谁有伤害计算的公式,请赐教,区区50分不成敬意
物理攻击伤害计算公式
攻击力×70/防御力=伤害值
致命时伤害为2倍(Buff效果另有增幅)。
使用灵魂蛋时攻击力变为2倍。
物理攻击致命时追加伤害值计算公式
追加攻击力×70/防御力=追加伤害
追加的伤害不受到灵魂蛋、致命攻击、BUFF的修正。
追加伤害的分类
致命威力
痛击之势
武器的CRT。伤害
魔法伤害计算公式
魔法攻击力的平方根×魔法威力×91/魔法防御力=伤害值
使用魔灵蛋时魔法攻击力变为2倍。
使用祝福的魔灵蛋时魔法攻击力变为4倍。
致命时伤害为4倍。
魔力燃烧计算公式(暂定)
魔法攻击力的平方根×魔法威力×对象最大MP/魔法防御力/97=伤害值
该式存在一定的误差
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物理攻击伤害计算公式
攻击力×70/防御力=伤害值
致命时伤害为2倍(Buff效果另有增幅)。
使用灵魂蛋时攻击力变为2倍。
物理攻击致命时追加伤害值计算公式
追加攻击力×70/防御力=追加伤害
追加的伤害不受到灵魂蛋、致命攻击、BUFF的修正。
追加伤害的分类
致命威力
痛击之势
武器的CRT。伤害
魔法伤害计算公式
魔法攻击力的平方根×魔法威力×91/魔法防御力=伤害值
使用魔灵蛋时魔法攻击力变为2倍。
使用祝福的魔灵蛋时魔法攻击力变为4倍。
致命时伤害为4倍。
魔力燃烧计算公式(暂定)
魔法攻击力的平方根×魔法威力×对象最大MP/魔法防御力/97=伤害值
该式存在一定的误差
使用魔灵蛋时魔法攻击力变为2倍。
使用祝福的魔灵蛋时魔法攻击力变为4倍。
致命发生率计算公式
致命率/900=正面致命发生率
致命率/800=侧面致命发生率
致命率/700=背面致命发生率
在侧面和背面进行攻击,致命发生率较高
刺客的攻击技能的成功率也会上升。
致命率最大为500。
由实验的结果可以得出如下结果
「一般的致命发生率为致命率/900、侧面时致命率+15%、背面时致命率+30%」
物理技能伤害计算公式
(攻击力+技能威力)×70/防御力=伤害值
使用灵魂蛋时攻击力变为2倍,技能威力保持不变。
致命时,伤害变为2倍。
连续攻击技能伤害计算公式
(攻击力+技能威力)×(0。7+0。3×攻击次数)×70/防御力=伤害值
使用灵魂蛋时攻击力变为2倍,技能威力保持不变。
致命时,伤害变为2倍。
而且、连续攻击技能产生的伤害值不会有乱数产生。
因此、可以从伤害值计算出对方的防御力。
技能冷却计算公式
基本冷却秒数×333/攻击速度=物理技能冷却秒数
基本冷却秒数×333/施法速度=魔法技能冷却秒数
物理技能和攻击速度有关、魔法技能和施法速度有关。
法师系列可以学习快速恢复技能来缩短魔法技能的冷却时间
Lv1-20%、Lv2-25%、Lv3-30%的魔法技能冷却时间
转自17173。
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