关于城战问题,怎么打? 来高人指点
这是我以前在一个网站上看到的攻城站攻l略,现在给大家分享!
我们不讨论城战,先说一个关键的问题,就是指挥=RL。玩过魔兽世界的玩家一定对这个单词不会陌生。RL=raid leader(也就是团队领袖) 就是一个Raid 团队的带领者,负责raid中的指挥以及人员安排。
首先拥有一个好的指挥员是攻城胜败的关键,不管大家用TS还是用UT,虽然这些软件可以很好的让大家沟通,但是大家多数犯了一个重要的毛病,就是所有人都能在里面说话。一个好的团队只有一名指挥,首先大家要绝对的信任他,听从他的指挥,不管对错,所有步调要一致,就算错也要打到底,千万不要乱,昨天我参加了一个工会的城战,UT里谁能都说话...全部
这是我以前在一个网站上看到的攻城站攻l略,现在给大家分享!
我们不讨论城战,先说一个关键的问题,就是指挥=RL。玩过魔兽世界的玩家一定对这个单词不会陌生。RL=raid leader(也就是团队领袖) 就是一个Raid 团队的带领者,负责raid中的指挥以及人员安排。
首先拥有一个好的指挥员是攻城胜败的关键,不管大家用TS还是用UT,虽然这些软件可以很好的让大家沟通,但是大家多数犯了一个重要的毛病,就是所有人都能在里面说话。一个好的团队只有一名指挥,首先大家要绝对的信任他,听从他的指挥,不管对错,所有步调要一致,就算错也要打到底,千万不要乱,昨天我参加了一个工会的城战,UT里谁能都说话,乱七八糟,谁都能指挥几句,这样会是成员觉得很烦躁,希望以后应该把非指挥人员全部静音,保证通讯的清楚。
说完了指挥我们现在言归正传看城战,其实参加过经常参加内测的玩家都会发现,内测时攻城很简单,城门很快就被砸开了。为什么在同样的情况下,在外服大家连门都打不开呢?其中有以下几个原因
1、80%以上的人没有参加内测,对城战不了解2、因为是外服大家害怕被杀掉经验,攻城时不敢上前
下面有我画的一个草图,大家看一下,我们边说边看。
大家可能会因为城战全部发生在要塞中,其实不然。攻城方如果有人死掉而所在战盟又没有建帐篷的话,玩家就只能从长安跑要塞,这就无形中把攻城的队伍拉长了,让前方战斗的人感觉人越来越少,其实人并没有少,只是被拉开了,要解决这个问题,只有购买帐篷,让成员在要塞中复活。
有人说我守城找一队人去偷袭你的帐篷看你怎么办,但是大家有一个误区就是攻城的人数一定比守城的人多,你派一个战盟,我也派一个战盟,这样我非常划算啊,呵呵,如果你在城里,可能一个战盟能守住我3个战盟的攻击,但是一出来1V1的话,我只要让和你相等的人数和你打就可以,这样我前方就更容易了,是不是这个道理
不行,要是找这么说下去虽然细,但是估计大家看看就不耐烦了,咱长话短说,既然大家都在愁砸城门的事,我们就先说它吧。
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怎么砸城门,其实很简单,每个战盟可以任命一个战盟指挥、四个副指挥、10个工兵、也就是每个战盟应该有15人可以用锤子攻城,如果按8个战盟算就是120人。哈哈,不少人吧,如果你说你没有120人,那我真的很怀疑,你们战盟连15个在线的都没有吗?可能有哥们说我们就是这么做的,但是也没打开了。
别着急,听我说,可能有人已经发现,不管你如何安排,如果城门前只有工兵的话,工兵死亡很快,我说一下我们战盟内测是怎么打的。
首先把工兵和MS一队,MS不负责加状态和血,为什么?可能你没当过工兵,我顶着天赐去砸门一样被秒。
正规的打法应该是,工兵冲到门前死,然后MS复活,在复活后有5秒的无敌时间,MS不用给工兵加状态,因为这样MS反而容易死,而且那点状态也没多大用。工兵被复活后,马上就砸门,然后再死,反复如此。
MS有两种救人的技能,一种是瞬间就可以把人救起来,就是起来会边黑的那种,叫“重生祭祀”,这个技能非常好,不但可以让MS受到攻击的机率降低,而且复活的人受到的伤害也会下降50%,另一种是需要3秒的施法时间的,我非常不建议用这个,可能会出现你没救人你就死的情况,所有我还是建议MS用瞬间救人的那种。
这样也可以保证自己的生命安全。
除工兵外,除MS以外所有人不管有没有锤子都去和工兵站在一起,尽量分担工兵的伤害。FS的群攻最高是同时攻击5个目标,也就是说如果有足够的人,就有可能工兵不会受到攻击,这就给工兵争取了时间。
大家不要怕死,城战死一次大概是野外被怪杀的1/20的经验,非常少,我昨天死了30多次,还没掉2%。
除了大家要去和工兵站一起分担伤害以外,每个战盟的指挥官可以释放“万虎”。万虎就是巨型的白虎,血量相当与90级左右的组巨。
每次释放有20分钟的冷却时间。8个战盟盟主一起释放,8只万虎可以把城门下的工兵挡的严严实实,城上的想点到工兵简直是不可能,再加上大家一起帮工兵挡着,所以很容易就把门打开了。
如果工兵队没有MS,也别怕,大家看见帐篷的位置了,你要攻击哪个门就先把离他最近的帐篷拿到,从帐篷骑马到门那连30秒都用不了。
很快,只要多准备马就行,就算死一次砸一下,门也很快就开的。
有人说攻城的可以砸,守城的还能修呢,呵呵。但是你知道吗?只有守城的指挥才能修,也就是说修门的最多有4-5个人,而砸门的每个战盟就有15人,这比例根本没法说,呵呵,门一砸开,剩下咱有时间再聊,呵呵,大家自己研究吧,等大家都会攻城的时候,我再把守城的无敌大招说出来,哈哈。
最后提醒一下,万虎是300W一只,20分钟使用一次。
呵呵~大家喜欢看,我就继续说一下,刚才说的是如何砸门,现在说下门开以后应该如何进攻?
大家看图,一共有A、B、C三个门,进城后对应A、B、C三个塔。
其中的C塔最为关键,因为C塔身后就是守城方的复活门,所有守城死亡后都会从复活门自动复活。这里我们就需要考虑一个问题,如果我从C门进入后,我们的进攻顺序应该是怎样的?
我们会首先攻击C塔,但是大家可以想一下,在攻击C塔时,守城方可以无限复活,会很大程度上的拖延我们攻城的时间,另外,如果我们从C门进,当拿下C塔后,不管我们进攻A塔或者B塔时,C塔还是有守城方复活,对我们的后路进行进攻,将我们死亡跑尸体的后援部队分开,这样对我们非常不利。
所以我的进攻思路是先攻击A或者B门,然后直接打掉A塔或者B塔,其次是C塔,然后再是A塔或者B塔。这样一来我们可以轻松的杀掉两个塔,最后一个塔只要大家一努力就过去了。
当三坐保护塔都被打掉后,系统会有提示,在三分钟之后才可以攻击心脏,这是大家就可以从A门或者B门直接冲到心脏里,先将心脏的守护塔打掉。
这里我说明一下,避免大家有糊涂的地方。城里一共有两种塔,一种是保护塔,也就是我们说的A塔、B塔和C塔一共有三根,他们可以攻击我们,当他们三个被打掉以后,我们才可以攻击心赃。另一种是守护塔,他不能攻击,但是他可以给守城的人加攻击吸收和魔法吸收,所以如果我们力量强大的话,可以完全忽略掉守护塔的存在
转载于:蝴蝶论坛(不过现在已经关闭)。
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