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音响的音质和声道

音质是怎么定义的,音质的好坏怎么区分,还有声道,听说过5.1/7.1声道,最高的声道是多少的,声道怎么定义的?好坏怎么区分?

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2018-09-26

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    音质的好坏:只是语音说话的时候声音要清晰圆润,富有张力。当播放劲歌、DJ要富有弹性。。。一般还是靠个人对音响效果的直觉吧。。。 5。1 5。1声道输出是指影碟机是否可以以5。
  1声道方式输出音频。各种声场解码、声场技术中,最常见,或者说最标准的就是5。  1声道输出,比如杜比 5。1、DTS5。1、THX5。1等,其他标准的解码方式也都可以很好的通过5。
  1声道输出。5。1声道输出包括中央声道、前置主左/右声道、后置左 /右环绕声道,及所谓的“0。1”重低音声道,总共至少可连接6个音箱。中央声道大部份时间负责重放人物对白的部份;前置主左/右声道则是用来弥补在屏幕中央以外或不能从屏幕看到的动作及其它声音;后置环绕音效则是负责外围及整个背景音乐,让人感觉置身于整个场景的正中央,万马奔腾的震撼、喷射机从头顶呼啸而过的效果,就是拜它所赐;而马达声、轰炸机的声音或是大鼓等震人心弦的重低音,则是由重低音喇叭一手包办。
     六个音箱该怎样正确摆设位置呢?两个前置音箱应摆设在屏幕两侧,至于两个音箱之间的间距则视聆听者到屏幕的距离而定,距离愈近,两个音箱则愈靠近,反之亦然,一般来说两个音箱与聆听者大致维持45度的夹角。
  中央声道音箱置于两个前置音箱的中间,最好与其成一直线。绕环音箱则面对面摆在聆听者的两侧上方60-100公分左右最佳,若两侧无适当架设地点,放置于聆听者后方左右两侧偏高的位置也可达到环境音效的效果;至于重低音箱,由于没有指向性,所以没有一定的摆设位置,视使用者空间的情况而定,一般多置于前方或两侧地板上。
    什么是7。1声道 笔者先解释一下为什么会有7。1声道这种环绕格式出现。其实在多声道环绕格式里目前世界上主要有四大阵营:SACD的5。1、DVD Audio的5。1、DTS ES 6。
  1与Dolby Digital EX 6。1。SACD与DVD Audio目前被使用在以音频为主的软件,电影并不使用这两种格式,而DTS ES 6。  1与Dolby Digital EX 6。
  1才是电影使用的环绕格式。但是,既然电影格式是 6。1声道而不是7。1的音轨,又何来7。1声道呢? 请注意在我们的数码音效是世界里除了对DTS与Dolby Digital作译码之外,还有DSP(Digital Surround Processing)的音场处理模式。
    在AV功放对DTS或是Dolby Digital 音频格式作声轨译码后,通常会加上DSP处理模式,让音场、音色等更接近大型剧院的效果,而此时在高端的AV功放便会将6。1声道的音轨经过数码音场处理程序而转换成7。
  1声道。那么针对 DTS 5。1与Dolby Digital 5。  1的环绕格式,DSP是否也能将其转换成7。1声道呢?答案是可以的。 7。1声道的DSP处理模式在一些比较高端的AV功放都有具备,例如天龙3802、3803AV功放,更高价的天龙A11SR、A1SR与安桥 DS989还配置了美国最先进的THX Ultra 2 DSP模式。
    实际上很多AV功放即使不具备7。1声道也都至少配备6。1声道,那么7。1与6。1差别在哪里?7。1声道使用一对后环绕喇叭来代替6。1 声道的一个,这样的好处很多,绝对不是好象只多了一个喇叭虚壮声势。
  要知道人的耳朵左边一个,右边一个,你的脑袋瓜后面没有耳朵,这时如果你的后面只有一个环绕喇叭,音像就会有所偏差,这个偏差会造成有时你觉得声音是比较靠近左边,因为你左耳先收到声音,有时又会觉得声音在右边,而且音像不会有立体感,几乎是很平面的声音,听起来浑身不对劲。
    不变的道理是,当你的耳朵正面不是正对着发音点时,你需要两只喇叭来修正相位差,这是为什么听音乐要至少用两只喇叭(立体声)。 所以,用两个后环绕喇叭所能营造的音场与相位是家庭影院领域里更高级的配置。
  7。1声道如何摆位? 7。1声道的摆位复杂吗?其实很简单。之前我们谈过,喇叭的正确摆放对于声音有巨大的影响,这一些影响会对于声音的清晰度、音源定位与音像联贯性有关键性的决定。  7。
  1声道的喇叭摆位最大的不同在于四个环绕喇叭的位置,这里笔者提供一套计算公式来计算这四个环绕喇叭的位置,请注意,这是以你的空间最佳的位置为基准,并不是以你坐的位置来计算,你应该先把喇叭放在这一些位置上再来选择你坐的位置。
   L喇叭的摆位 与Y轴的距离= X轴长度 x 0。  18 与X轴的距离= Y轴长度 x 0。15 C喇叭的摆位 与Y轴的距离= (X轴长度 x 0。18)/2 与X轴的距离= Y轴/2 R喇叭的摆位 与Y轴的距离= X轴长度 x 0。
  18 与X轴的距离= Y轴-( Y轴长度 x 0。15)SL喇叭的摆位 与Y轴的距离= X轴长度 x 0。  535 与地面的距离= Z轴 x 0。75 注明: 此摆位必须使用双向或是单向发声环绕喇叭,三向发声喇叭不适用。
   SR喇叭的摆位 与Y轴的距离= X轴长度 x 0。535 与地面的距离= Z轴 x 0。75 注明: 此摆位必须使用双向或是单向发声环绕喇叭,三向发声喇叭不适用。   SB喇叭的摆位 两个SB喇叭之间的距离为30cm, 并且以 Y轴/2为基准 与地面的距离= Z轴 x 0。
  75 注明: 此摆位必须使用双向或是单向发声环绕喇叭,三向发声喇叭不适用。 LFE低音炮摆位 低音炮与X轴(左侧墙或是右侧墙)的距离= Y轴长度x 0。  039 与Y轴的距离=X轴的长度x 0。
  738 皇帝位聆听位置 与Y轴的距离= X轴长度 x 0。535 与X轴的距离= Y轴长度/2 以上就是7。1声道的摆位计算,这个结果可以在不同空间理提供一个符合声学的摆位参考,在将喇叭摆到定位后,可以再根据实际的听感作调整,因为我们的空间不可能没家具,有时因为家具的摆放,可能必须牺牲喇叭的最佳摆位。
     喇叭摆位只是在多声道领域里的一项基础,也是在DIY时人人可以简单处理的事项,一但摆位正确,整套系统可以至少发挥出一定的实力,喇叭摆位跟音色没有绝对的关系,但是对于声音的音场、定位感、密度感有很大的影响。
  音色风格在你选定器材时就已经定型,在良好的摆位之下如果能对于空间声学处理作一番努力,才能真正享受到有如电影院一般的威力。  。

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