100分:联盟fs练级想练个联盟
25以前要塌实的做初级任务,练级!
25-30湿地的鱼人
28-32可以在南海那里的海岸保鱼人
34-38在alx的农场暴兽人
36--43级尘泥沼泽鱼人(尘泥沼泽地图上偏右海边恐惧海岸)
42--48级悲伤沼泽鱼人(悲伤沼泽地图东南海岸)
48--55级塔纳利斯海盗(地图东侧海岸线)
辛特兰软泥怪(地图中偏右上隐匿石)
艾萨拉木喉熊怪(地图中上)
费伍德森林死木熊怪(地图最下方中部)
56--60级西瘟疫壁炉堡继续AOE或者做任务
以上推荐只是大家耳熟能详的地点,其中仍有很多区域有待开发。 本人就找到好多处(虽然没有上述地点理想),最近常听法师们说,做人要低...全部
25以前要塌实的做初级任务,练级!
25-30湿地的鱼人
28-32可以在南海那里的海岸保鱼人
34-38在alx的农场暴兽人
36--43级尘泥沼泽鱼人(尘泥沼泽地图上偏右海边恐惧海岸)
42--48级悲伤沼泽鱼人(悲伤沼泽地图东南海岸)
48--55级塔纳利斯海盗(地图东侧海岸线)
辛特兰软泥怪(地图中偏右上隐匿石)
艾萨拉木喉熊怪(地图中上)
费伍德森林死木熊怪(地图最下方中部)
56--60级西瘟疫壁炉堡继续AOE或者做任务
以上推荐只是大家耳熟能详的地点,其中仍有很多区域有待开发。
本人就找到好多处(虽然没有上述地点理想),最近常听法师们说,做人要低调……
至于AOE的目标推荐尽量选择比自己低一两级为佳。虽然经验少点,但安全可以保证(就我个人感觉等级高低对NOVA的抵抗机率有影响)。
如果各位认为自己的操作可以的话,那么平级就去也不是问题。另,请各位法师注意,上述AOE地点都处在“争夺中领土”也就是说,PK无极限……
还有啊,在我的经历中经常见到法师带着加血职业的,虽然安全有了极大保证,但我“尽量”不会这么选择(至少在50级以前)。
其一,至少损失了40%以上的经验;
其二,损失半数收入;
其三,效率反而下降,刨除外在的因素影响,在“适应等级以及适应目标群”的AOE过程中,一名操作及意识良好的法师是不需要其他职业辅助的;
其四,“也是最为重要的”AOE作为一名优秀法师必须掌握的关键职业技巧,这么做无益于技术操作的提高(我经常见到即便是有加血职业的辅助,即便目标群数量控制在安全范围内,可惊心动魄的危险场面依然时常发生,可想而知这样的法师其操作水平究竟如何)。
现实社会中,每个人都在讲要证明自己的自身价值,我认为这同样适用于WOW世界中。虽然有些自私,但正是这些客观存在的因素将直接影响你个人ID的“价值”。自私也好,贪心也罢,诸位量思自酌吧。
天赋现在对于AOE好多了!因为不用加奥术就可以有瞬发的奥暴了!这对于我们的选择就很多!
但是在我看来!在练级的阶段!加奥术(21点)把气定加出来是很有必要的!这就有了随即的选择!比如有人捣乱气定羊他!跑掉1总比死了以后跑过来要节省时间!还有就是可以气定放和火环烧怪。
等等
其他的20点奥术当然是加在对攻击有用的地方了!
加到21点如果还想加奥也可以!想玩火法也可以!当然想很好的aoe就要加冰了!这样可以大面积的AOE~把冰减速的天赋都加出来!好好的控制怪!一次aoe!3000的经验1一个小时4W以上。
给你个冰法aoe的步骤!做你的参考
越高级的法师虽然有很多新的魔法可供使用但其道理相差不多,以下就以26级法师为例(目标Health假设为700),具体讲解一下常用到的几个魔法在实际使用中的搭配以及每个魔法所产生的具体作用。
主冰AOE魔法顺序——冰环+暴风雪+闪耀+暴风雪+冰锥+冰环+暴风雪+奥爆至结束(NOVA+BLZ+Blink+BLZ+COC+NOVA+BLZ+AE)
必备天赋——冰系13点:永久永冻5点;深冬之寒3点;强化冰环2点;强化暴风雪3点
步骤1、
在你开始AOE前请先查看附近的情况,如果附近有巡逻或是零星的Creep一定要提前消灭掉,否则很容易影响到你后续的工作。
(注:不要试图把这些零散的Creep加入到AOE中,那样会让你AOE效率大大降低。切记!因小事大,得不偿失)
步骤2、
两种方法:
⑴上前引Creep时为了安全还是套上MS为妙,数量嘛应一般控制在5个以内,熟练后和根据情况和能力逐渐提高。
当完成引Creep工作后需要在原地停留1--2秒时间,为什么?因为Creep并不集中,同时因为你身上冰甲术的缓慢效果使得最早攻击你的Creep离你和Creep群还有一段距离,所以你需要等它与其他Creep汇合,为此你将付出非常可观的Health。
⑵也可以使用1级烈火冲击或是魔棒引,基本来说效果和前者是差不多的,而为此你需要在原地等待的时间更长。
步骤3、
当所有Creep集合完毕你就可以放NOVA冻住它们并尽可能的跑开一段距离。
这时会有几种情况发生:
⑴冻住所有的Creep并有充足的时间跑开。(非常完美,可以安全的进行下一步)
⑵虽然冻住所有的Creep但你却处于“眩晕”状态。(冰系AOE对空间距离要求非常的高,这绝对会让你因没有足够时间跑开而耽误下面的工作)
⑶没有冻住所有Creep仍有几个在尾随追杀你。
(可以说你的任务失败,如果只有1个没有冻住你还可以强行变羊,2个以上冷却+NOVA,这还不行就闪耀走人)
步骤4、
放第1个BLZ,BLZ的外缘尽可能的覆盖到离你最远的Creep身上。
如果没有覆盖到可能在你的BLZ下的还不够密集时,最后1个Creep可能会因提前解冻而穿过暴风雪攻击范围,导致Creep群分散严重影响到后面的工作。所以动作一定要快。当冰冻时间解除时,你的BLZ至少已下完第2批冰大概是1。
5秒的时间。(事实证明,不论是BLZ还是FL的实际攻击作用范围要大于技能提供的提示框,不过可以肯定攻击作用生效时间以及第一次攻击要远晚于中心区域)
步骤5、
当第1个BLZ快要结束时你需要转身,而结束的同时也就是你Blink的开始。
也许很多人会问为什么我会在这里加1个Blink。其中有两层意思,其一是一旦前续工作失败,Blink可以帮助你尽快的脱离危险;其二,在我列举的上述几种情况中,你不可能每次都那么好运的碰见第1种情况。
如果是第2或是第3种情况那意味着你没有足够的时间跑到理想的距离,在这里增加1个Blink是为了让你有足够的距离和时间来施放下1个BLZ。如果不使用,即便是强化了天赋中的永久冻结也不过4。5秒的时间,我相信这并不足以保证使你能足够安全和流畅的完成后面的工作。
步骤6、
转过身来继续施放BLZ吧。与第1个不同,由于这时Creep是移动的,所以外缘需要稍稍提前些,一般来说Blink→转身→BLZ施放→到冰冻效果生成,这些完全可以在4。
5秒时间内完成,操作熟练的话3秒内就可以了。其中有两点需要注意,BLZ在开始后的前1秒不是全力工作的,而在魔法引导结束后仍会有1秒多的暴雪攻击。
步骤7、
有人说闪现后的距离足可以连续施放2个BLZ。
没错,确实可以但我并不会这样做。事实上,连续施放的最终效果非常糟糕。我们来算算魔法伤害,前面说过Health假设为700,那么施放3个BLZ就是600的伤害。根据我的经验,当人型怪Health低于20%时会逃跑(不过20%并不是一定的,有时会高有时会低,我想这个应该和机率有关),那么当施放完第3个BLZ后,可以想象场面相当混乱。
这时我们做什么,AE?没有几个AE是不能结束战斗的,而如果不是瞬发AE那效果就更差了。那么NOVA后再AE呢?效果依然不好。而为此我们需要在安全、时间、效率、mana消耗上付出更多的代价,所以这时COC+NOVA应该是比较不错的选择(COC的应用非常灵活,至于如何应用到实际使用中各位可根据自己的喜好和具体情况来编排)。
步骤8、
COC后施放的NOVA目的是控制,这样你可以将所有Creep控制在下1个BLZ范围攻击中。2个BLZ+2个NOVA+1个COC伤害是570,虽然在施放第2个BLZ时会损失一部分伤害,但总合与之相差不远。
那么NOVA后再施放1个BLZ就可以结束战斗了。如果仍未结束,追上去来个AE吧。
步骤9、
捡尸体,跑到安全地区,休息,并观察附近情况准备下次疯狂的疾风骤雨。至此,整个AOE过程结束。
总结:
总mana量需要1688--1928(包含MS的魔法消耗,如果mana不够可以通过减少目标数量以及不使用MS来达到),时间消耗大约35秒的时间(未计算引Creep和休息时间,只计算从第1个NOVA到战斗结束前后后所消耗的总AOE时间)。
控制是冰系魔法的特点,这是一名冰法在编排魔法顺序时需要首先考虑的。冰系AOE对场地、环境、距离、跑位以及时间掌握这5方面要求甚高,如果其中1个环节出现问题那么整个AOE将可能失败。对于早期的法师来说,在还没有完全熟练以及不健全的魔法体系(包括天赋的作用)下,冰系AOE将大大增加练级“成本”所以我并不推荐早期法师使用BLZ。
奥火AOE的魔法顺序——奥爆+奥爆+冰环+烈焰风暴+冰锥+奥爆至结束(AE+AE+NOVA+FL+COC+AE)
必备天赋——奥系15点:强化奥弹5点;奥术专注5点;强化奥爆5点
步骤1、
和冰系一样,清理掉附近区域内的散兵游勇。
步骤2、
我之所以推荐早期法师主奥的原因是瞬发AE可以在移动中攻击,同样MS开局,当你在引Creep过程中放上两个AE会为你在FL之后的战斗中减轻不少压力。其中第1个AE是为更快速的引Creep而准备,而第2个AE则是等待Creep汇合时为减轻之后战斗压力而准备的。
毕竟,跑动所带来的距离会减少一定量的攻击次数。(这里同样可以用魔棒和1级烈火冲击引,看个人喜好吧)
步骤3、
Creep集合后NOVA冻住它们。这里值得一说的是,即便没有冻住所有Creep并且被“眩晕”,按照官方给出的数据,施放魔法时第1次被攻击会增加1秒的施放时间,之后是0。
8秒、0。6秒、0。4秒……以此类推,所以你仍可以顶着攻击来施放FL而不需要担心魔法被打断。与BLZ不同的是你不需要为了跑到理想的距离而浪费时间,只要Creep打不到你即可。
步骤4、
放出FL后如果距离不是太远COC可以马上放出,之后围着FL在地上的红圈一边AE一边跑吧,不过转来转去的搞的我自己也迷糊,有时连Creep开始逃跑我都不知道@@!但请大家一定要记住跑圈的时候尽量不要把Creep引出地面的红圈范围,那里会在8秒内提供额外伤害。
Creep攻击不到你,而你却能AE到Creep,这个距离范围虽然很小,但确实是可以实现的技巧。施放COC的目的不只是为了增加伤害,更重要的是缓慢效果,如果是奥火类法师还可以用火系天赋的冲击波代替或配合使用,这样你可以放心的控制有效距离来施放AE。
此处要点掌握熟练后,不夸张的说至少能为你节省下40%以上的Health消耗,甚至毫发未伤也不是天方夜谈。(小小提示:COC后并不是所有Creep都能马上解除冰冻效果,站在原地AE一到两个,当看到所有Creep已经解除冰冻效果并向你移动时才是你自己跑位的时候。
跑位的方向是向斜后方向并不是直接绕着红圈外围跑,要始终将Creep控制在红圈的边缘地带。由于Creep有缓慢效果,所以速度是跟不上你的,具体表现的效果是:目标群处在地面红圈的边缘地带“缓慢”的追你)
步骤5、
施放COC后,如果此前引Creep时已经放出2个奥爆的话,那么AE大概要放5--7个就能结束战斗。
至此,战斗结束。(4、5步骤是整个奥火AOE的核心。很多人对法师AE报有偏见,谁说AE不需要技术:控制距离,仅靠缓慢效果我可以刷8+同级的而轻松过关,希望大家多多研究、多多实践。)
总结:
总mana量需要1745--1985(同样包含MS),大概消耗时间为19--23秒(时间从第1个AE开始计算)。
对比来看,两种AOE方法奥系相对所用的时间更少(尤其是冰系引Creep的时间未计算入内),但Health消耗相对较大。不过从效率来看(一般指8个Creep以内)奥系更有优势,同时对操作要求并不高,前提是你的装备说得过去。
。收起