想玩个小号,WX和MG,不晓得玩
一、连晕的基本步骤
个人认为最好的连晕技(先谈斧头)
1、龙飞--断岩--寸力--龙现--狮子--断岩--横扫--龙现--凌风--寸力--龙飞。
2、狮子--断岩--寸力--龙现--龙飞--断岩--横扫--龙现--凌风--寸力--狮子。
PS:(每个晕技能之前的收招技能都是龙现,这不是习惯,是刻意的!为什么呢?只有一个原因:龙现出招后不会有任何附加攻击动作,而且出招足够快,这样有利于把握下一连晕招的出手时机。这点是很关键的,实战中就可以体会到。 )
【具体操作:】
当然不用龙现也行开始我们先和对手拉开一段距离,起手开疾云步,用龙飞或狮子。晕到,接:
枪:断岩斩+真·虎击+真·寸力+物...全部
一、连晕的基本步骤
个人认为最好的连晕技(先谈斧头)
1、龙飞--断岩--寸力--龙现--狮子--断岩--横扫--龙现--凌风--寸力--龙飞。
2、狮子--断岩--寸力--龙现--龙飞--断岩--横扫--龙现--凌风--寸力--狮子。
PS:(每个晕技能之前的收招技能都是龙现,这不是习惯,是刻意的!为什么呢?只有一个原因:龙现出招后不会有任何附加攻击动作,而且出招足够快,这样有利于把握下一连晕招的出手时机。这点是很关键的,实战中就可以体会到。
)
【具体操作:】
当然不用龙现也行开始我们先和对手拉开一段距离,起手开疾云步,用龙飞或狮子。晕到,接:
枪:断岩斩+真·虎击+真·寸力+物理精。马上点狮子或龙飞。晕到后因为寸力还在冷却时间,所以断岩斩+真·虎击+流星赶月,在用凌风----->循环。
斧:断岩斩+真·虎击+真·寸力+物理精。马上点狮子或龙飞。晕到后因为寸力还在冷却时间,所以断岩斩+真·虎击+狂龙斩, 在用凌风----->循环。
刀:断岩斩+真·虎击+真·寸力+物理精。
马上点狮子或龙飞。晕到后因为寸力还在冷却时间,所以断岩斩+真·虎击+剑气纵横,在用凌风----->循环。
二、连晕的练习方法
1、两等级相若的WX站定决斗,不用龙虎跳。建议使用连晕技1(龙飞起手)反复练习两到三天。
直至熟练掌握节奏。
2、节奏要点(以连晕1为例):狮子的出晕时间的把握,一切视网速而定。网速快则延迟点出狮子,慢则快点出狮子。
3、必须使用键盘及鼠标结合练习。
4、连晕间隔期要不时点物经(只针物理职业),两点好处A聚元,B保持高物理状态。
三、破解晕的方法
方法:疾云+龙飞:首先,疾云+龙飞肯定比疾云+狮子快,当你对网速有信心的时候呢,拉开距离跑过去晕他吧。
破解方法①:当知道对手用这招的时候呢,开始拉开一定的距离,当对方正面冲过来时:看准距离,一个虎跃到他后面去,一般人都是点着龙飞上去晕人的,这样就会出现他要原地小跑两步再转身的情况。
而你如果虎跃后和他的距离适当,就是差不多狮子的距离的话,你可以先一步放出狮子,这就是利用他小跑两步和转身的时间,所以对虎跃的距离要很有感觉!
破解方法②:就是当你知道对手这个破你的招的时候呢看到他龙虎了马上停下,记得,是他龙虎的时候你停下,他一跳你这马上狮子,这样他连再跳开的机会都没有了,铁定是给你晕。
记住,是他跳你停,他停你放狮子,这样他是慢你一步的。
破解方法③:也可以放疾云+凌风,如果你有这运气,凌风会中,你是比他的疾云+狮子都快的(怎么破疾云+凌风?嘿嘿如果他没运气的话,不攻自破)
四、卡屏的方法
卡屏:就是别人显示你在空中,但是你在地上,你可以开个小软件开双号自己拿2个号试验一下。
在决斗过程中的话呢,就是拉开距离后再跳2下在他的正上空落下,晕他。这个其实就是延时吧。
具体操作,首先,在倒数2的时候跳一下,然后1的时候再跳一下,记得,你要站他贴身,然后跳的时候不要点方向,纯跳,然后落下的时候按住狮子不放,就是你先晕住他,而且他会显示你在空中他打他。
。。郁闷的话他还打不到你,经常会有的人还飞起来。。
五、破卡屏的方法
开始的时候跳2下的那招其实很简单的,只要你跑开,和他有距离他要往前走点把,他一动就会下来了。还有就是厉害点的,乱跳的,他跳到你头上附近时你就看不到他了是吧,那就看右上角的小地图的红点,那个显示没延迟的,从小地图上可以显示出他的换向,拉拉视角往上面看一眼他一放晕就龙虎,如果他喜欢到处跳,你又有时间就龙现,回马,反正他一晕你就跳开,如果来不及就马上收招,毕竟给晕到是不好的。
归根结底,一个是,离他远点,他一动就从空中下来。另外一个,是拉视角,看到他一出手就龙虎跳开。
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WX切磋决斗问题:
一般的WX切磋,第一招可能会用的。
有【凌风,龙飞,狮子,龙腾】。
之所以只说第一招,因为WX的相互PK中,谁先被晕,另一个就占有很大的主动权。
先来逐个解析,**如果是修枪就选(回马,流星)修刀剑就选(追魂,剑气) 。
第一招用【凌风】的WX很有侥幸的心理,
凌风50%晕,3秒,可发一招,一定是很有攻击力的一招,
本人比较喜欢用断岩,可减速。时间更利于自己。
没晕,可接龙飞,或者狮子,枪斧的话,可以龙腾+回马,刀斧就看情况出剑气。
龙飞和狮子,都是可以晕的技能,WX的一定要抓住在最短的时间内获取最大伤害值的特点。
而(龙腾+回马或凌风+剑气)都是一个比较靠操作的技巧,在龙腾退的同时,要把斧换枪,然后回马。
再来个龙现,对方靠近的时候再来个狮子吼,晕了再慢慢玩该连什么连什么。
而在放剑气前,也要把斧换刀,但建议如果打的是WX先晕他不然很容易被他晕到,你的剑气就失去意义了,
所以在放剑气时一定要选对时机,追魂虽然也是远程的但威力不大所以不建议特意的龙腾+追魂
第一招用【龙飞】的WX是比较冲动型的,
龙飞确实是很霸道的技巧,但是却要费一个元,这会让人有孤注一掷的感觉
龙飞晕的时间也比较长,本人修枪斧比较喜欢用接断岩和流星,因为流星出招快攻击高,
然后龙腾+回马,再来个易髓也没问题,近了再接狮子,或者虎越+龙现。
如果修刀斧就龙腾+追魂,虎越+凌风+剑气或者直接接个狮子再开剑气。
PS:本人不太喜欢第一招用龙飞,虽然出招比较快。
第一招用【狮子】的WX是比较稳重的,
狮子晕人时间6秒,中间可接3个技能,断岩+狂龙斩+横扫(流星,剑气)+龙飞(凌风)
或者断岩+流星(剑气)+龙腾+回马(追魂),再或者断岩+狂龙斩+虎越+龙现(追魂)。
最后一招接龙飞(凌风)是连晕。WX如果技巧+RP都很好的话,连晕的伤害不说你们自己也知道
接龙腾和虎越都是转攻为守的技巧。
第一招用【龙腾】的WX是比较有心机的,
因为WX一般都考虑到对方会晕自己,所以第一招做出让步,
把先机让给别人,也算一种退一步海阔天空的豁达。
对方无论用狮子或者龙飞还是凌风,都不能得到伤害,而你却可以用距离的优势
给对方来个回马(追魂),对放靠近的同时,换斧头,在用狮子吼,嘿嘿!。收起