PSP与NDS参数对比是?功能对比是?
CPU篇PSP的CPU主频333MHz,运行于0。5~166 MHz系统总线频率(128-bit),整合荷商美普思科技的MIPS R4000 32位CPU核心(333MHz,含浮点处理器FPU及矢量浮点处理器VFPU,拥有2。 6 Gigaflop运算能力)3D绘图核心(渲染引擎 表面引擎,512bit/166MHz 2MB eDRAM)NDS的CPU主频67 MHz,ARM946E-S (Running at 67 MHz) Cache: 8 KB Instruction Cache, 4KB Data Cache TCM: 8KB Instruction, 4KB Data Sub ...全部
CPU篇PSP的CPU主频333MHz,运行于0。5~166 MHz系统总线频率(128-bit),整合荷商美普思科技的MIPS R4000 32位CPU核心(333MHz,含浮点处理器FPU及矢量浮点处理器VFPU,拥有2。
6 Gigaflop运算能力)3D绘图核心(渲染引擎 表面引擎,512bit/166MHz 2MB eDRAM)NDS的CPU主频67 MHz,ARM946E-S (Running at 67 MHz) Cache: 8 KB Instruction Cache, 4KB Data Cache TCM: 8KB Instruction, 4KB Data Sub Processor: ARM7TDMI (Running at 33 MHz) 内存篇PSP的内存:32MBNDS的内存:Main Memory - 4 MB (Debug version has 8 MB) ARM9/ARM7 Shared - 32KB (16KB x 2) ARM7 Internal RAM - 64 KB VRAM - 656 KB 图形处理芯片PSP的图形处理芯片:媒体处理器(Media Processing Unit,MPU),它包括媒体引擎(MIPS R4000 32位CPU核心,1~333MHz,含浮点处理器FPU),H。
264译码引擎(H。264硬件加速),虚拟行动引擎(VME,它是一个虚拟加速器,使用动态可重配置架构,具有低功耗及可程序化特性,用于视频/音频译码),以及2MB eDRAM (作为高速媒体缓存)。
我们再回到最重要的3D绘图核心,它由渲染引擎 表面引擎构成,搭配2MB eDRAM(512bit/166MHz)作为显示内存,像素填充率可达每秒6。64亿,几何处理能力为每秒生成3,500万多边形,5。
8万次区面镶嵌处理(分开为16×16),支持指向性光源、边缘切割、环境投射、材质映射、雾化、深度与模板测试等进阶功能NDS图形处理能力:2D Graphics Engine Background - Maximum 4 layers Objects - Maximum of 128 3D Graphics Engine Geometric Transformation - Max 4 million vertex/sec Polygon Rate - Max 120,000 polys/sec Pixel Fillrate - Max 30 million pixels/sec PSP:4。
3' 16:9 ASV TFT宽屏液晶,480x272 像索、1,677万色,最大200cd/ 平方米(带亮度调整)ASV液晶技术通过缩小液晶面板上颗粒之间的间距,增大液晶颗粒的光圈,并整体调整液晶颗粒的分布,从而全面提升液晶屏幕的可视角度、液晶颗粒的反应时间、色彩对比度和屏幕亮度,让夏普液晶具有完美无缺的清晰显示效果。
这款液晶电视还具有大可视角度的特点,上下和左右可视角度都达到了170度。NDS:Display Size - 256 x 192 RGB Screens x 2 Display Colors - 262,144 colors楼主要的是这个吧。
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