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实况2011任意球弧线球怎么罚?我是键盘党

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2018-07-06

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    1、近距离的(18-20M),下 长传的方法。    2、同样是近距离(18-24),下坠球,按住下蓄力,出球前 方向,出球后 R2(此过程下一直按住不放,故 方向的话也是右下or左下)。
      3、稍远一点的(25-30),这种球一般都是绕过人墙,蓄力时不 任何键, 球员起跑的时候 左右方向键,出球后 R2orR1、L1以增加下坠或者旋转。      4、超远距离(30M以上),这种球一般是讲RP的。
  。。额。。。至少本人很少进。罚球方法基本上和25-30M的差不多,不过也看到过蓄力前 上方向键的方法。。。这。。。为了避免误导大家。。。这个环节。。。我就不瞎扯了。。。    5、双人模式,也就是一般所说的一推一射(好像适用于任何距离)。
    这个也很少用。。。略了吧。。。    6、任意球传中,其实任意球也不一定是要射门的,如果射门位置不好的话也可以考虑下传中,偶尔也可以有意外收获哟!!!    鉴于以上6中方法,本人用的最多的也就是2、3两种,故着重说一下这两种,其他的为了不误导大家。
  。。我就略了吧。  。。    1、近距离18-24M。(下 长传的方法很少用。。。也简单。。。就不说了。。。)位置偏一点的:  1、罚球前按住下,并且一直贯穿始终。即使 方向键的时候也不要放,所以蓄力完成 方向键的时候应该就是左下or右下。
  。。    2、出球后 R2时机的掌握,额。  。。这个比较抽象。。。我自己的习惯是等球出去后开始上升再加,并不是一开始就加。各位也可以多加摸索,找到适合自己的方法。    3、蓄力,个人认为这个是最重要的。
  蓄力的手感很重要,所以要想把握住每一次门前定位球机会的话多流点汗,多花点时间是绝对必须的。蓄力最好是分为两次完成,这个距离的总量一定不要超过100%(以200%为例)。  另外感觉分两次蓄力时,可以考虑第一次少按一点,其余的可以第二次补齐,貌似感觉这样的话,过人墙比较容易???纯感觉。
  。。无事实根据。。。额。。。    4、球员选择,这个距离一般不需要关注力量是不是够,一般只要任意球精度和弧度到75以上都是可以用的,当然,更高的最好!位置偏一点的(25—30M):1、距离远了,所以对罚球队员要求肯定要高些,至少力量应该不能太小吧。
    。。贴图里面都是BL人物,任意球方面有修改(精度、弧度、力量都90)。    2、蓄力的方法也跟前一种差不多,只是蓄力的时候本人习惯不加其他按键,简单点。蓄力条出现的时候就可以 方向键了。
      3、出球后可以选择性的 R2或者R1、 L1,增加下坠(R2)or增加旋转(R1L1)。  自己偏爱用R2下坠,R1orL1的方法也是在其他大大的帖子里看到的。。。
  至今未掌握。。。额。。。超远距离(30M以上):感觉罚球方式可以跟25-30M的一样,不过可以考虑罚球前先按上,跟近距离的同理,一直贯穿始终,所以加方向键的话也是右上or左上。还有力度条是否可以多按???这个。
    。。大家去摸索吧。

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