1.19想法暗夜是最大的垃圾,凭
首先纠正一下:一个精灵60 GOLD 其他族农民75 GLOD
1:精灵要开矿,需要缠绕,其实也增加了速矿的时间,而且一个精灵仅仅120 HP,DK一个一级缠绕加一下砍就完了,要是精灵暴露在外面,那精灵还怎 么活啊!!!!!!~~~~
2:小精灵爆魔法,是因为精灵没有攻击力,而且只有120HP,这是给小精灵 的一点补偿(毕竟人家连命都不要了啊,60金爆你那一点魔法算什么,而且 成功率很低,几个兵上前几下就是一个精灵玩儿完,你的英雄可以后退啊,而 且精灵爆魔法只是很小的一片区域,很容易避开的.
3:至于月亮井可以补魔法和血,这也是有道理的,因为月亮井很贵,180金
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首先纠正一下:一个精灵60 GOLD 其他族农民75 GLOD
1:精灵要开矿,需要缠绕,其实也增加了速矿的时间,而且一个精灵仅仅120 HP,DK一个一级缠绕加一下砍就完了,要是精灵暴露在外面,那精灵还怎 么活啊!!!!!!~~~~
2:小精灵爆魔法,是因为精灵没有攻击力,而且只有120HP,这是给小精灵 的一点补偿(毕竟人家连命都不要了啊,60金爆你那一点魔法算什么,而且 成功率很低,几个兵上前几下就是一个精灵玩儿完,你的英雄可以后退啊,而 且精灵爆魔法只是很小的一片区域,很容易避开的.
3:至于月亮井可以补魔法和血,这也是有道理的,因为月亮井很贵,180金
ORC的BO要160金 UD的BZ要150金 HUM的BF只要 80金6个人口,160就是12人口(因为农场没有什么技能,所以相比较 而言,还是蛮公平的)月亮井还不能攻击,所以,多花出的钱就建了一口可以 医疗的"水窖",况且只有晚上才可以造出一点井水
4:至于一级兵就可以隐身,那是因为它叫"暗夜精灵"而且血量少,所以加了一 个特殊技能(夜晚隐身,而且只是晚上)
5:还有你说的关于没有削弱暗夜的问题,其实NE在几次版本的调整中,已经削 弱了很多,比如暗夜的英雄有UD的强吗?大多只能靠酒馆的英雄撑腰.其他还被削弱了很多,我就不和你一一说明了
我的话讲完了,有不服的可以来找我理论,在下恭候 而且我还想说的是,每个族和每个族之间都很平衡,物品的价格也很合理,每一个技能都是掏着钱的,每一点生命或魔法值也同样是,WARCRAFT3不会让谁吃亏的,只有最强的玩家,没有最强的种族!!!!!!!!~~~~。
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