战士带随机伤害徽章有用吗如有用怎
现在开放的随机伤害徽章,就是给战士准备的,法师带了基本没用,除非法师冲上去跟怪肉搏,魔法攻击的话,随机伤害是不会发动的。牧师倒可以带,不过前提也是肉搏有效,牧师带几个随机伤害,近身砍怪,配合攻击力高的BB,也是一种升级方法。
触发几率方面,所有的徽章都是独立计算的。选择的时候应该对于怪的抗性来选,比如怪水抗低,就可以选随机水伤的徽章。至于什么怪哪方面抗性低,需要摸索。
至于为什么要带一套的事,由于怪在各方面都存在抗性(低级的可能没有,比如小鸡,至少小鸡物理防御是0,由此推断)。
伤害公式:本身攻击伤害+属性伤害-目标防御-目标抗性=最终伤害
因此:如果你带了2种以上的属性伤害宝石,...全部
现在开放的随机伤害徽章,就是给战士准备的,法师带了基本没用,除非法师冲上去跟怪肉搏,魔法攻击的话,随机伤害是不会发动的。牧师倒可以带,不过前提也是肉搏有效,牧师带几个随机伤害,近身砍怪,配合攻击力高的BB,也是一种升级方法。
触发几率方面,所有的徽章都是独立计算的。选择的时候应该对于怪的抗性来选,比如怪水抗低,就可以选随机水伤的徽章。至于什么怪哪方面抗性低,需要摸索。
至于为什么要带一套的事,由于怪在各方面都存在抗性(低级的可能没有,比如小鸡,至少小鸡物理防御是0,由此推断)。
伤害公式:本身攻击伤害+属性伤害-目标防御-目标抗性=最终伤害
因此:如果你带了2种以上的属性伤害宝石,那么就要减2个以上的抗性。比如你带了水169、90和暗169,目标抗性中水和暗都为60,即使全部发动,那么你的水暗伤害每项都要减去目标抗性的保护效果,何况还有概率问题。
因此,3个属性169肯定没有同属性的一套比如169+90+18来得威力大,因为你带了3个属性就要减去3个抗性,而同属性只要减去一个抗性,其他都是完全的伤害加成!如果169+90+18恰好一次同时发动,如果减掉怪的相应抗性比如说60,那么这次的伤害可以附加到197。
使用技能时候是否会发动有待证实。目前我测试的结果貌似不会。
不过顺便说一下,战士攻击力的提高对技能攻击力的提高有影响。
比如什么状态都不加的时候,一个技能比如说重击最高攻击能打200,加上战吼,最高攻击可能会提高到240(这是举例数字,实际情况不一定),如果再加上牧师状态,最高攻击可能会打到300+,差距还是很大的
。收起