暗黑-刺客我想练攻刺客怎么加点学
一。陷阱电系+武学踢技
小怪用雷光守卫+亡者守卫,电免的踢+亡者守卫,boss 踢死, 还有不要忘了pet
1。属性点:
力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命
2。技能点:
亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
龙爪 15-20吧(装备+到25(5下)或31(6下)也差不多了)
至于影子系的的除毒牙外各一点。
剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。
3。装备:
帽子:军帽(shako) !
项链:3陷阱+life 马拉 +2 +抗de cube xl
武器:2把暗金巨鹰爪把,最好是3陷阱+ls的。 另一边,cb武器(暴风之结)+暴风之盾
戒指:双吸4r ring ...全部
一。陷阱电系+武学踢技
小怪用雷光守卫+亡者守卫,电免的踢+亡者守卫,boss 踢死, 还有不要忘了pet
1。属性点:
力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命
2。技能点:
亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
龙爪 15-20吧(装备+到25(5下)或31(6下)也差不多了)
至于影子系的的除毒牙外各一点。
剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。
3。装备:
帽子:军帽(shako) !
项链:3陷阱+life 马拉 +2 +抗de cube xl
武器:2把暗金巨鹰爪把,最好是3陷阱+ls的。
另一边,cb武器(暴风之结)+暴风之盾
戒指:双吸4r ring 婚戒
手套:卓拉古之握
腰带:雷声 wmyd +1 yd
鞋子:四肉骑士
盔甲:up过的海蛇皮吧,没什么好说的
xj gc越多越好
二。
陷阱电系+陷阱火系
不用多说了,boss 要靠cb(压碎性打击高)的 pet了,火焰复舒比复舒狱火好用多了
练好后火焰复舒有500+的damage,500*5*5也相当不错了。
1。
属性点:
力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命
2。技能点:
亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
火焰爆震max
火焰复舒max
暴走,消退,心灵爆震 格挡 尽量靠爪补
剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。
3。装备:
帽子:军帽(shako) 或 good 3 xj 头环
项链:good 3陷阱的xl
武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守卫,火焰复舒的, 心灵爆震…………
戒指:2* 婚戒 or soj
手套:法师之拳
腰带:+1 yd
鞋子:30run 10fcr good 4r boot ,影之舞……
盔甲:up过的海蛇皮
xj gc越多越好
还有4电技能都max的也很常见,只是个人认为遇到大量电免的比较郁闷,kc倒是很不错,呵呵。
练法基本都差不多,最好能把影子大师给max了
其他的还有什么踢为主的啊,元素asn啊,飞标啊……都比较少见,应该打的比较费劲的,就不多说了。
三:传统陷阱刺客
装备配置方案
陷阱刺客要考虑的属性相当少,主要是技能等级和抗性。
(1)技能
技能等级直接关系到伤害。对于这种缺少防御的人物,最好做到在敌人近身之前消灭敌人。
(2)抗性
虽然刺客的武器格挡可以挡掉元素伤害,但是命中的元素对于一个缺乏抗性的人物是致命的。
抗性对于一个陷阱刺客不容忽视。但是抗性是全部依赖装备还是使用技能补足?
这几天一直在思考的就是这个问题~~~~~- -#
刺客有能量消解这个技能,可以大幅度提高抗性。但是能量消解和速度爆发是不能同时使用的。
如果选用了速度爆发,装备上无疑就要提供大量抗性。如果选择了能量消解,装备上提高攻击速度的属性就变得极为重要。
考虑到自己的第一个陷阱刺客抗性全红过了地狱,所以还是倾向于速度爆发。
(3)增加攻击速度
这一属性关系到释放陷阱的速度,但是一个选择了速度爆发的刺客,达到最快速度几乎不用考虑增加攻击速度这个属性。
(4)生命
不用多说,重要属性。刺客的爪子同时需求力量和敏捷,这样一来,用来加到活力上的点数就少了。靠装备提供是个不错的选择
(5)法力
刺客的陷阱还是比较耗费魔法的。装备上多加魔法可以使一个陷阱刺客更流畅
几个具体的选择对象
头部:暗金军帽(2所有技能,生命和法力,除了缺抗性没得说)
------3陷阱技能头环(追求高伤害的选择,最好有+其他属性的后缀,可以去赌博)
------齐拉的守护(无法冰冻,大量抗性,过于缺少也可以考虑,不过需求级别太高)
------+2刺客技能,+抗性的黄头环(有2个凹槽更理想,不过难得)
项链:马拉的万花筒(2技能,20~30所有抗性)
------3陷阱技能项链(同样可以去赌博)
------述说之珠(1技能等级,一些抗性)
------+2刺客技能,+抗性的黄色项链(如果还有+力量+敏捷属性就更理想了)
衣服:谜团(2技能等级,45高速跑动,大量力量,1传送,浑身是宝,价格。
。。。)
------海蛇皮(1技能等级和20~35的抗性,几乎是万金油)
------娜吉的轻煅甲(技能抗性生命,不过是重甲)
武器:巴特克的猛击(2所有技能 力量和敏捷,其他属性浪费就浪费吧)
------碧玉爪(没有陷阱技能,但是为了40~50的抗性,认了吧。
。。)
------3陷阱技能蓝爪(如果爪子上还有+亡者守卫+雷光守卫,可就是十足的好东西,在第五幕安亚那里慢慢淘吧XD)
------2刺客技能的黄爪(2技能是前提,实用价值由其他属性而定)
手套:法师之拳(+1火焰技能对火焰震爆的伤害有提高,20%法力上限自然是好属性)
------燃霜(40%法力上限,缺法力用这个补)
腰带:雷神之力(20力量20活力闪电吸收,安全的选择)
------蛛网腰带(1技能等级5%法力上限,提高伤害)
鞋子:艾尔多套装鞋(40高速跑动,大量火焰抗性)
------娜塔雅套装鞋(40高速跑动,闪电和冰冷抗性)
戒指:乌鸦之霜(冰冻会减慢释放陷阱的速度,无法冰冻很重要。
而且20敏捷又可以多出60生命)
------乔丹之石(技能和法力)
------布尔凯索的婚戒(技能和生命)
------属性好的黄色戒指(+强壮+敏捷+生命+法力的)
雇佣兵:恶梦第二幕防御型
武器:洪森丹(镶嵌11#+13#+13#。
这样的刺客在对付boss方面较慢,高压碎性的武器是上选)
------无限(能降低敌人电抗的只有信念灵气和降低抵抗了,电珠子和新月都没用。。。。可恶的暴雪。。。同样,无限具有40%的压碎性打击,对付boss同样适用。
有了无限,陷阱刺客会有飞跃。但是绝不是说,没有无限,陷阱刺客就会寸步难行)
------丧钟(衰老和吸血保证安全,双倍和无视敌人防御提高杀敌效率,虽然没有压碎性打击,但也是好东西)
装甲:杜瑞尔的壳(防御,抗性,无法冰冻)
------斗士的祸根(防御,快速解毒,无法冰冻,快速打击恢复)
------强制,石块也是不错的
------刚毅(大大提高雇佣兵的伤害,对于一个陷阱刺客没有很大必要)
头盔:安达利而的面容(提高攻击速度和防毒)
------吸血鬼的凝视(吸血和物理抗性)
------吉永之脸(35压碎性打击是亮点,双倍和快速打击恢复也是很好的属性)
技能点数分配
人物属性点:
强壮和敏捷:够穿装备
活力:所有的剩余点数
精力:不加
(1)前期缺法力,多喝几个瓶子吧。
因为强壮和敏捷的需求不少,留给活力的点数本来就有点少了。
人物技能点:
火焰震爆 20
雷电网 20
电能守卫 20
雷光守卫 20
亡者守卫 20
武器格挡 1
心灵震爆 1
(1)尽量在进入地狱难度之前把雷光,忘者和火焰震爆加满。
(2)心灵震爆用来对付高抗性的怪物
(3)未加影子,如果你不介意影子拆陷阱,加1点也行。。。
基本作战方针
(1)前期电能守卫还是很好用的,即使对方电抗较高。。。
(2)刺客最多可以一次放置5个陷阱,4个雷光守卫制造尸体,1个雷光守卫尸爆。
在大多数地方都可以快速通过
(3)对于电免疫单位,心灵震爆转换,然后用火焰震爆做尸体,放置亡者守卫尸爆。
(4)对于一系免疫,另一系抗性较高的单位(最典型的是地狱第四幕的毒液领主)心灵震爆+雇佣兵做尸体,亡者守卫尸爆。
(5)3个野蛮人那里,主要依靠雇佣兵,地上扔药水。。。如果对自己的操作有信心,也可以用火焰震爆砸死电免那个。。。难度较高。
(6)积极跑动,或者利用地图插件显示怪物,在一屏幕的边缘放置陷阱。
四:武术
装备方面用的刺客套装,其实有更好的选择。用套装是因为成本低、需求低、综合属性好(双吸、物免、抗性都有了)、外观好看。缺点是——技能要欠缺一点,而且踢击伤害过低,那讨厌的绿鞋没法升级,郁闷啊……
其他装备:巴特克的猛击、
----------2个乌鸦戒指、
----------110物免腰带、
----------2技能/20强壮/31寻找魔法物品金项链、
----------3武术技能蓝手套(后来换了个2技能/+抗性的金手套)。
----------电吸腰带备用。
护身符:8个武术超大护身符、1个毁灭小护身符、7个生命或抗性小护身符。
第二武器栏有两种选择——强化棒子或者带3级降低抵抗的杖。前者增加命中,后者变相增加伤害。
由于是HC的,所以东西不算好,也不敢太追求伤害。安全第一嘛。
技能方面以火电系为主
电系是把电爪和凤凰加满。
技能40级时,电爪蓄满有5-17000多总伤害(含新星和冲能弹),还将就。
凤凰蓄到2段,链电伤害是3-9000多。打出去时大半个屏幕都是闪电在窜,还蛮好看的哦。
火系就靠虎击和龙尾了。
虎击蓄满后使用龙尾,物理伤害3000多、火伤害15000多。
没有用元素爪的火,是因为伤害过低而且凤凰的流星火延时太长不好用。
影子系技能除毒爪外,每样一点。
陷阱系加到亡者守卫1级(耗费5点),可以顺手爆一下。这个很有用,强烈建议+1。
如果不加陷阱的5点,到84级可成型。
雇佣兵是冰冻的。装备:掘墓者、安达利而的面容、物免甲。
没有末日的材料,不然可以搞个力量的来玩玩。
属性方面:
这个刺客的属性分配很另类的,没有加力量和敏捷,靠着力量BUG把所有的东西都穿上了(这也是用套装的原因之一,套装头盔的属性非常实用,最基本的力量和敏捷都靠它来支撑了,而且它本身的需求还很低的。
另外套装衣服的3个洞可以大大利用)。
因此,所有点数都投到活力上了,虽然2000多血也不太够看,但毕竟专家模式里哪怕多几十生命也是可以救命的哦。纯活力的刺客,也算是这个人物的特色之一吧。
这里好象没*贴图啊,只能说说属性了:
力量=119
敏捷=121
活力=535
能量=43
防御=1634
生命=2078
法力=270
快速打击恢复=52%
武器格挡=51%(技能格挡)
双吸14%
火冰电毒防=67/75/75/55(火防可以满,但生命就要少20点)
物理抗性=30~45(穿物免腰带时45,穿电吸腰带时30)
这个人物还有技能潜力可以提升,带婚戒,不过这样一来命中就成问题了,现在凤凰/电爪的命中不加强化有5000多,命中率只有80%左右。
当然,龙尾的命中由于有蓄力奖励,是可以上万的,杀杀小怪还是游刃有余,对付BOSS比较吃力。
还有腰带可以选技能腰带,但这样会降低一定的安全性。
总而言之,元素系的武术刺客玩玩还可以,追求效率的就别练了。
从这个刺客的装备、属性分配来看,陷阱刺客同样可以用套装,最后属性和这个差不多,技能稍微少点,可以达到38级左右(主要是手套没加陷阱技能的)。也还算可以的拉。而且陷阱的话,有这么多生命和物免,应该是非常的安全了,成本还不高哦。
复制装备先用修改器导出,然后可以无限次导入。赚钱快,还是可以用修改器。不过暗黑本身掉钱足够。收起