减,防御及回避除外 -10 钝足 精力的消费量加倍,防御及回避除外 はらへり: 15 はらへり无效 精力的最大值不会随时间减少(寒冷地区除外) 10 はらへり半减 精力最大值减少一格的时间变为正常值的1。
5倍,约9分钟 -10 はらへり倍化【小】 精力最大值减少一格的时间变为正常值的0。7倍,约4分钟 -15 はらへり倍化【大】 精力最大值减少一格的时间变为正常值的0。5倍,约3分钟 注:正常情况下精力最大值减少一格的时间为6分钟。
回复速度: 20 ダメージ回复速度 2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的6倍 10 ダメージ回复速度 1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的3倍 -10 ダメージ回复速度-1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的3倍 -20 ダメージ回复速度-2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的6倍 食いしん坊: 15 拾い食い 在使用食品系道具时有1/3的概率回复25点精力 10 まんぷく 使用精力回复道具时可以使精力回复量增加25点 毒: 15 毒无效 不会中毒状态 10 毒半减 在中毒状态时体力损伤速度半减 -10 毒倍加 在中毒状态时体力损伤速度加倍 麻痹: 15 麻痹无效 不会中麻痹状态 10 麻痹半减 中麻痹状态的持续时间半减 -10 麻痹倍加 中麻痹状态的持续时间加倍 睡眠: 15 睡眠无效 不会中睡眠状态 10 睡眠半减 中睡眠状态的持续时间半减 -10 睡眠倍加 中睡眠状态的持续时间加倍 气绝: 15 气绝无效 不会中气绝状态 10 气绝半减 受到攻击时气绝值增加量半减,中气绝状态的持续时间半减 -10 气绝倍加 受到攻击时气绝值增加量加倍,中气绝状态的持续时间加倍 注:中了麻痹、睡眠、气绝等异常状态时可以通过快速旋转类比摇杆加快回复速度。
声带: 15 声带麻痹毒无效 不会中声带麻痹毒状态 10 声带麻痹毒半减 中声带麻痹毒状态的时间半减 注:声带麻痹毒状态是指被霞龙喷射出的绿色烟雾或液体击中后,无法与队友打字联络的状态。
抗菌抗毒: 20 抗菌 2 不会中带菌状态 10 抗菌 1 中带菌状态的持续时间半减 -10 バイキン 中带菌状态的持续时间加倍 注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。
耐震: 10 耐震 不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击) 地形: 15 地形ダメージ减【大】 靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为1/3 10 地形ダメージ减【小】 靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为2/3 -10 地形ダメージ增【小】 靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为1。
5倍 -10 地形ダメージ增【大】 靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为2倍 耐雪: 20 耐雪 2 不会中雪人状态 10 耐雪 1 雪人状态的回复操作减半 -10 冻结 雪人状态的回复操作加倍 注:雪人状态是指被白迅猛龙和雪山的凤翔龙所喷出的冻气击中后,浑身被冰雪覆盖的状态。
在雪人状态下无法防御、回避及使用道具,解除的方法是快速旋转类比摇杆。 而被队友击中、被怪物击中(包括风压)或者是从高处跳下,则可以立即解除雪人状态。 耐暑: 25 暑さ【大】无效 强烈暑气所造成的体力减少无效化 15 暑さ【小】无效 轻度暑气所造成的体力减少无效化 10 暑さ半减 暑气所造成体力减少的速度半减 -10 暑さ倍化【小】 暑气所造成体力减少的速度变为正常值的1。
5倍 -20 暑さ倍化【大】 暑气所造成体力减少的速度变为正常值的2倍 注:暑さ【小】是指白天的沙漠和火山的低海拔区域。 暑さ【大】是指以上两者和火山的高海拔区域。 耐寒: 20 寒さ【大】无效 强烈寒气所造成的精力减少无效化 15 寒さ【小】无效 轻度寒气所造成的精力减少无效化 10 寒さ半减 寒气所造成的精力减少速度半减 -10 寒さ倍化【小】 寒气所造成精力减少的速度变为正常值的1。
5倍 -20 寒さ倍化【大】 寒气所造成精力减少的速度变为正常值的2倍 注:寒さ【小】是指夜晚的沙漠,洞窟和雪山的低海拔区域。 寒さ【大】是指以上三者和雪山的高海拔区域。 风压: 25 龙风压无效 全风压无效化 15 风压【大】无效 大型风压造成的硬直无效化 10 风压【小】无效 小型风压造成的硬直无效化 注:风压【小】是指大怪鸟、毒怪鸟、岩龙、雄火龙、雌火龙等产生的风压。
风压【大】是指铠龙、角龙、一角龙、老山龙、黑龙等产生的风压。 龙风压是指包括古龙在内的所有怪物产生的风压。 X耐性: 20 X耐性 10 15 X耐性 5 10 X耐性 3 -10 X耐性-3 -15 X耐性-5 -20 X耐性-10 注:以上的X代表火、水、冰、雷、龙。
全耐性UP: 20 全耐性 10 15 全耐性 5 10 全耐性 3 -10 全耐性-3 -15 全耐性-5 -20 全耐性-10 达人: 25 见切 2 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减 会心率根据武器斩味加成 黄 0%、绿 15%、蓝 20%、白 25% 使用弩和弓时 15% 15 见切 1 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减 会心率根据武器斩味加成 黄 0%、绿 10%、蓝 15%、白 20% 使用弩和弓时 10% 10 心眼 增加武器的会心率 会心率根据武器斩味加成 黄 0%、绿 5%、蓝 10%、白 15% 使用弩和弓时 5% 注:反弹无效化是指近身武器砍倒怪物的反弹部位时,不会产生后仰硬直,但是会出现弹刀的效果(火花),见切 1的话算弹刀后的攻击力,而见切 2的话则无视弹刀的攻击力修正,超强! 匠: 10 斩れ味レベル 1 武器斩味上限值增加50 -10 斩れ味レベル-1 武器斩味上限值减少50 注:武器斩味值的上下限因武器不同而有所差异,但最大值不超过400,最小值不低于150。
斩れ味: 10 业物 使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值半减 -10 なまくら 使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值加倍 ガード性能: 20 ガード性能 2 大幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间,并且可以防御一些通常不能防御的攻击(如铠龙的吐射激光炮) 10 ガード性能 1 小幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间 -10 ガード性能-1 小幅增加防御时的体力损伤和硬直时间 -15 ガード性能-2 大幅增加防御时的体力损伤和硬直时间 回避性能: 20 回避性能 2 紧急回避时的无敌时间延长为0。
33秒 10 回避性能 1 紧急回避时的无敌时间延长为0。27秒 注:通常紧急回避有0。2秒的无敌时间。 底力: 15 火事场力 2 体力最大值低于40%时效果发动,防御力 90,攻击力 30% 10 火事场力 1 体力最大值低于40%时效果发动,防御力 90 -10 心配性 体力最大值低于40%时效果发动,防御力-42,攻击力-30% 注:在通常情况下,即没有火事场力的技能时,体力最大值低于40%时防御力 60。
特殊攻击: 10 状态异常攻击强化 当使用带有异常状态(毒/麻痹/睡眠)属性的武器时,蓄积值上升为原来的1。125倍 爆弹强化: 10 ボマー 各种爆弹威力变为原来的1。
5倍,而且炸弹系道具(音爆弹、爆药等)的调合成功率变为100% 自动防御: 10 オートガード 有防御功能的武器(包括安装了防御功能的重弩)限定,在可防御状态下会自动防御怪物的攻击 听觉保护: 15 高级耳栓 全怪物咆哮无效化 10 耳栓 怪物咆哮【小】无效化(如雄火龙、雌火龙的咆哮) 加护: 10 精灵の加护 受到怪物攻击时有25%的概率减少30%的伤害 -10 恶灵の加护 受到怪物攻击时有25%的概率增加30%的伤害 气配: 10 隐秘 不易被怪物发现,联机作战时不易被怪物当作攻击目标 -10 挑発 容易被怪物发现,联机作战时容易被怪物当作攻击目标 モンスター: 10 でかいの来い! 大幅提高出现大金冠级别怪物的概率 炮术: 10 炮术师 场地内大炮与バリスタ的威力提升为1。
1倍,龙击炮的威力提升为1。25倍 15 炮术王 场地内大炮与バリスタ的威力提升为1。1倍,龙击炮威力提升为1。3倍,彻甲榴弹的威力上升为1。1倍 地图: 10 地图常备 即使没带地图也能显示全部地形 -10 地图无效 即使带了地图也一样看不到全地形 千里眼: 15 自动マーキング 永久持有追踪弹的效果,并且地图上会以图标来表征头目级怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态。
不过对于霞龙来说,只能知道它在哪个区域,其它信息一概无法得知 10 探知 在头目级怪物身上扔追踪弹后,地图上会以图标来表征怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态 回复: 10 体力回复アイテム强化 使用体力回复道具时,回复量变为原来的1。
5倍 -10 体力回复アイテム弱化 使用体力回复道具时,回复量变为原来的0。75倍 效果持续: 10 アイテム使用强化 使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的1。5倍 -10 アイテム使用弱化 使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的2/3 广域: 20 广域化 2使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有同样的效果 10 广域化 1使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有部分的效果 注:部分的效果是指「解毒药」有100%的效果,「药草」、「回复药」有2/3的效果,「怪力の种」、「忍耐の种」只有1/2的效果。
盗み: 10 盗み无效 小偷黑猫、中偷毒怪鸟的偷窃无效化,但是大偷霞龙照偷不误 -_-b 搬运: 10 搬运の达人 搬运时的移动速度上升,从高台落下也不容易把搬运物摔坏 食事: 10 早食い 加快食品系道具的使用时间 -10 スローライフ 延长食品系道具的使用时间 研ぎ师: 10 砥石使用高速化 砥石系道具使用的时间大幅缩短 -10 砥石性能半减 砥石系道具使用时斩味的回复量半减 投掷: 10 投掷技术UP 投掷系道具的飞行距离变为1。
5倍 采取: 15 采取 2 大幅增加采集点的采集数量 10 采取 1 小幅增加采集点的采集数量 -10 采取-1 小幅减少采集点的采集数量 -15 采取-2 大幅减少采集点的采集数量 剥ぎ取り: 15 剥ぎ取り名人 怪物的最大剥取回数加1(包括砍断的尾巴) 高速收集: 10 高速剥ぎ取り&采取 剥取以及采取动作的速度变为原来的1。
3倍 钓り: 10 钓り名人 有效的起钩时间变为原来的2倍 炼金术: 10 炼金术 可以进行炼金术道具调和 弹调合: 10 最大弹药生产 调和弹药时一定会生产出最大调和数量的子弹(对部分能够合成复数的物品也有效) 肉烧き: 15 肉烧き师匠 大幅增加烤出完美肉的输入时间 10 肉烧き名人 小幅增加烤出完美肉的输入时间 -10 自称肉烧き名人 烤出完美肉的输入时间半减 気まぐれ: 15 神の気まぐれ 铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-50% 10 精霊の気まぐれ 铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-25% -10 悪霊の気まぐれ 铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率 25% -15 悪魔の気まぐれ 铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率 50% 调合成功率: 20 调合成功率 20% 15 调合成功率 10% 10 调合成功率 5% -10 调合成功率-5% -20 调合成功率-15% 运气: 15 激运 下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的29/32 10 幸运 下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的26/32 -10 不运 下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的16/32 -20 灾难 下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的8/32 注:第一个奖励品出现概率是100%,如果身上有不运技能的话,第二个奖励品出现概率就是50%,第三个是25%,依此类推。
因此拥有激运技能的话,奖励品会大丰收。注意运气技能只和过关奖励品相关,与剥取没有任何关系。 装填: 20 装填速度 3 大幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度 15 装填速度 2 中幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度 10 装填速度 1 小幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度 -10 装填速度-1 小幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度 -15 装填速度-2 中幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度 装填数: 10 装填数UP 弩可使用弹数追加上升,弓蓄力攻击可到第四阶段 连射: 10 连射 弩不用Reload即可连续发射,但负作用就是后坐力变最大,弓蓄力攻击的蓄力速度变快 精密射击: 10 ぶれ幅DOWN 弩弹与弓箭准星的偏差度变小 -10 ぶれ幅UP 弩弹与弓箭准星的偏差度变大 反动: 15 反动减轻 2 射击时的后坐力大幅减轻,弩专用 10 反动减轻 1 射击时的后坐力小幅减轻,弩专用 通常弹强化: 10 通常弹攻击力UP 通常弹的威力上升为原来的1。
1倍 贯通弹强化: 10 贯通弹攻击力UP 贯通弹的威力上升为原来的1。1倍 散弹强化: 10 散弹攻击力UP 散弹的威力上升为原来的1。1倍 通常弹追加: 15 通常弹全LV追加 可以使用LV1。
2。3的通常弹 10 通常弹LV1追加 可以使用LV1的通常弹 贯通弹追加: 20 贯通弹全LV追加 可以使用LV1。2。3的贯通弹 15 贯通弹LV1。2追加 使可以使用LV1。
2的贯通弹 10 贯通弹LV1追加 可以使用LV1的贯通弹 散弹追加: 20 散弹全LV追加 可以使用LV1。2。3的散弹 15 散弹LV1。2追加 可以使用LV1。2的散弹 10 散弹LV1追加 可以使用LV1的散弹 榴弹追加: 20 彻甲榴弹全LV追加 可以使用LV1。
2。3的彻甲榴弹 15 彻甲榴弹LV1。2追加 可以使用LV1。2的彻甲榴弹 10 彻甲榴弹LV1追加 可以使用LV1的彻甲榴弹 扩散弹追加: 20 扩散弹全LV追加 可以使用LV1。
2。3的扩散弹 15 扩散弹LV1。2追加 可以使用LV1。2的扩散弹 10 扩散弹LV1追加 可以使用LV1的扩散弹 胴系统倍加: 部份防具附属的效果,针对胴装备的特殊效果乘以2。
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