武器伤害问题问题1:武器的物理伤害多少
C1,计算,
有意思,那我把官方GUIDE的所有数据都列出来好了呀
1人物基本属性的+成
2等级的+成
为(目前等级-11)%
如,LV40的人物,其等级+成系数为29%
人物状态:
最大HP=基础HP*CON加成系数
最大MP=基础MP*MEN加成系数
物理攻击=武器攻击*STR加成系数*等级加成系数+武器精通
物理防御=防具的综合防御(your armor's total P。 Def)*等级加成+技能精通
没穿装备时候的防御,(如果穿上比它还低的防具,防御会减低!最后2项内衣跟披风还没开放的说)
命中=敏捷开根号*6+等级(不是等级加成系数)+武器本身命中
武器本身命中:
棍...全部
C1,计算,
有意思,那我把官方GUIDE的所有数据都列出来好了呀
1人物基本属性的+成
2等级的+成
为(目前等级-11)%
如,LV40的人物,其等级+成系数为29%
人物状态:
最大HP=基础HP*CON加成系数
最大MP=基础MP*MEN加成系数
物理攻击=武器攻击*STR加成系数*等级加成系数+武器精通
物理防御=防具的综合防御(your armor's total P。
Def)*等级加成+技能精通
没穿装备时候的防御,(如果穿上比它还低的防具,防御会减低!最后2项内衣跟披风还没开放的说)
命中=敏捷开根号*6+等级(不是等级加成系数)+武器本身命中
武器本身命中:
棍棒斧系(包括法杖),拳套=+4。
75
弓系跟枪系=-3。75
其他=0
致命=DEX加成系数*武器本身致命
武器本身致命:
匕首跟弓=120
棍棒斧系(包括法杖)=40
其他=80
攻击速度=DEX加成系数*武器本身攻速
武器本身攻速:
匕首=433
枪系,双手剑(不是双刀),双手棍棒斧系(包括法杖)=325
弓=293( 实际效果146)延迟1。
5s,长弓=227(实际效果114)延迟1。1s
拳套,双刀=325
其他=379
注:攻击速度数值上快1倍实际效果也是快1倍,除了弓(实际效果为攻击速度的1/2)
魔法攻击=武器魔攻*等级加成的平方*INT加成的平方
魔法防御=首饰综合魔防(your accessories combined M。
Def)*等级加成*MEN加成
没带首饰时的魔防(因为没有比这个低的防具,所以不会减少)
回避=敏捷开根号*6+等级 (如果装备盾牌会减少回避,)
速度=职业的基础速度(隐藏数值)*DEX的加成系数
施法速度=166。
5*DEX的加成系数(应该是WIT把,)
注:施法速度数值上快1倍,实际效果也是快1倍
负重=52,000*CON的加成系数+技能加成
实际物理伤害=攻击方的物理攻击力*70/被攻击方的防御力
浮点为+/-5%。
(匕首跟拳套系浮动范围最小。
棍棒斧系浮动范围最大)
实际魔法伤害=攻击放的魔攻开根号/防守方的魔防*技能威力*91
实践证明下面这个公式是错的,魔防是不用开根号的
这个资料可以吗!!!可以给分哦:)
。收起