先知如何纹身?加施法速度怎么纹呢?
力量(STR)是决定单位物理伤害输出(每一次物理攻击的伤害,也包括致命爆击时的伤害)的属性,以及战士系物理技能的伤害。力量越高单位物理伤害输出越高(3~4%/1点),成功使用战士系物理技能时造成的伤害越高。
敏捷(DEX)决定角色的速度和准确,敏捷越高,物理伤害输出速率越快(-15+/1点),移动速度越高(3/1点),命中率越高(-2。5+/1点),回避率越高(2~3/1点),致命爆击几率越大(19~20/1点),使用盾牌成功格挡物理攻击的几率越高,战士系物理技能的成功率越高。
体质(CON)是决定HP最大值/回复速度、负重值和对出血、眩晕技能的抵抗能力的属性。体质越高,HP最大值...全部
力量(STR)是决定单位物理伤害输出(每一次物理攻击的伤害,也包括致命爆击时的伤害)的属性,以及战士系物理技能的伤害。力量越高单位物理伤害输出越高(3~4%/1点),成功使用战士系物理技能时造成的伤害越高。
敏捷(DEX)决定角色的速度和准确,敏捷越高,物理伤害输出速率越快(-15+/1点),移动速度越高(3/1点),命中率越高(-2。5+/1点),回避率越高(2~3/1点),致命爆击几率越大(19~20/1点),使用盾牌成功格挡物理攻击的几率越高,战士系物理技能的成功率越高。
体质(CON)是决定HP最大值/回复速度、负重值和对出血、眩晕技能的抵抗能力的属性。体质越高,HP最大值/回复速度越高(依种族不同而异),负重值越大,对出血、眩晕技能的抵抗成功率越高(1~2%/1点),在潜水的持久性越好。
智力(INT)是决定魔法强度的属性,智力越高,破坏系魔法造成的单位伤害输出(也包括魔法致命爆击时的伤害)就越大(3~4%/1点),施加恶性状态的成功率越高,对外/自给回复HP的数量也有细微提高。
智慧(WIT)决定角色的头脑是否聪慧。智慧越高施法速度就越快(-5%+/1点)。此外,智慧越高,抵抗恶性状态的成功率越高(1~2%/1点),对外复活的经验回复百分比也有细微提升(-3。85%+/1点)。
精神(MEN)决定角色意志力的坚定程度,包括MP最大值的数量和MP的回复速度,以及魔法防御力,精神越高MP最大值越高,也回复得越快,魔法防御力越高(依种族不同而异)。此外,精神还决定对中毒伤害的抗性,精神越高中毒造成的伤害越少(1~2%/1点),持续的时间也越短。
一次转职后只能使用普通染料,最多两次纹身机会,而且这个时候的纹身在二次转职后将会失效,因此不建议在二次转职之前纹身。二次转职成功之后将有三次纹身机会。神职不能使用智力染料,战士系职业不能使用精神染料。
先知的主要任务是加状态,一般情况下没有其它的作用。
对于提高施法速度,先知可以用自己的灵活思绪,因此不成问题。好的先知会在你的状态效果即将消失之前为你补好状态,不论其施法速度如何,你的状态将会持久存在。
在9人队伍里,如果只靠一个先知加状态,其MP就显得比较缺乏了,因此适当地提高MEN,有助于提高其可靠性。另外可以通过降低对于先知而言毫无用途力量提升体质,以提升HP最大值。
建议使用附加有魔力上升属性的武器,52级以后穿青狼轻甲套以提升MP回复速度。
祝你好运!。收起