56级的元素,58级的鹰眼,56
元素这个说的很详细。非常不错。我试过。
52之前不说了,当WS练。练到48的时候如果没有好的WS装备和BUFF的话,可以考虑招蓝马顶怪~ 地点吗,象牙塔下边的石头人,虽然召唤兽的攻击属性到底是不是钝器,不清楚。 但是我的实际体会是顶石头人比顶别的怪疼。应该不是我的心理作用。反正就是熬吧。
N多贴字说52的元素就可以烧怪,我实际操作发现很难,有辅助才行。所以建议先混到54再烧。 烧怪的地点是冬季迷宫。
B装问题:强烈建议狼轻。防御对元素很重用。而且烧怪的话,单体怪掉药水可以补给蓝。 在没有辅助的情况下,54级烧冬季迷宫的狼,2下是死不了的。 。 必须要你补一个火焰袭击,你放这个技能就会...全部
元素这个说的很详细。非常不错。我试过。
52之前不说了,当WS练。练到48的时候如果没有好的WS装备和BUFF的话,可以考虑招蓝马顶怪~ 地点吗,象牙塔下边的石头人,虽然召唤兽的攻击属性到底是不是钝器,不清楚。
但是我的实际体会是顶石头人比顶别的怪疼。应该不是我的心理作用。反正就是熬吧。
N多贴字说52的元素就可以烧怪,我实际操作发现很难,有辅助才行。所以建议先混到54再烧。 烧怪的地点是冬季迷宫。
B装问题:强烈建议狼轻。防御对元素很重用。而且烧怪的话,单体怪掉药水可以补给蓝。 在没有辅助的情况下,54级烧冬季迷宫的狼,2下是死不了的。 。 必须要你补一个火焰袭击,你放这个技能就会勾引怪的仇恨。
所以防御很重要。
武器:灵活圣堂。为什么选它呢? 因为他只消耗一个B蛋,召唤职业需要携带大量的蛋。所以不能用C武器。 +蓝的就是摆设,蓝马无BUFF,防/血很少,你+不上血,要那么多蓝干吗? 所以施法速度很重要。
纹身方面:法系纹身不要纹。没必要。
元素的纹身很简单,商店货:+4C-5S,+4D-5S。 没错,你没力量了。 力量在7章以后对元素根本没用。 因为晶体不用你打也能发动,你补那几刀还不如召唤兽不吃蛋打,来的实惠。
+4体,血多,背的东西也多,+4敏,跑的快点,反正是商店货便宜。三转以后可根据需要纹第三个纹身。
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转移到练功方面:54-66一直都在冬季迷宫烧,这里掉的书多,虽然现在书便宜了(貌似过阵2转书商店有卖了),但是也能有不少的收入,特别是冰冻将军的梦这个任务,很挣钱。
元素烧怪很有讲究,不能四只四只的烧,要8-12只的一起烧。
方法:以烧3堆怪威力,命令蓝马象第一堆怪发动水旋涡,放完后蓝马返回到主人,在回来的途中,向第二堆块水旋涡,依次类推。主人需要跑位,给马留一定的空间用来跑,因为它技能恢复的慢。
再拉完3堆怪后,蓝马跑回来的同时,再甩出一个水旋涡。 会挂掉1半,到你的身边再一个水旋涡基本都挂了,如果有少于4只的没挂,那就直接命令马顶他们。这样省MP,而且也方便你扫地。当然啦,要注意安全。
。。 万一翻车了。。。。。。。。
54-58可以烧狼,那刷的快,人还少,很适合元素练功。
58-61烧豹,烧他很讲究,要掌握时机,因为大的那个是主动的,小的是被动的。。
61-62 没有太合适的地方,建议去忘却大坑磨到62
62-66可以去烧狗熊了,有条走廊,那有2堆熊,然后尽头还有4只,那地方你一个人能烧了,一次烧12只。
只要你掌握了手法,很效率 很安全。
没刷怪的时候打单怪,掉药水。运气好了还会掉巫师之泪的100%卷(我是没打到)。
66-68可以下庙,组个战况,在魔道门口。种地很不错的。。。 因那得立的种子不难买。
(不种地的元素不是好元素)。
圣者之谷也是个不错的选择,不过我不喜欢那。。。
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A装方面:强烈建议手势一定要换威严套,不换你就哭吧。
。。
武器不用换,灵活圣堂够你拿到80
装备吗,换TL法,威严法都行。不建议穿轻装,因为意义不大了。。
经验心得:痛苦转移,蓝够的情况下就开开,5级的痛苦转移吸收50%的伤害,哈哈。
WS打我都费劲,打别人3下,打我得5,6下。
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68只后的路,混团!
修道院团你可以去,要你的话。
如果没人要,组团上傲慢,傲慢掉的东西好 哈哈
先上傲慢5,这个不用找贵族召唤拉,自己爬上去都行。
72+:上9楼,找个贵族召唤拉吧,学技能下来,不学技能就在傲慢上边安家。
74+上傲慢10,在这里混到76没问题。
队伍配置
先知可以不用,1长老,1XL,1主教,2WS,1QS,1歌,1舞和你。
忌讳2个白WS,蓝不够用的。队里有白WS的时候,你要群体水陷(7章以后的陷落的威力被削减了),把马固定在一点,让车头拉到马那,然后你群体水之陷落。
绝对效率。不要心疼那点钱。。。 全能挣回来的。。。
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76+的路,混团,组个辅助单刷。
蓝马要强化1,强化1就变成78级的宝宝了。为你冲78减少了难度,78会最终召唤就爽了,只要你坚持,你就有战神马了。
PS:元素的控场能力(针对紫马):
混烧团,特别是傲慢这个晕怪,麻痹挺多的地方。
要好好里用你的精灵治愈,可以解,休克/麻痹/乌龟壳/沉默等负面BUFF,68以后的几率是50%。
BUFF观察区:队友开负面BUFF,这样可以即使的解晕,解麻痹等等。
挽救贫血车头的方法:紫马的精灵礼物/精灵祝福 跟歌/舞的技能一样,都有勾引仇恨的效果。
当车头贫血将要进站的时候,你一个精灵礼物就把怪的仇恨都拉过来了,仅接着 一个召唤兽魔法屏蔽。主教利用这个空挡可以协调队伍的HP。当然啦,现在主教一个均衡就OK了。 但是突发状况下,这样做也是很有必要的。
再有就是,我建议召唤的痛苦转移常驻。这个技能对于一个穿威严没-精神的元素来说是不消耗SP的。它却等帮你抵挡50%的伤害。爽呀!
再有就是,你的MP很充裕的话,放那也是浪费,没事给队伍来个群疗~虽然就能恢复不到200的HP。
另类用处:元素当临时车头,组野团难免会有人员更换的时候,最难组的一般都是QS,QS不在的这个阶段,你可以开痛苦转移,拉6-7只怪回来打打,总比停工的好,还是要用紫马来吸引仇恨。然后你给紫马加血。
我玩元素就这么些心得了,希望能给要玩元素的同学们,一点小小的启发~~
我的元素是双倍练起来的,所以 元素同学们,准备啦~!
其他几个职业如果你没大辅助的话你加个新手状态去国立,带个攻击药水,效率不错。
那里可以打到61。
不过你蓝应该会不够,特别是WS,那没药水掉。不过那里方便。还有个地方是冬季迷宫,那里有药水掉。也不错,不过那里传送之后得跑进去,没副职回加了新手状态去不是很方便。
还有个地方就是龙谷,不过那太远不方便去,不建议去。
对了还有个地方就是虐杀之地那怪集中也有药水掉,那也不错。
61后可以去忘却和亡者森林还有圣者之谷,建议去圣者。那非常好。一直打进去可以打到73
61后战狂不建议单练,组队去龙洞或庙里最好。
弓61后单练组队都行,组队去龙洞。收起