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优点有哪些?中国手游与外国手游相比?

中国手游与外国手游相比,优点有哪些?

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2017-06-20

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    其实这个中国手游成为全球最赚钱是必然的情况。 不少人都说国产游戏不行,那只是端游不行。然而在页游和手游方面,国产游戏吊打全球。因为从页游开始,游戏依靠各个运营平台的大数据,对用户的导入已经做到极为精准,并且价格也是做了很多优化,基本到了最低。
   你只要上网,在运营平台的数据库里,你属于哪一类游戏的潜在用户都会分析得清清楚楚。  当有游戏要花钱导用户时,用户的网络帐号,手机号,平时用的互联网软件就会收到游戏推送,而用户很大的概率会点进去看看,因为用户平时的网络操作习惯就是如此。
   所以,从推广成本来说,中国的运营商已经差不多做到极致了。差别只在于不同平台能拿到的友情价不同而已。比如有些人就可以在QQ空间那里拿到别人拿不到的低价钱,那么他的成本自然就低,赚钱的概率就越大。
     另一个,从用户的付费能力和增量来说,中国也是全球独一份。我参与过一个产品,做海外的,但海外的付费能力实在不容乐观。比较好的是北美和西欧,中东一块,差一点是东南亚这一块,但这些地方跟国内用户的付费能力比起来还是有很大差距,并且用户总量完全比不上国内。
   其实,现在这个国内的游戏收入还是被阉割的,因为有版署在卡着,好多小厂的游戏都上不了。    这样国内的游戏用户份额就被几个大厂给垄断了,最大的就是T厂和W厂,文章里也说了。
  
  这样就导致国内游戏收入基本由大厂来控制,并不是一个完全自由竞争化的结果,个人感觉市场的潜力没有完全激活起来。 如果版署不卡那么严,让竞争更激烈一些,用户的选择更多一些,我估计国内手游市场的蛋糕还能再大点。

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